我的世界致命怪物图鉴中文相关内容

我的世界怪物图鉴大全

想了解世界怪物图鉴的最新玩法及新闻信息么,下面跟着小骨来一起学习关于世界怪物图鉴的知识吧,希望各位玩家了解后能够对该游戏有更加深入的理解。

我的世界虚无世界2是一个多次元的空间,今天小编为大带来的是虚无世界2传说世界怪物图鉴介绍,希望大家喜欢。

名称:巨蜗牛(Giant Slug)

特点:地表生成移动会留下有毒的痕迹,站在上面会受到 7.5 颗心每秒的伤害

生命值:35

攻击力:2.5

攻击方式:近战

掉落物品:传说宝石(Precasian Ge ms)50%极限加农(Ultra Cannon)1.2%花园纯宝石(Gardencia Realmstone)6.66%

名称:背甲兽(Tortione)

特点:地表生成对近战、弓箭和枪的伤害免疫

生命值:15

攻击力:3

攻击方式:近战

掉落物品:传说宝石(Precasian Gems)50%粒子冲击波(Proton)3.3%

名称:弹跳鸟(Opteryx)

特点:弹跳鸟巢(Opteryx Nest)里面的刷怪笼生成

生命值:30

攻击力:3

攻击方式:近战

掉落物品:弹跳鸟羽毛(Opteryx Feather)50%

名称:开宇(Kaiyu)

特点:开宇神庙(Kaiyu Temple)生成攻击速度快

生命值:62.5

攻击力:3

攻击方式:远程

掉落物品:远古宝珠(Ancient Orb)3%开宇之杖(Kaiyu Staff)1%升级包:传说(Upgrade Kit: Precasian)0.5%远古旗帜(Ancient Ba nner)14%

名称:爆裂兽(Diocus)

特点:传说地下洞穴(PrecasianUnderground Den)里面的刷怪笼生成接近玩家会发生爆炸,同是有中毒和反胃效果对爆炸伤害免疫需要狩猎技能(Hunter)40 级以上

生命值:80

攻击力:2

攻击方式:近战

掉落物品:传说宝石(Precasian Ge ms)50%升级包:传说(Upgrade Kit: Precasian)0.5%强力镭射(Power Ray)1%爆裂人偶(Explosive Idol)14%

名称:绿恐龙(Iosaur)

特点:传说地下洞穴(PrecasianUnderground Den)里面的刷怪笼生成30 颗心每秒的生命恢复免疫击退攻击有击退效果需要狩猎技能(Hunter)52 级以上

生命值:60

攻击力:3

攻击方式:近战

掉落物品:传说宝石(Precasian Ge ms)50%升级包:传说(Upgrade Kit: Precasian)0.5%回春之杖(Rejuvenation Staff)3%

名称:巨角鹿(Dyrehorn)

特点:地表生成以冲向玩家的方式攻击对魔法伤害免疫

生命值:55

攻击力:2.5

攻击方式:近战

掉落物品:花园纯宝石(Gardencia Realmstone)6.66%

名称:大懒兽(Megatherium)

特点:地表生成免疫击退对枪和弓箭的伤害免疫

生命值:125

攻击力:6

近战

掉落物品:传说宝石(Precasian Ge ms)50%升级包:传说(Upgrade Kit: Precasian)0.5%象牙(Ivory)100%

名称:剑齿虎(Sabre Tooth)

特点:地表生成跳跃的方式接近玩家与它接触会被减速攻击它或者被它攻击会增加其移动速度为原来的 1.2 倍

生命值:30

攻击力:2

攻击方式:近战

掉落物品:传说宝石(Precasian Ge ms)20%升级包:远古(Upgrade Kit: Ancie nt)0.5%汤姆逊冲锋枪(Tommy)0.2%

名称:刺背龙(Spinoledon)

特点:传说地下洞穴(PrecasianUnderground Den)里面的刷怪笼生成生命值低于一半时获得双倍攻击力,且降低玩家的攻击力需要狩猎技能(Hunter)59 级以上

生命值:75

攻击力:3

攻击方式:近战

掉落物品:传说宝石(Precasian Ge ms)50%升级包:传说(Upgrade Kit: Precasian)0.5%小队机枪(Squad Gun)0.5%

名称:三角龙(Terradon)

特点:地表生成稀有生物免疫击退每隔几秒会变成深蓝色,此时免疫一切伤害对枪的伤害免疫

生命值:80

攻击力:12.5

攻击方式:近战

掉落物品:沉重巨石(Heavy Boulder)100%传说宝石(Precasian Gems)100%传说纯宝石(Precasia Realmstone)100%

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我的世界所有怪物英文?

3548

我的世界所有怪物的名称

8714

我的世界致命的怪物

1、31A21A1A31。

镜释放大招可以快速进场,然后开一技能再平A,这时候镜的一技能冷却时间非常短,可以减少40%的冷却时间,接下来再释放二技能再1A1A,这套连招可以无缝连接,无限循环。

2、31A21

先释放大招进场,大招有一秒的定身效果,然后释放一技能再平A,接着开二技能,这时候一技能也已经恢复好了,放完一技能敌人的脆皮就已经被击败了。这套连招适合单挑,单挑的时候秒掉敌人脆皮很容易。

3、1A231A。

打团的时候,用这套连招特别有用。首先释放一技能再平A,接着二技能再开大招,最后一技能平A。这套连招可以打出更多的AOE伤害,但是这套连招也有一个缺点,那就是敌人有控制英雄的使用这套连招非常被动,镜是靠技能打出的英雄,所以一定要等到敌人的控制技能交出来以后再进去,不然容易被击败。

4、32121。

这套连招是梦泪推荐的,在他对线蒙犽的时候,他使用这套连招把蒙犽给秒掉了,很多人好奇他为什么先释放大招。其实镜的大招不仅有位移效果,而且还有控制效果(可以定身敌人一秒钟的时间),只要镜的大招把敌人控制住,技能很快就恢复CD,这样就可以保证后续技能的命中率了。

扩展资料

镜的技能

被动:

镜无疑是一位秀儿,兼顾高难度操作,含有本体和镜像,借助这两种效果,若能对目标分别造成伤害,则能标记目标,且在对之造成类似斩杀的效果。同时,一技能和二技能冷却时间重置。当然了,该被动触发后将失去一段时间,但释放大招则能减少该时间;

一技能:

突进能力,对路径上的目标造成伤害,且可以多次突进,同时强化下次普攻(一定要利用好,是镜伤害最大化的前提)。同时,被动可以产生镜像,并复制除了本体除了大招以外的所有动作;

二技能:

回复和控制能力,通过手中武器范围旋转,对近距离目标造成伤害,期间一者回复生命值、二者听过减速效果;

大招:

镜最秀的一个招式,首先冲击目标并在命中后造成定身效果,其后展开镜像空间,其本体和镜像会分离。在镜像空间存在的时间里,镜可以最大化的秀操作,即本体和镜像不断的转换,并借此对目标实施输出。同时,外围的碎片也会造成斩杀输出。当然了,交换期间有2秒的禁用时间,但若能在交换时造成伤害则可无视。

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