周三盖亚怎么打
兽族的打法相信大家都已经再熟悉不过了,不论是开局,战术还是兵种搭配都基本上一成不变,这是为什么呢 ?做为一个兽族玩家,以鄙人浅显的见解,认为原因如下:
1,空中部队弱小。能飞的就飞龙和蝙蝠,蝙蝠的攻击方式太悲剧了,属于鱼死网破,同归于尽型。飞龙呢,造价颇高,血量薄,攻击还低的要命。根本不能作为主力兵种使用。于是大家看到,从浩方到VS,从WCG到WEG,兽族部队的结构永远都是步兵白牛加狼骑。
2,建筑脆弱。有人说兽族建筑很经打,这个我不争执。确实,光看血量,兽族建筑是不比别的种族低,但是,这个问题要从整体考虑。兽族有个问题就是木材经常短缺,被打退建筑后会损失很大。兽族有两个软肋,就是地洞和二本建筑。现在在平台上和人对打的时候,对方基本上会抓住这两个弱点不放,不断骚扰地洞,让我无法正常运作,在二本刚好的时候来拆兽栏和灵魂归归宿。因此,兽族的建筑摆放成了个大问题,必须集中,封家。你想像MOON那样到处种树?对不起,兽族不具备这个条件。作为兽族,你就得乖乖的,老老实实的吧建筑摆的很规范,而且差一点都不行。
3,箭塔耗木过多。这也能算一个原因?是的!你见过兽族速开矿流,像人族那样打的吗?好吧,也许你见过,不过那根本没有可行性。至少在世界大赛中我没有看到过这样的录像原因是箭塔耗木材太多,多少呢?你自己去看吧。鉴于这个原因,兽族没有打经济流的资本。
4,单一兵种的缺陷很大。兽族无法只靠一种兵就打赢对方。大G没有对空能力,飞龙太脆弱,牛头人占人口又没对空能力,所以还得结合起来。又是大G,狼骑,白牛。无语了。而反观其他族,不死可以用纯蜘蛛打,NE可只用风德就把兽族吹的人仰马翻,人族嘛,纯法师纯狮鹫也可。于是,兽族无法出大招,无法出奇制胜。别人看到你一个苦工,知道你是兽族以后都不去你家看你的发展了,因为他知道,兽族开局万年不变。
不死族也就两种开局
一是狗流(狗就是指食尸鬼)
一出来三个侍僧,一只食尸鬼(简称G)
建造顺序为
兵营(BC),祭坛(BA),一个侍僧,通灵塔(BZ),侍僧,商店(BR)
一直等待到BA,BC好,祭坛出死亡骑士(DK)兵营出一只G,然后在补一个BZ,一直出G到20或者22人口,等待资源主够,就可以升主基地
二是蜘蛛流(蜘蛛就是指穴居恶魔)
以升主基地的快满
又分快蜘蛛,慢蜘蛛
快蜘蛛为BA,BZ侍僧,BC,侍僧,坟场(BV),BR,兵营好再出两到三只G,就可以升主基地了;
慢蜘蛛为BC,BV,两个侍僧,BA,BZ,出一个侍僧探路,BR,BC好造一只G,出两只蜘蛛,然后补一个BZ,在出一到两个蜘蛛就可以升级主基地了。
不死族(UD)战术要么用狗,要么用蜘蛛。
对暗夜(NE)
如果对方树妖很多,那么用天地双鬼,就是双BC出食尸鬼和石像鬼
如果对方为熊鹿海,那么用蜘蛛+毁灭,蜘蛛打鹿,毁灭打熊,以对方兵种搭配调整蜘蛛和毁灭的数量;
对兽族(ORC)
一般用冰甲蜘蛛流
一英雄出DK,二英雄出巫妖(LICH)
LICH技能加冰甲,给蜘蛛套上。
还有单DK,速升级基地,三本暴毁灭。
蜘蛛+毁灭
蜘蛛+冰龙等
对人族(HUM)
个人感觉,要看对方战术了,不好说,因为现在HUM猥琐居多,不做评价。
内战的话
用蜘蛛就要一英雄出DK
用狗的话就要出LICH
前期
开局:
建造顺序是祭坛→通灵塔→兵营→商店→通灵塔。因为我们要骚扰HU,所以跟通常开局不一样的是要先造祭坛。虽然这样会因为晚造兵营,而少一些食尸鬼采木头,延缓了基地升级时间,但是英雄会更早出来,这样可以更好地限制对手MF。注意,一定保证在祭坛完工之前造好商店。
(TS001 先造商店)
TIPS
商店的建造稍微长于召唤英雄的时间,因此要在祭坛建好之前一点建造商店,这样就可以保证英雄一出来立刻买到宝物。
探路:
在造完商店后,木头采满50,以便足够再建造一个通灵塔,这个时候让食尸鬼去探路。
TIPS
探路有两种选择,一种是用食尸鬼,另一种是多造一个侍僧。用食尸鬼探路会少一些木头,不过利用其机动性可以达到拖延对手MF的目的,下面马上会提到。而寺僧由于机动性不好,更适合放在对手分矿处监视对手开矿,所以建议小地图用食尸鬼探路,大地图用寺僧监视分矿,因为大地图HU更容易开矿
探路的食尸鬼在探到对手基地的时候,不要急着回自己基地。这时可以选择骚扰对手农民,迫使其变民兵以影响对手资源采集,(**TS002 迫使对手变民兵)或者在对手基地旁边采木头,等着对手英雄出来。如果对手追着食尸鬼打,就操作食尸鬼逃跑,对手英雄出来后一定会立刻MF而放弃对食尸鬼的追杀,这样就可以用食尸鬼得知对手是在何处MF,因为有些人会选择非常规路线MF。食尸鬼不急不缓地跟着敌人,如果对方攻击食尸鬼则立刻拉开就是(其实这样很好,因为会延缓对手的MF速度)。有机会的话可以去攻击没血的creep,尝试抢走经验。另一方面,操作刚出炉的死亡骑士买上骷髅权杖立刻奔向对手MF地点。当死亡骑士赶到后,命令探路的食尸鬼回家采木(好辛苦的食尸鬼啊……),而下面就是死亡骑士的SHOW TIME了。
死亡骑士 持续骚扰:
如果地上有尸体,马上使用骷髅权杖召唤骷髅,并注意随时按Alt键看双方血量。通常情况下HU的水元素都会没血,我们可以用骷髅集中攻击它,并用左键点击红血水元素查看其HP,一旦到100以下,马上使用死亡缠绕攻击,水元素的经验值在初期可是非常丰富的。同样,如果对手正在集中攻击creep,则注意用死亡缠绕杀死它。这里3级以上的creep用死亡缠绕解决比较合算,低于2级的就别用死亡缠绕了,不值啊。另外注意饲机抢夺宝物。对手当然不会乖乖地在原地等你撒野(如果他真的无动于衷,那你偷着乐吧),通常会集中攻击你的死亡骑士,这时立刻操作死亡骑士逃走,等对手转身creep的时候再立刻跟过去,总之让对手无法安心MF。一旦有红血的步兵、水元素、3级以上creep,就立即用死亡缠绕结果他。如此反矗...
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