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王者荣耀怎么玩

王者荣耀的玩法就是选择不同的英雄进行对战,以英雄瑶为例,玩法如下:

1、瑶,是定位辅助,有团队增益和团控技能,有三个技能。

2、一技能叫若有人兮,人形态向指定方向发送一个魔法球,造成伤害并追踪目标眩晕,小鹿形态能瞬间变成人形态。



3、二技能叫风飒木萧,人形态短暂的吟唱,召唤三个魔法球,随机攻击身边敌方单位。

4、三技能叫独立兮山之上,人形态瑶施法,与队友合体,提供一个真伤护盾,附身形态是最强形态。

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如何正确的认识《王者荣耀》这一个推塔类游戏,快速上

下面我介绍一下王者荣耀的基本游戏规则:

1、只有推掉前一个防御塔才能推下一个防御塔。

2、防御塔会优先攻击进入防御塔的单位,如果被锁定小兵或召唤物被塔杀死后优先选择最近的小兵或召唤物,再攻击英雄。若在防御塔内攻击敌方英雄或敌方英雄攻击你,防御塔会优先选择你。

3、所有buff、主宰、暴君只有最后击杀的人才能触发效果。

4、英雄有护甲的话伤害会优先扣去护甲值。真实伤害无视护甲。

5、复活时间会因游戏时间的延长而延长。

游戏当中的英雄众多,他们分为以下六类:战士、法师、刺客、辅助、坦克、射手

战士:一般的战士要么拥有位移技能,要么拥有远程攻击技能。多有小时段眩晕击飞控制力。

刺客:相比战士灵活性更强,血量更薄,其技能爆发性更强,控制能力相比战士较弱,攻击力相比战士更强。

坦克:血量特厚,护甲值高,技能带有比战士较强的控制力,多无远程技能,攻击力较战士较低。

辅助:其技能有为队友增加护盾、移动速度、攻击力等属性。或有很强的控制能力,但伤害极低。

法师:广义来说使用法师的都叫法师。游戏中的法师多指伤害高、控制强,多为远程攻击,自保能力弱的英雄。

射手:远程攻击,又分定位射手和锁打射手。一个是技能为手动释放,无目标也可释放,技能不一定命中;后者只有锁定目标后才可攻击,技能必定命中。伤害极高,自保能力较差,生存能力较低,目前都为物理为主。

除了英雄各自的技能外,它们又具有相同的特殊技能:包括突进,团控,收割,团队增益,远程消耗,吸血。

突进:技能伴有突进能力

团控:控制能力强,稳定,且范围大。

收割:技能带有断命能力,能给残血英雄致命一击。

团队增益:可以为队友带来属性提升或解除不良状态等。

远程消耗:攻击距离远,伤害高,断命能力不足。

吸血:能将伤害转化为自身血量回复。

下面我将为大家推荐一些新手容易上手的英雄,上单我向大家推荐亚瑟,新手玩家最开始接触的近战英雄就是亚瑟,但是不要以为是教学英雄就小看他喔!可以这么说,亚瑟在白金以下的段位亚瑟都是可以carry的,有肉有输出,前中期伤害在所有战士英雄中都算比较高的了,因为他技能基础伤害高;中后期则是肉到令人发指,1技能跑的贼快,很难被针对。

中单我则是向大家推荐妲己,妲己虽然惨遭削弱,不过后期的爆发力依然十足,一般来说妲己在1件半左右的输出装时伤害是不足够的,要等到两件半的时候才能展现妲己的恐怖爆发。所以前期一定要保证自己的发育,至少相比对面不能落下风,否则妲己的作用就很小了。虽然妲己没有位移,但是因为有秒杀后排的能力,利用敌方头像锁定功能锁定对面的脆皮英雄找机会晕眩之后一套带走!

打野的话,还是咱的赵云好用一点,首充6元赠送英雄,是非常实用的打野英雄,有团控有位移,输出和坦度也不错。重点在于玩赵云的话出装一定要正确,这里给各位萌新推荐一套传统的赵云装备:巨人之握+影忍之足+破甲弓+泣血之刃+不祥征兆+振兴铠甲。有肉有伤害,打到对面绝望的装备。

射手我是向大家推荐一个都很熟悉的英雄-后羿,和亚瑟在能力上相比非常接近,同样在白金以下可carry,前期打风筝和大招的控制,后期伤害爆表不说,攻速起来后无尽的减速让人绝望。当然像这样的射手都很怕被切,最好的防范措施就是找一位好基友开黑辅助你喔!

辅助的话我想了很久,最后决定向大家推荐一个皮糙肉厚的坦克辅助-钟无艳,这样更适合新手玩家一点,钟无艳不光是一枚巨型坦克,还是让人无法靠近的刺头。钟无艳看似富有进攻性的技能,实际上用作保护的话效果也很好,1技能接大先手也是极好的。

那么在游戏中我们应该怎么发育呢,首先你要知道的是,发育就是积攒经济,MOBA游戏就是这样,经济的领先与否是最最关键的影响胜负的因素。不相信的话大家可以回顾自己以往的对局,赢下的局绝大多数都会是己方经济领先于对方的(除非你们无脑送)。

另外,发育的好坏是通过对比来衡量的。也就是说要时刻关注好你的队友和对手的整体发育情况。在游戏过程中大家都可以随时通过面板直观的查看大家的经济,这点是至关重要的。

那么如何快速发育咧?王者荣耀中经济的来源主要是兵线、塔数、人头、助攻、野怪这几点,最快速的发育方法就是一个:吃兵线。当然,你要保证尽可能补兵最后一下,最大化经济。

排第二的是人头数,本来一版MOBA游戏是推塔数排第二的,不过王者荣耀更强调快节奏的对战。所以尽可能拿人头也是快速发育的途径之一,这也是大家热衷的。

所以总结来说就是多吃兵线,总是与对面发生冲突并不利于经济的增长,但是这里有一个交界点,就是说你还要关注好队友的经济状况,如果队友们在与对面厮杀,你却在带线发育,你自己的发育是好了,但是队友的经济就整体下滑,团战要是输了对面的整体经济就飞速成长,可能这时候的状况是你和对面的经济持平,但是队友却大幅落后,那么结果肯定是输了,所以一定要权衡好什么时候支援什么时候发育什么时候打团的时间点,这个时间点也不是固定的,可以说每一场对局都不一样,所以这种随机性也是moba游戏迷人的地方之一。

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电竞专业主要学习什么?

主干课程编辑
《电子竞技游戏解析》、《竞技运筹学》、《电竞心理学》、《竞技战队战术设计与优化》、《电子竞技节目管理与运营》
开设院校编辑
北京:首都体育学院
河北:河北传媒学院
山东:山东体育学院、齐鲁工业大学 [5-6]
培养目标编辑
电子竞技运动与管理专业将围绕游戏品种研发、IP赛事活动打造、专业战队运营、衍生产品开发、关联产业服务发展等方面高标准培养电子竞技各类专业人才培养。同时,还将组建电子竞技专业战队、筹建电竞职业俱乐部。 [1]
历史背景编辑
电竞一直与梦想并行,而电竞的产业链渐渐成熟之后,电竞就需要回到梦想开始的地方,其实不难发现,国内大部分的电竞比赛都有高校联赛,LOL的全国高校联赛,DOTA的全国高校联赛,甚至赞助高校外网吧的其它比赛。国家认证以及资本的入驻都会帮助这个“孩子”成为梦想的摇篮。 [2]
学科建设编辑
根据《普通高等学校高等职业教育(专科)专业设置管理办法》,在相关学校和行业提交增补专业建议的基础上,教育部组织研究确定了2016年度增补专业共13个,现予公布,自2017年起执行。 [3]
在2016年9月,教育部发布《关于做好2017年高等职业学校拟招生专业申报工作的通知》公布了13个增补专业,其中包括“电子竞技运动与管理”,属于“教育与体育大类”。
运动影响编辑
每一项体育运动都是社会生产力发展和社会变革的产物:农耕时代产生了田径,工业时代产生了,随着现代科学技术的快速发展,体育与信息技术的广泛结合孕育出新的体育项目--电子竞技运动,这为现代体育开辟了一个崭新的领域。移动互联网时代的到来,个人终端向着更加智能、便携的方式发展,在这种情况下,电子竞技运动也呈现了新的特点。在移动互联条件下,电子竞技运动发展方式的研究成果还比较少,本文通过对移动互联下电子竞技运动在中国现状的分析,以及移动互联技术的特点、移动互联环境下已有的产品应用,提出在日新月异的移动互联时代,未来电子竞技运动的发展建议。中国在移动互联条件下的电子竞技运动状态是:电子竞技运动的大环境还不是很好,适合移动互联条件的电子竞技项目很少,相应的电子竞技赛事缺乏,在培育电子竞技市场方面手段单一,运作机制尚未形成,职业化缺乏商业化的支撑,产业化的格局还没有形成。未来的电子竞技赛事已经不是单纯的线下实体赛事,,电子竞技的对抗必然要经历从单机/局域网的对抗,走向网络化/网络游戏的线上平台为主,与线下明星表演比赛相结合的方式,通过跨平台终端设备,通过Html5等互联网应用,实现人人都是运动员,随时随地作竞技的电子竞技梦想。 [4

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什么是moba游戏?

MOBA是Multiplayer Online Battle Arena Games的缩写,中文译为多人在线战术竞技游戏。

Multiplayer online battle arena(MOBA),也被称为Action real-time strategy(Action RTS,ARTS),或DOTA-like(DOTA类游戏)。是视频游戏(Video Game)--即使战略游戏(RTS)的一个子类。


MOBA游戏相比传统的RTS游戏更偏向于休闲娱乐,其操作要求均远远低于RTS游戏。再加上这类游戏中很多是免费游戏,因此吸引了一大批难以适应RTS游戏大规模高要求操作的玩家。因为不再过高地要求玩家的操作水平,这个玩家群体比传统RTS游戏的硬核倾向的玩家群体要大得多。


MOBA一词在中国还存在一些争议。有一种观点认为,MOBA一词并不能很好地区分出英雄联盟等多人在线推塔游戏与使命召唤系列、战地系列等其他类型的多人在线游戏的区别。

但是国内一般称呼英雄联盟等多人在线推塔游戏为"类DOTA"或者"山寨DOTA"。

但其实这个游戏新名词在国际已经获得了一定程度的接受和使用。以英文维基百科的"Multiplayer online battle arena"词条为例,该词条诞生于2010年,已经有多种语言版本,但仍没有中文版维基词条。 该词条已经明确定义了MOBA游戏的类型和风格。


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求MOBA的单机游戏

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