求CS起源控制台全部代码
20628
第一视角:控制台cl_radaralpha 0~255 设置雷达透明度,把它设为255就可以了!你应该是玩躲猫猫给弄没的!观察者模式下的小地图:按一下Ctrl键,点击...
20628
官方CS:Source 控制台命令大全
attack 客户端 玩家 攻击
+attack2 客户端 玩家 特殊攻击/功能(如开瞄准镜、单倍放大等等)
+back 客户端 玩家 退后
+duck 客户端 玩家 蹲下
+forward 客户端 玩家 前进
+jump 客户端 玩家 跳跃
+klook 客户端 玩家 用键盘看
+left 客户端 玩家 向左转
+lookdown 客户端 玩家 向下看
+lookup 客户端 玩家 向上看
+mlook 客户端 鼠标 用鼠标看
+movedown 客户端 玩家 向下移动(如爬梯子、游泳)
+moveleft 客户端 玩家 向左平移
+moveright 客户端 玩家 向右平移
+moveup 客户端 玩家 向上移动(如爬梯子、游泳)
+reload 客户端 玩家 换子弹
+right 客户端 玩家 向右转
+showscores 客户端 玩家 显示玩家的分数和Ping值
+speed 客户端 玩家 让玩家走路如果奔跑时;奔跑如果走路时
+strafe 客户端 玩家 平移键
+use 客户端 玩家 使用键(拆炸弹、救人质等等)
adjust_crosshair 客户端 玩家 改变准星颜色
alias "cmd1; cmd2" 客户端 玩家 定义命令批量处理变量
allowupload 客户端 上传/下载 是否允许上传本地的文件到服务器。
ambient_fade 100 客户端 音频 设定周围声音多远距离消失
ambient_level 0.300 客户端 音频 设定周围声音的等级
appenddemo 客户端 demo 在该录像文件后继续录像,不覆盖原录像
bind 客户端 玩家 设定键位用于执行命令
bottomcolor 6 客户端 玩家 设定玩家人物模型的底部颜色
brightness 1 客户端 视频 设定亮度
buy 客户端 玩家 打开购买武器菜单
buyequip 客户端 玩家 打开购买装备菜单
buyammo1 客户端 玩家 买主弹药
buyammo2 客户端 玩家 买手枪弹药
cancelselect 客户端 玩家 取消选择
changeteam 客户端 玩家 打开队伍选择菜单
cl_allowdownload 0 客户端 上传/下载 客户端是否允许下载
cl_allowupload 0 客户端 上传/下载 客户端是否允许上传
cl_anglespeedkey 0.670 客户端 玩家 设定方向键改变视角的速度
cl_backspeed 400 客户端 玩家 客户端设定后退的速度
cl_bob 0.010 客户端 玩家 客户端设定奔跑时手臂摆动的幅度
cl_bobcycle 0.800 客户端 玩家 客户端设定奔跑时手臂摆动的频率
cl_bobup 0.500 客户端 玩家 客户端设定奔跑时手臂摆动的范围
cl_download_ingame 0 客户端 上传/下载 客户端设定是否允许在游戏里下载
cl_forwardspeed 400 客户端 玩家 客户端设定前进的速度
cl_gaitestimation 1 客户端 玩家 开启估计玩家的运动步幅
cl_gg 0 客户端 玩家 开关游戏的标准模式
cl_himodels 客户端 玩家 客户端设定是否允许使用高质量模型
cl_messages 客户端 玩家 客户端设定显示服务器信息
cl_movespeedkey 0.300 客户端 玩家 设定键盘移动速度
cl_nopred 0 客户端 玩家 开关玩家的预先选择
cl_pitchdown 客户端 玩家 设定玩家向下看的最大角度,默认:89
cl_pitchspeed 225 客户端 玩家 设定角速度
cl_pitchup 客户端 玩家 设定玩家向上看的最大角度,默认:89
cl_showfps 1 客户端 玩家 显示你的FPS值
cl_shownet 0 客户端 玩家 显示你的网络传输包值
cl_slist 10 客户端 玩家 设定列出的服务器个数
cl_solid_players 1 客户端 玩家 开关固定玩家模型
playvol 9 客户端 demo 设置录像播放的次数
pushlatency -100 客户端 玩家 设定这个数字来抵消你的ping值以帮助你的反应时间
quit 客户端/服务端 所有 退出游戏
r_decals 250 客户端 玩家 设定最大的细节数据
r_drawviewmodel 0 客户端 玩家 是否显示武器模型
r_dynamic 0 客户端 视频 动态光影效果开关
r_mmx 0 客户端 玩家 开关CPU的MMX支持
radio1 客户端 玩家 打开语音信息菜单1
radio2 客户端 玩家 打开语音信息菜单2
radio3 客户端 玩家 打开语音信息菜单3 r_
netgraph 0 客户端 玩家 开关网络情况图形显示
rate 5000 客户端 玩家 设定客户端的数据速率1000-5000互联网上的10000局域网上的
reconnect 客户端 玩家 重新连接到当前的服务器
record 客户端 demo 录制demo录像
retry 客户端 玩家 重试4次连接到当前已连接失败的服务器
s_2dvolume 1 客户端 音频 设定在2D声音中的最大音量(0-1.
s_a3d 0 客户端 音频 开关A3D的支持
s_automax_distance 30 客户端 音频 设定最大距离的音量
s_automin_distance 2 客户端 音频 设定最小距离的音量
s_bloat 2.0 客户端 音频 多边形的膨胀因素A3D2.0适用
s_buffersize 65536 客户端 音频 设定缓冲的大小
s_disable_a3d 0 客户端 音频 开关屏蔽A3D的功能
s_distance 60 客户端 音频 调整声音发声的距离(0-n)
s_doppler 0.0 客户端 音频 调整doppler(0-1
s_eax 0 客户端 音频 开关EAX支持
s_enable_a3d 客户端 音频 打开A3D支持
s_geometry 0 客户端 音频 开关声音的几何渲染A3D2.0适用
s_max_distance 1000 客户端 音频 声源到听众的最大距离('s_min_distance'-n)
s_min_distance 5 客户端 音频 声源到听众的最小距离(0-'s_max_distance')
s_numpolys 200 客户端 音频 最大的声音反射多边形值A3D2.0适用(0-n)
s_occfactor 0.250 客户端 音频 金属传递声音的值(0-1.
s_occlude 0 客户端 音频 开关声音通过金属时的声音A3D2.0适用
s_refdelay 4 客户端 音频 声源到达最近的反射面的延迟A3D2.0适用(0-10
s_refgain 0.4 客户端 音频 设定声音随着距离远近的反射强度A3D2.0适用(0-1
s_verbwet 0.25 客户端 音频 控制混合回响的干湿度A3D适用(0-1.
say "message" 客户端 玩家 与当前服务器里的所有玩家交谈
say_team "message" 客户端 玩家 与前服务器里的队友交谈
scr_centertime 2 客户端 玩家 设定服务器信息在屏幕上停留的时间
scr_conspeed 600 客户端 玩家 设定控制台的卷动速度
scr_printspeed 7 客户端 玩家 设定屏幕上的打字速度
screenshot 客户端 玩家 抓图
sensitivity 9 客户端 鼠标 设定鼠标的速度
serverinfo 客户端 玩家 显示服务器信息
setdemoinfo info 客户端 demo 增加一个录像信息,例如一段文字,渐进渐出或者快进快退
setinfo 客户端 玩家 设定信息
showbriefing 客户端 玩家 显示当前地图的简报
showinfo 0 客户端 玩家 是否显示信息
showpackets 0 客户端 玩家 是否显示网络传输包信息
showpause 0 客户端 玩家 是否显示暂停的文字信息
showram 0 客户端 玩家 是否显示可用的内存信息
sizedown 客户端 玩家 缩小屏幕提高FPS值
sizeup 客户端 玩家 增大屏幕降低FPS值
slot1 客户端 玩家 选择 1
slot2 客户端 玩家 选择 2
slot3 客户端 玩家 选择 3
slot4 客户端 玩家 选择 4
slot5 客户端 玩家 选择 5
slot6 客户端 玩家 选择 6
slot7 客户端 玩家 选择 7
slot8 客户端 玩家 选择 8
slot9 客户端 玩家 选择 9
slot10 客户端 玩家 选择 10
snapshot
cl_upspeed 320 客户端 玩家 设定向上移动(如爬梯子、游泳)的速度
cl_waterdist 4 客户端 玩家 设定在水下最深所能到达的距离
cl_yawspeed 210 客户端 玩家 设定转身的速度(由服务器最大值设定)
clear 客户端 玩家 清除控制台上的信息
cmd 客户端 玩家 执行命令
cmdlist 客户端/服务端 所有 列出所有命令
connect 客户端 玩家 连接到服务器用输入IP的方式
cvarlist 客户端/服务端 所有 列出所有变量
developer 0 客户端 开发者 开关调试信息
disconnect 客户端 玩家 从服务器上断开连接
drawradar 客户端 玩家 显示雷达
drop 客户端 玩家 扔掉当前武器/装备
echo "message" 客户端 玩家 显示"message"中的文字信息
enableconsole 客户端 玩家 允许控制台
escape 客户端 玩家 取消键
exec 客户端/服务端 所有 执行一个脚本文件
exit 客户端/服务端 所有 退出游戏
fakelag 0 客户端 玩家 模拟Lag延迟
fakeloss 0 客户端 玩家 模拟Loss网络丢包
force_centerview 客户端 玩家 强制玩家回到正前方的视角
fps_lan 客户端 玩家 设定局域网游戏中的最大FPS值
fps_modem 客户端 玩家 设定互联网游戏中的最大FPS值
fps_single 客户端 玩家 设定单人游戏中的最大FPS值
fullinfo 客户端 玩家 显示用户信息
fullserverinfo 客户端 玩家 显示服务器信息
gamma 3 客户端 视频 设定gamma亮度值
getcertificate 客户端 玩家 www.WON.net上获取CD-Key认证
getsv 客户端 玩家 列出服务器的IP地址和服务器的总数
gl_alphamin 0.250 客户端 视频 设定最小alpha混合等级
gl_clear 0 客户端 视频 开关对画面上各个模型连接的部分的连贯渲染
gl_cull 1 客户端 视频 是否只对可以看到的画面进行渲染
gl_d3dflip 0 客户端 视频 在Direct3D模式中开关反向渲染命令
gl_dither 1 客户端 视频 开关颜色抖动
gl_dump 客户端 视频 列出显卡的信息
gl_flipmatrix 0 客户端 视频 开关特殊的准星修正当适用3DNow和3D fx Mini OpenGL驱动时
gl_keeptjunctions 0 客户端 视频 开关显示材质间的缝隙
gl_lightholes 0 客户端 视频 光洞效果开关
gl_max_size 256 客户端 视频 贴图材质的最大解析度
gl_monolights 0 客户端 视频 开关统一光源(无阴影)OpenGL适用
gl_overbright 0 客户端 视频 开关最大亮度模式
gl_palette_tex 0 客户端 视频 开关调色贴图值、材质
gl_picmip 0 客户端 视频 环境贴图效果(0-3)
gl_playermip 0 客户端 视频 玩家模型的贴图效果(0-3)
gl_polyoffset 4 客户端 视频 设定多边形补偿
gl_round_down 3 客户端 视频 设定材质循环
gl_smoothmodels 0 客户端 视频 玩家模型光滑处理开关
gl_spriteblend 0 客户端 视频 开关子画面混合
gl_texels 客户端 视频 报告传输到显卡的texel数量
gl_texsort 0 客户端 视频 开关一个texel的种类
gl_texturemode [type] 客户端 视频 设定渲染模式[type]的类型: gl_nearest_mipmap_nearest, gl_linear_mipmap_nearest (这两个进行双线性过滤处理)和 gl_nearest_mipmap_linear, gl_linear_mipmap_linear (这两个进行三线性过滤处理)
gl_zmax 4096 客户端 视频 设定Z-Buffer缓存的最大值
gl_ztrick 1 客户端 视频 开关3D fx的加速渲染模式
graphheight 64 客户端 玩家 设定r_netgraph的显示高度
graphhigh 512 客户端 玩家 设定r_netgraph显示的最大值
graphmean 1 客户端 玩家 设定r_netgraph显示的平均值
graphmedian 128 客户端 玩家 设定r_netgraph显示的中间值
hideconsole 客户端 玩家 隐藏控制台
hideradar 客户端 玩家 隐藏雷达
hisound 1 客户端 音频 是否使用高品质音频
hud_centerid 0 客户端 玩家 是否在屏幕中间显示玩家的ID名字
hud_fastswitch 0 客户端 玩家 是否快速切换武器
hud_saytext_time 5 客户端 玩家 设定文字在屏幕上停留的时间
impulse 100 客户端 玩家 开关战术手电
impulse 201 客户端 玩家 喷图
lastinv 客户端 玩家 切换到上一次使用的武器
invnext 客户端 玩家 切换到下一种武器
invprev 客户端 玩家 切换到上一种武器
kill 客户端 玩家 在游戏中
lightgamma 2.500 客户端 视频 设定光线的
gamma值 listdemo 客户端 demo 列出录像的信息
lookspring 0 客户端 鼠标 开关自动回复视角到中心当mlook关闭时
lookstrafe 0 客户端 鼠标 开关鼠标平移当mlook开启时
m_filter 0 客户端 鼠标 开关鼠标调整(使移动平滑)
m_forward 客户端 鼠标 设定鼠标向前时的递增灵敏度
m_pitch 0.022 客户端 鼠标 设定鼠标上下移动时的递增灵敏度
m_side 0.800 客户端 鼠标 设定鼠标平移时的递增灵敏度
m_yaw 0.022 客户端 鼠标 设定鼠标偏转时的递增灵敏度
menuselect 客户端 玩家 从菜单中选择项目
messagemode 客户端 玩家 对服务器上的所有玩家发文字信息
messagemode2 客户端 玩家 对队友发文字信息
motd 客户端 玩家 显示服务器上的
motd.txt文件内容信息 name 客户端 玩家 玩家改ID名字
net_graph 1 客户端 玩家 显示网络速度图形(0-3)
nosound 0 客户端 音频 开关声音
pingsv 客户端 玩家
ping一个服务器
play 客户端 音频 播放一个指定的.wav文件
playdemo 客户端 demo 使用正常速度,播放录像...
4225
http://tieba.baidu.com/p/843949390
自己看吧!!...
10068
那就给你~~
武器名称:AK-47
价格 : $2500
产地 : 前苏联
制造商 : Avtomat Kalashnikov
口径 : 7.62mm 北约弹
容弹量 : 30 发
最大备弹量:90
有效射程 : 600 rpm
重量(带弹夹) : 4.79 公斤
弹重 : 7.9 克
初速度 : 2329 英尺/秒
枪口动能 : 1992 焦耳
杀伤力:32
装甲修正:0.16
弹夹更换速度:2.46秒
射速:8.60发/秒
评价:大名鼎鼎的AK47,中远距离上头三枪奇准无比 ,正中3枪即使没被打中头部也没剩几口气了,巨大的威力带来的是连发时巨大的后坐力和巨大的偏差。恐怖主义分子的最爱。AK47能疯狂的将子弹射出,是CS中声音最大的武器。你能很轻易的知道使用此枪的人的准确位置。它能透过门将门后面的敌人杀死。
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武器名称:科尔特M4A1(Colt M4A1 Carbine)
价格 : $3100
原产地 : United States of America 美国
制造商 : Colt
口径 : 5.56mm NATO
容弹量(CS) : 30 发
最大备弹量: 90
有效射程(CS) : 685 rpm
重量(EMPTY) : 3.22 kg Projectile
重量 : 4 grams
初速度 : 2900 英尺/秒
枪口动能 : 1570 焦耳
特殊武器功能:加装(卸下)消音器
杀伤力:49(不装消音器),26(装消音器)
装甲修正:0.20 弹夹更换速度:3.16秒
射速:9.37发/秒(不装消音器),8.43(装消音器)
评价:只有CT才拥有的武器。科尔特M4A1卡宾枪有值得夸耀的射程,安静并且射速高。它使用的5.56毫米子弹能够穿透墙壁并对墙那边的恐怖分子造成伤害。
----------------------------------------------------------------------武器名称:Sauer SG-552 Commando
价格 : $3500
原产地 :tzerland
制造商 : Sig Arms
口径 : 5.56mm NATO
容弹量 : 30 发
最大备弹量: 90
有效射程(CS) : 727 rpm
重量(EMPTY) : 3.1 kg. Projectile
重量 : 4 grams
初速度 : 2900 英尺/秒
枪口动能 : 1570 焦耳
特殊武器功能:两倍尺狙击
杀伤力:28
装甲修正:0.18
弹夹更换速度:3.20秒
射速:11.60发/每秒(正常模式), 6.60发/秒(狙击模式)
评价:恐怖分子专用武器。SG-552拥有极高的射速,大范围瞄准器和能射穿墙壁的子弹。这也不难理解为什么它成为游戏中最流行的来复枪。
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武器名称:Steyr Aug
价格 : $3500
原产地 : 奥地利
制造商 : Steyr
口径 : 5.56mm NATO
容弹量 : 30 发
最大备弹量:90
有效射程(CS) : 727 rpm
重量(LOADED) : 4.09 kg. Projectile
重量 : 4 grams
初速度 : 2900 英尺/秒
枪口动能 : 1570 焦耳
特殊武器功能:1.4倍放大
杀伤力:28
装甲修正:0.18
弹夹更换速度:3.39秒
射速:8.47发/每秒(正常模式), 6.35发/秒(狙击模式)
评价:另一个CT专用武器。拥有难以置信的火力和一个大范围瞄准器。这个武器的噪音特别大,而且因为后坐力影响了精确度。能在墙上打个洞。拥有了它,能将成为一个致命的对手。
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武器名称:G3/SG-1 Precision Sniper Rifle
价格 : $5000
原产地 : Germany 德国
制造商 : Heckler & Koch
口径 : 7.62mm NATO
容弹量(CS) : 20 发
最大备弹量:60
有效射程 : N/A
重量(EMPTY) : 4.41 kg Projectile
重量 : 8 grams
初速度 : 2800 英尺/秒
枪口动能 : 2200 焦耳
特殊武器功能:2.25/6倍放大
杀伤力:54
装甲修正:0.11
弹夹更换速度:4.69秒
射速:3.80发/秒
评价:一种半自动速射狙击步枪,在狙击模式下可连续射击,狙击手的另一个选择,能提供更快的重装弹速度,对于开路来说也不算太坏。
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武器名称:Sg 550
价格 :$4200
原产地 :tzerland
制造商 : Sig Arms
口径 : 5.56mm NATO
容弹量 : 30 发
最大备弹量: 90
有效射程(CS) : N/A
重量(EMPTY) : 7.02 kg. Projectile
重量 : 4 grams
初速度 : 3100 英尺/秒
枪口动能 : 1650 焦耳
最大备弹量:80
特殊武器功能:2.25/6倍放大
杀伤力:30
装甲修正:0.18
弹夹更换速度:5秒
射速:4发/秒
评价:与G3/SG-1相比其备弹量大,射击精度高,连发时散布圆小。可有一个巨大的问题,威力太小了!
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武器名称:M249 PARA Light Machine Gun
价格 : $5750
原产地 : Belgium(比利时)
制造商 : Fabrique Nationale
口径 : 5.56mm Nato
容弹量(CS) : 100 发
最大备弹量:200
有效射程 : 600 rpm
重量(EMPTY) : 6 kg. Projectile
重量 : 4 grams
初速度 : 3000 英尺/秒
枪口动能 : 1600 焦耳
杀伤力:30
装甲修正:0.56
弹夹更换速度:4.69秒
射速:7.44发/秒
评价:恐怖的压制火力,100发装的弹“仓”,就是精度太低,行动迟缓。但要是几名队友同时使用它,没人能躲得过几把M249同时射出的弹幕,同时也是清除躲在障碍后面的敌人的最好“工具”。一般可以用来近战以及掩护狙击手、火力压制。
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武器名称:Arctic Warfare Magnum (AWP)
价格 : $4750
原产地 : United Kingdom
制造商 : Accuracy International
口径 : .338 Lapua Magnum
容弹量(CS) : 10 发
最大备弹量:30
有效射程 : N/A
重量(EMPTY) : 6 kg. Projectile
重量 : 16.2 grams
初速度 : 3000 英尺/秒
枪口动能 : 7000 焦耳
特殊武器功能:2.25/9倍放大
杀伤力:200
装甲修正:0.01
弹夹更换速度:2.75秒
射速:0.89发/秒
评价:最恐怖的武器,绝对的一枪毙命,能穿透两层墙壁!用得好这把枪的人绝对是最恐怖的杀手! 想对付拿这把枪的人,只能靠贴身近战,因为这把枪在跑动中的射击精度极低。专业狙击手的选择。10枚子弹的弹匣,自动射击使它成为“一击必杀的勇士”。用它射中敌人的脚尖就能使敌人倒下。
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武器名称:Steyr Scout Sniper Rifle
价格 : $2750
原产地 : 奥地利
制造商 : Steyr
口径 : 7.62mm 北约弹
容弹量 : 10 发
最大备弹量: 60
有效射程 : N/A
重量(EMPTY) : 3.3 kg.
弹夹重 : 8 克
初速度 : 2800 英尺/秒
枪口动能 : 2200 焦耳
特殊武器功能:2.25/6倍放大
杀伤力:68
装甲修正:0.09
弹夹更换速度:2.22秒
射速:0.79发/秒
评价:只有当狙击手资金紧张时才会选择它,它不能一枪毙命。但是如果你能瞄准对手的小脑袋,你就能像击碎一个罐头一样打破他的头。
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武器名称:USP
价格 : $500
产地 : 德国
制造商 : Heckler & Koch
口径 : .45 ACP
容弹量 : 12 发
最大备弹量: 48
射击距离: N/A
空枪重量: 1 kg.
弹重 : 15.2 克
初速 : 886 英尺/秒
枪口动能: 553 焦耳
杀伤力:25,22(带消声器)
装甲修正:0.36
弹夹更换速度:2.70秒
射速:6.12发/秒
评价:恐怖分子的标准武器,射程有限,弹药不多,但是,它很便宜!特种部队的缺省装备,具有可拆卸消声器和大口径,特点是命中率很高。
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武器名称:Beretta Elite
价格 : $1000
原产地 : Italy 意大利
制造商 : Beretta
口径 : 9mm Parabellum
容弹量 : 15 发
最大备弹量:120
有效射程 : N/A
重量(LOADED) : 1.15 kg.
弹重 : 8 克
初速度 : 1280 英尺/秒
枪口动能 : 606 焦耳
杀伤力:24
装甲修正:0.25
弹夹更换速度:5秒
射速:5发/秒
评价:土匪专用手枪,狙击手的最佳搭档,要注意的是它的弹道是散布在准星左右两边的。
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武器名称:Glock 18
价格 : $400
产地 : 澳大利亚
制造商 : Glock
口径: 9mm
容弹数: 20 发
最大备弹量: 120 发
射击距离: N/A
重量(带弹夹) : 0.9 kg.
弹重 : 8 grams
初速度 : 1132 英尺/秒
枪口动能 : 475 焦耳
杀伤力:14(单发),42(3发连射)
装甲修正:0.36
弹夹更换速度:2.26秒
评价:恐怖分子的缺省武器。高射速,而且他的连发模式使它好于CT的标准武器。但是,只有当你手里没有其他武器时才会考虑它。
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武器名称:Desert Eagle(沙漠之鹰)
价格 : $650
原产地: 以色列
制造商 : 以色列军工
口径 : .50英寸快枪弹
容弹量(CS) : 7
最大备弹量: 35
射程 : N/A
重量(空枪) : 1.8 kg
弹重 : 19.4 克
初速 : 1380 英尺/秒
枪口动能 : 1650 焦耳
杀伤力:46
装甲修正:0.15
弹夹更换速度:2.20秒
射速:3.78发/每秒
评价:大名鼎鼎的“沙漠之鹰”,手枪类中唯一可以打穿墙的武器,对于未装备头盔的敌人如击中头部可一枪致命,备弹量少是最大缺点。Desert Eagle是你在户外重创对手的最便宜的选择。.50口径的子弹可以在近距离上射穿任何东西。
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武器名称:Five Seven
价格 : $750
原产地 : Belgium(比利时)
制造商 : Fabrique Nationale
口径 : 5.7 x 28mm
容弹量 : 20 发
最大备弹量:100
有效射程 : N/A
重量(LOADED) : 0.618 kg
弹重 : 2 克
初速度 : 2345 英尺/秒
枪口动能 : 465 焦耳
杀伤力:26
装甲修正:0.20
弹夹更换速度:4秒
射速:4发/秒
评价:警察专用手枪,准确度非常高,从它的大装弹量可以看出这完全是为了与Dual Beretta 96G Elite平衡而加入的。
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武器名称:Sauer P-228
价格 : $600
原产地 :tzerland/Germany 瑞士/德国
制造商 : Sig/Sauer
口径 : .357 SIG
容弹量(CS) : 13 发
最大备弹量:53
有效射程 : N/A
重量(EMPTY) : 1.03 kg.
重量 : 8.1 grams
初速度 : 1400 英尺/秒
枪口动能 : 600 焦耳
杀伤力:24
装甲修正:0.25
弹夹更换速度:2.83秒
射速:5.82发/秒
评价:射速最快的手枪,快速装填、快速射击的性能使它成为极好的选择。
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武器名称:M3 Super90 Combat
价格 : $1700
原产地 : Italy 意大利
制造商 : Benelli
口径 : 12 gauge
容弹量(CS) : 8 发
最大备弹量:32
有效射程 : N/A
重量(EMPTY) : 3.5 kg Projectile
重量 : 3.8 grams/pellet
初速度 : 1250 英尺/秒
枪口动能 : 2429 焦耳
杀伤力:8X16
装甲修正:0.31
弹夹更换速度:开始换弹时间1秒 ,每发子弹上弹时间0.5秒
射速:1.23发/每秒
评价:M3可能是游戏中最好的近战武器。能给30米以内的敌人造成严重伤害。但是重新装弹速度慢,而且千万记住你的弹夹里一次只有8颗子弹
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武器名称:XM1014(M4 Super 90)
价格 : $3000
原产地 : Italy 意大利
制造商 : Benelli
口径 : 12 gauge
容弹量 : 7 发
最大备弹量:32
有效射程(CS) : 400 rpm
重量(EMPTY) : 4 kg. Projectile
重量 : 3.8 grams/pellet
初速度 : 1250 英尺/秒
枪口动能 : 2429 焦耳
杀伤力:6X16
装甲修正:0.31
弹夹更换速度:开始换弹时间1.2 秒,每发子弹上弹时间0.3秒
射速:3.62发/秒
评价:全自动散弹枪,能将一梭子霰弹(7发)在2秒内全泻出去,即使是中距离敌人也难逃一劫,缺点是备弹量太少。
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武器名称:MP5 Navy
价格 : $1500
原产地 : Germany
制造商 : Heckler & Koch
口径 : 9mm Parabellum
容弹量(CS) : 30 发
有效射程 : 800 rpm
重量(EMPTY) : 3.42 kg Projectile
重量 : 8 grams
初速度 : 1312 英尺/秒
枪口动能 : 637 焦耳
杀伤力:19
装甲修正:0.37
弹夹更换速度:2.70秒
射速:10.94发/秒
评价:射速高,后坐力小,射击精度高弥补了稍低的威力,这种设计紧凑的武器为世界各地的突击队所选用。它巨大的火力能在很短的时间内打败顽强的对手。高精度、重装弹迅速,很容易就能将弹夹里的子弹打出去,适中的价格,是真正成熟的武器。
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武器名称:Steyr Tactical Machine Pistol
价格 : $1250
原产地 : Austria 奥地利
制造商 : Steyr
口径 : 9mm Parabellum
容弹量 : 30 发
最大备弹量:120
有效射程(CS) : 857 rpm
重量(EMPTY) : 1.3 kg. Projectile
重量 : 8 grams
初速度 : 1280 英尺/秒
枪口动能 : 606 焦耳
杀伤力:14
装甲修正:0.36
弹夹更换速度:2.09秒
射速:11.06发/每秒
评价:可能是整个CS兵工厂中最安静的武器。当你用它开火时,你很难被别人发现。这是反恐怖精英才能使用的武器。它是所有机枪中最便宜的,并拥有消音器
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武器名称:FN P90
原产地 : Belgium 比利时
制造商 : Fabrique Nationale
口径 : .338 Lapua Magnum
容弹量 : 50 发
最大备弹量:100
有效射程 : 900
重量(LOADED) : 3 kg. Projectile
重量 : 2 grams
初速度 : 2345 英尺/秒
枪口动能 : 465 焦耳
杀伤力:18
装甲修正:0.22
弹夹更换速度:3.50秒
射速:11.67发/每秒
评价:全称为“P90单兵防御武器”,原是为炮手、驾驶员、文职人员等二线不太精通射击的人员设计的防御用武器,CS里很好的体现了该武器的设计思路,既:高射速,大威力,大装弹量,后坐力小,中近距离上的高精度。由于弹夹里有50发子弹,你可以持续射击比较长的时间。但是精确度不高,短时间的连射是使用这个武器的最好方法。
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武器名称:MAC 10
价格 : $1400
原产国 : United States of America 美国
制造商 : Ingram
口径 : .45 ACP
容弹量 : 30 发
最大备弹量:90
射程(CS) : 857 rpm
重量(空枪) : 3.82 公斤
弹重 : 15.2 克
初速度 : 919 英尺/秒
枪口动能 : 584 焦耳
杀伤力:21
装甲修正:0.38
弹夹更换速度:3.34秒
射速:12.74发/秒
评价:和MP5比较相似,这种恐怖分子专用武器的Beta6版本最近才被添加到CS武器库中。射击时很安静,外表粗纩,冲锋枪中威力最大、射速最快、精度最低的家伙,近距肉搏时最恐怖的武器 。但是它的高射速很容易导致你到最后弹尽粮绝。只有T才能购买。
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武器名称:H&K UMP
价格 : $3500
原产地 : Germany 德国
口径 : .45 ACP
容弹量 : 25发
最大备弹量:100
有效射程(CS) : 600 rpm
重量(LOADED) : 2.27 kg
弹重 : 15.2 grams
初速度 : 1005 英尺/秒
枪口动能 : 625 焦耳
杀伤力:25
装甲修正:0.26
弹夹更换速度:5秒
射速:9发/秒
评价:这款武器与MP5-N是由同一家生产商生产的,只不过,它的子弹的直径更大,所以相比之下,杀伤力也比MP5略胜一筹。UMP的开火速度比MP5慢一点,而且弹夹内最多只能填充25发子弹(比MP5少5发),所以,它的实用性比MP5略低一点。另外,UMP的子弹填充时间也比MP5长一点....
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北部重要地理分界线-阴山山脉
www.byonline.net 来源:转载发表时间:2006年1月19日
中国北部东西向山脉和重要地理分界线。横亘在内蒙古自治区中部及河北省最北部。介于东经106°~116°。西端以低山没入阿拉善高原;东端止于多伦以西的滦河上游谷地,长约1000公里;南界在河套平原北侧的大断层崖和大同、阳高、张家口一带盆地、谷地北侧的坝缘山地;北界大致在北纬42°,与内蒙古高原相连,南北宽50~100公里。
地质与地貌 阴山山脉在呼和浩特以西的西段地势高峻,脉络分明,海拔1800~2000米,最高峰呼和巴什格山位于狼山西部,海拔2364米。山脉从西向东分为狼山、色尔腾山、乌拉山、大青山等。山与山之间的横断层经流水侵蚀形成宽谷,为南北交通要道,山脉主体由太古代变质岩系和时代不一的花岗岩构成,在两侧及山间盆地内有新生代地层。南坡与河套平原之间相对高度约千米,经长期流水侵蚀,现代山脉边缘已较地质构造上的断层边缘向北后退10~30公里。山前和山谷两侧普遍发育有多级阶地。山脉北坡起伏平缓,丘陵与盆地交错分布,相对高度50~350米,丘间盆地沿构造线呈东西向分布,盆内沉积有白垩系、第三系地层,上覆第四系厚层砂质粘土。源于阴山的河流横切丘陵,支流极少,河床宽坦,与现代水流级不相称。
呼和浩特以东的东段海拔一般在1500米左右,地形紊乱,主要有蛮□山、苏木山、马头山、桦山等。在集宁、张北一带被玄武岩覆盖,部分地区的熔岩台地已被侵蚀切割成平顶低山和丘陵。低山和丘陵间盆地内有白垩纪、第三系和现代沉积。盆地间的岭脊低而宽,相对高度300~500米,有些盆地中心集水成湖,较大者如岱海、黄旗海、安固里淖、察□淖等。
气候与水文 山脉南北两侧的景观和农业生产差异显著。 山南年均温5.6~7.9℃, 10℃以上活动积温为3000~3200℃,无霜期130~160天;山北分别为0~4℃,900~2500℃,95~110天。山南风小而少,年均风速小于2米/秒,山北风大而多,年均风速4~6米/秒。年降水量东经110°以东,南北相差70~100毫米;东经110°以西,南北年降水量都很小,只差25毫米左右。在农业生产上,山南为农业区,山北为牧业区,山区为农牧林交错地区。
阴山山南为外流区,属黄河、海河水系,流水侵蚀为主,河流溯源侵蚀与分割作用较强烈,沟谷深切,地面破碎;山北为内流区,河流稀少,水量小,侵蚀基准面高,因而侵蚀作用不显著,沟谷浅缓,地貌外营力以风蚀为主,地面平坦...
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鬼泣???...
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