炉石传说各个卡包都能开出来什么?
炉石传说的卡包一般分为两类,经典卡包和冒险卡包,经典卡包是炉石传说第一个版本的卡包,然后冒险卡包是纳克萨玛斯的诅咒冒险模式的卡包。
经典卡包就是最早的那批卡,也是基数最大的一批卡。地精大战侏儒的新卡包开的是那个版本之后开放的125张新卡。开卡包的话永远是先开老版本的经典卡包,因为基数最大,而且大多数卡组一般都是以前经典卡包的卡牌为主辅以新卡来组成套牌。
新卡包开出的主要都是功能卡以及机械卡。因为新卡包卡池比较小,所以开新包经常重复,如果只开一次60包的话还是开久卡包,新卡包适合旧版本需求不大或者就是打竞技场才开的时候开的包。
这就是炉石传说各个卡包开出来的情况。
炉石传说经典卡包都包含什么橙卡
当前一哥是砰砰博士,但未来的常青树很可能属于女王。
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一张橙卡实用的标准应当是在当前环境下能产生足够价值
最大的体现就是扰乱对手的决策。
从这个角度上讲,讲几个热门橙
希尔瓦纳斯,洛欧塞布,砰砰博士
都符合这个特点,女王是场上有随从怎么解都亏,洛欧塞布是干脆你别解了解了也用不了法术,
砰砰博士是你想解要损失的绝对比对面投入的多。
所以,这几张卡属于当前环境的佼佼者,女王之流流行数个版本也是理所当然
当时有句话 你的卡组只有29个卡位,另外1个是5费女王/洛欧塞布
就是这个理念的体现。
希尔瓦纳斯,
细分之下,女王在更强调随从场面交换的环境会显得热门
所以在那个火车王到处蹦的年代,女王的实际地位并没有现在高
因为没有场面因素,女王是没有价值的。
在那个大家都追求斩杀线的版本,女王的拥护者往往只有依赖单卡质量的防战,德和巨人术。
如果暴雪仍然期望大家作场面交换,
后续推出的新卡继续像GVG卡包这样只增加站场随从不太增加解场效果的牌的话
女王的价值只会高不会低。
洛欧塞布
这家伙的设定说起来其实是违反暴雪设计炉石的一些想法的,
他做到了直接减少对手的选择权。
他很多时候发生的效果就是彻底的禁魔,在压制斩杀,甚至压制你救命奶自己的权利。
而很多时候,关键一回合的禁魔就等同胜负手。
这也是上个版本洛欧塞布达到了当年女王地位的原因。
就现版本而言,暴雪花了大力气做掉了相当多具有斩杀力的牌组
间接导致了洛欧塞布的价值降低,因为大家都更在意场面了,
现在扔洛欧塞布很多时候防的就是咆哮德而已。
如果以后斩杀手段增加/强力法术增加
那洛欧塞布随时可能卷土重来。
砰砰博士
提到Dr.Boom,这张牌应当是最能体现了暴雪对炉石环境的一些想法的。
增加高费橙卡的收益价值+使玩家更在意随从交换。
而事实上,GVG新加的橙卡,尤其在高费橙卡,跟老卡比都显得在某些方面超模
就算被诟病傻子一样的白鹿,在属性上也是超模的
说回这张牌,他的实际体现是你怎么解都亏,不解更亏。
在GVG这个版本下就几乎等同于同时做到站场+(隐性)解场
炉石本身就是一个攻方有利的游戏,能做到这一点就足以体现他的价值了。...
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