华义石器时代相关内容

石器时代的大事记

1999年年初
日本JSS公司设计师森冈训担当了一个项目开发的项目经理,着手开发一个名字为StoneAge的网络游戏.
开发石器时代,年底开始运营
假名为大泽健的黑客破解了16位-62位代码转换,石器外挂诞生(但并不是外挂),但是在内部流行。
2000年1月
石器官方的论坛上出现了一个网址,这个网址就是外挂制作者内部论坛。
2000年2月 东京
华义国际版权室人员在日本LOGIN杂志发现这款游戏-STONEAGE,开始与JSS公司接洽版权事宜,从此结缘石器。
石器时代当时在日本只有两个服务器,「太阳」、「月亮」,并不如日后在和大陆石器那么耀眼。
2000年2月
日本JSS公司提出的石器时代代理金相当昂贵,黄总毅然决定代理石器时代。当时授权金为5万美金,相当于一个热门单机版游戏的代理金。
2000年3月
华义国际投入大量人力改版石器,并公开征求一般玩家参与测试,报名人数多到华义国际网络服务器严重当机。石器时代专属网站开幕,当月首计预览人数飙破数百万。
2000年4月20日
日本JSS公司授权,华义国际代理,史上窗口版第二号网络游戏-石器时代(台服)开始运营。开启石器第一时代「防人(防御人)时代」。
2000年7月1日
石器开始收费,开始使用WGS点数,当月获得“每月最受欢迎游戏”
2000年8月4日
华义单方修改石器时代授权契约书,玩家开始反对活动,造成玩家锐减。
2000年8月
石器时代成为当月实时在线人数最多的网络游戏,超越当下游戏橘子6月代理的天堂,华义国际制作的人在江湖。
2000年10月
JSS结束经营,华义国际决定接手石器时代版权,讨论区新增「新石器梦想讨论区」让玩家可以发表心中对石器的有趣想法和企划,石器时代开始惊天动地的改革,【骑宠】、【家族】、【宠物转生】的梦想开始开始实现。
2000年11月底
第一届石器时代(台服)百万PK大赛,第一届百万冠军诞生-银河玩家,洛云,华义国际特此给予洛云特殊权力,GM的象征,骑鸟。
2000年12月
石器象洞、矿坑开放,开启「敏人(敏捷人)时代」。
2000年年末
GAMESTAR年度选拔,网络票选中,石器时代荣获国外代理在线游戏第一,杂志票选,第二。
2001年元月新年
华义举办过年活动,只要找到GM就送稀有宠物,绿雷、篮雷、金虎、篮羊大放送。 当时这些宠物的价值相当高,绿雷约20万,篮雷50万,金虎100万,当时的石币并不容易赚取,但当时有BUG案例,不少玩家受到处罚。
2001年1月
4大洞窟、花花世界、漆黑洞窟开放,人物转生系统开放,「外挂LiLiCoCo-莉莉可可」诞生。
2001年1月12日
大陆石器时代开始运营
2001年寒假
琉璃洞窟人潮开始涌进,开启「琉璃(琉璃洞窟)时代」。
2001年2月
「台北世贸多媒体展」中,各项活动吸引众多玩家参与,华义国际为此次世贸卖场上,利润最多的公司。
2001年3月起
大陆石器时代开始收费,即使如此,当天仍创下30000人的在线人数。
2001年3月
声控系统完成
2001年3月
庆祝石器时代将满周岁,168台币石头包开卖,内有原画家设计的两种特殊WGS150点点数卡。
2001年4月24日
增加交易系统
2001年4月
石器时代满周岁,华义举办多种庆生活动,在四大村庄设有生日蛋糕,玩家可以跟蛋糕领蛋糕。
第一届石器时代「打飞别恨我」「FLY AWAY杯」团P赛,主办单位还特别为这次活动举办冠军彩卷活动。
由青文出版社发行的,石器时代漫画版登场,于巨弹小子连载。
2001年5月
华义开始进行鼓励移民作业。
石器首届「金乌力文学奖」石器文学创作展开,短短一星期间投稿作品达400多件,最后入围了26件精彩作品在网络上给所有玩家票选。
2001年6月5日
万众期待的包月制(仅限台服)正式开放。大陆石器则在2003年才开放包月制
2001年6月8日
石器开启新的服务器【星乐园】。
2001年6月26日
石器开测时最初宣传-英雄岛正式开放并取消120等级限制,玩家一同进入50年前萨姆吉尔的谜。 原定四大主村的名字——玛丽娜丝/萨姆吉尔/卡鲁它那/加加,都会出现,但是直到石器停服亦未完成。
2001年7月1日
石器时代2.0版「家族开拓史」更新至正式服务器,家族开始成为石器非常重要的元素之一。
2001年7月
石器举办『一级棒!英雄岛』比赛,活动内容是玩家当天创造LV1的人物,并由GM传送至英雄岛避难洞窟,玩家组成护卫队将队友LV1的人物顺利保护至解完萨尔吉姆勾玉的任务,身上必须拥有「两个龙王的守护」与「五个英雄的祝福」才算成功。
2001年8月
石器与电玩快打合作,同月,石器时代的源代码因为JSS公司经营不善被华义国际购买。石器的版权转入华义国际
2001年11月
开始计划石器魔法牌「SACARD」。
2001年11月
【宠物转生显魅力,神秘魔法新传奇】石器时代2.5版「精灵王传说」在更新至正式服务器,飞上天空岛,开启魔法世代。
2001年11月1日
大陆石器更新2.0,天使外挂诞生。
2001年11月
配合2.5版「通行无阻包」,「太阳神首饰」诞生。
2001年12月15日
游戏人间创刊,唯一石器时代专属杂志,玩家反应热烈,创下6000名的定刊量。配合游戏人间「不限等宠物项圈」诞生
2001年12月
首只圣兽「白虎-佩露夏」诞生,只要您达到五转135等,就送珍贵圣兽白虎。
2001年12月
3.0版「伊甸新大陆」设定稿公开。
2002年初
由北斗「大眼(小内酷)」设计,石器第一代年兽(马年兽)诞生,从此开启了宠物时代。
2002年元月
石器时代初回限定版人形开卖,全球限量500套
GM换上新造型-财神(而后用作奖品发放NPC)
2002年1月
来吉卡第一弹诞生。飞行羽毛诞生。GP宠「吉比」、「鲁比」诞生。 防范年兽应景道具-鞭炮诞生
2002年1月20日-2月5日
大陆石器更新2.5
2002年2月
石器时代漫画版第一本单行本上架。
2002年2月1日
【神奇魔幻新世界,科技娱乐新文明】石器时代3.0版「伊甸新大陆」台服正式登场。 单独开放伊甸园。
2002年2月1日
石器时代3.0版「伊甸新大陆」4大城开始测试,所有测试玩家保送五转125等免练等人物,并有骑乘宠、白虎护驾。
2002年2月25日
石器限定版人形第二弹实品无上色公开
2002年2月28日
石器时代3.0版测试活动结束。
2002年3月
来吉卡2发售,恶魔宝石、驯兽戒指诞生。
2002年3月
开放特殊宠物专属技能。
2002年3月
PK专用游戏「疯狂原始人」加紧开发中。
2002年3月5日起
石器第二阶段宠物征稿开始,只要入选即可获得全年免费通行证及自行设计宠物一只。
2002年3月
替身娃娃、月神首饰诞生在「通行无阻包2」。
2002年4月19日
石器「天鹰」服务器开始运作,各星系进驻。
2002年4月20日
大陆石器更新3.0
2002年5月
大陆来吉卡发售
2002年4月
金飞羽毛诞生。GB版石器时代设定稿公开。「青龙-凯恩」设定稿公开。地城与水城开放。石器2周年活动
2002年5月1日
「疯狂原始人」诞生,当天上线人数破6000。
2002年5月
由玩家阿哲设计,飞天循地,圣兽之首「青龙-凯恩」诞生,只要在时间内,达到声望2000即可获得此高贵圣兽。
由星乐园玩家可乐设计,端午兽「卡恩」诞生。
来吉卡第3弹任务卡诞生。
2002年6月5日
台服第二届疯狂原始人团P赛开始报名。
2002年6月
石器时代4.0版「新九大家族」设定稿、更新方向公开。
2002年6月20日
伊甸最终魔王-雷尔设定稿爆光。
2002年6月底
御火圣兽-朱雀设定稿曝光。
2002年6月底
特殊技能曝光。
2002年7月1日
【新庄园、新骑宠、新魔族、新经济、新技能】5星级游戏,石器时代4.0版「新九大家族」更新至正式服务器。
2002年7月
配合新九大家族金暴「班尼迪克」诞生。
2002年7月
著名虚拟明星讦谯龙被华义国际收购,讦谯龙任务诞生。
2002年7月
第三届梦幻宠物征稿开始至8月15日截止。
2002年7月20日
石器时代掌上GB版「精灵王传说」上市。
2002年7月底
大GP「鲁比」现身。
2002年7月20日
「石器魔法牌」中文版设定稿曝光。
2002年7月底
精工、镶嵌、修复等技能诞生,矿石开采。
2002年8月石器大百科诞生。 机豹「艾迪希洛」诞生。 智慧之果诞生。 高等练功区「凯菈村」设立。第二届金乌利文学奖征稿至10月20日截止。
2002年8月15日
疯狂原始人2.0版更新。 配合疯狂原始人更新,沉默猴「蒙奇」诞生。
2002年8月25日
中秋兽变身狼人设定稿公开。
2002年暑假
瞬间上线人数达4万人,当日上线人数达9万人。
2002年9月
伊兹魔凯等特殊装备诞生。
2002年9月
石器公仔包第二弹上市。
2002年9月12日
石器魔法牌正式诞生,首卖创下600万张惊人实力。
2002年9月13日
大陆石器更新4.0
2002年9月
石器万事通活动开始,入围者可获得水篮人龙一只。 配合石器魔法牌,魔兽诞生。
OSCC网络设计大赛结果公布。
石器时代5.0版「宠物进化史」设定稿公开。 三代宠设定稿曝光。
2002年10月23日
战积2400分,可获得狂牛「布尔摩」,活动至12月10日止。
2002年10月
许慧欣代言石器时代「宠物进化史」。 配合石器时代4.0版,超级来吉卡诞生。 石器时代手机版登场。
石器万事通活动开始,总共38941名玩家热烈报名。
2002年11月
石器时代漫画版第三本单行本岀刊。
马市长感谢华义国际捐赠「石器大百科」予台北市立图书馆。
无属魔兽诞生。
石器魔法牌第一系列补完。
2002年11月1日
全新宠物公仔包开卖。
石器时代5.0版「宠物进化史」开放测试。
2002年11月25日
二代年兽羊年年兽设定稿曝光。
2002年12月
大陆任务来吉卡发售
2002年12月25日
石器时代6.0版消息曝光,海底超大地图首次登场。
2003年
2003年新年
羊年年兽诞生。
2003年1月20日
大陆石器更新5.0
2003年2月1日
石器时代6.0版「海贼王遗迹」更新至正式服务器。
2003年3月
第一套潜水装备出现
2003年4月23日
人物可携带石币上限提高到1000万,素材堆栈上限10个,装备字段增加三样,可以装上鞋子腰带及盾牌。
2003年4月25日
朱雀活动报名NPC中午正式开放报名,报名结束时间为5月25日早上8点。
2003年4月
石器时代7.0版「石头就业所」初设定稿公开。
石器3周年
2003年5月
石器时代7.0版「石头就业所」三大职业公开,职业将冲击石器生态。
2003年5月
石器时代7.0版「石头就业所」更新至正式服务器。
石器时代2公开
2003年6月
猪头(酷哥)设计师离开华义。
2003年6月10日
大陆石器更新6.0
2003年6月21日
回溯朱雀转生能力问题。
2003年10月
大陆石器提供包月
2003年10月13日
猪头(酷哥)设计师重返石器时代
2003年10月31日
石器万圣节活动
2003年11月
炫风来吉卡开卖。
2003年11月18日
石器博物馆设计方向公开(即怀旧服)
2003年12月15日
大陆石器更新7.0
2003年12月26日
石器博物馆改时段制收费。
2003年底
猴年兽设定稿曝光
2004年1月2日
石器时代改时段制收费。
2004年1月
最终圣兽-玄武设定稿曝光。
2004年2月4日
华义数字娱乐在中华电信EMOME网站推出石器时代JAVA游戏-石器时代宠物竞技场。
2004年2月
石器玄武任务开启
2004年3月底
石器4周年
2004年4月21日
石器时代「复刻版」登场。
2004年5月底
石器时代7.5版「精灵的召唤」设定稿曝光。
2004年7月
人物6转消息曝光。
2004年7月2日
石器时代7.5版「精灵的召唤」更新至正式服务器。
2004年7月30日
「疯狂原始人」停服
2004年9 月15日
大陆石器更新7.5
2004年12月28日
8.0版公布
2005年1月19日
应广大玩家要求,石器时代推出原本就有的计分制,玩家可至官网选择计时还是计分
2005年1月25日
巴哈石器哈啦板公开2005圆滚滚鸡年兽手绘稿。
2005年1月26日
最终圣兽,浑然天成-麒麟任务开启
2005年2月23日
石器时代鸡年兽登场,同时推出鸡年兽活动
2005年2月25日
TGS电玩展石器参展
2005年3月24日
恐龙诞生,蓝暴跟红暴娃娃正式亮相
2005月3日27日
圣兽之首麒麟开放
2005年3月31日
石器五周年
2005年6月8日
石器更新到8.0「失落的世界」。
2006年2月20日
金山公司接手大陆石器时代,大陆石器更新8.0,更名为新石器时代
2006年6月21日
石器更新8.5「魔域大冒险」。
同年CDC Games宣布代理《StoneAge2》,但由于《石器时代2》的商标由金山注册,中文名定为《原始部落》,而后不了了之
2007年
石器渐进衰落,在线人数不断下滑
2008年6月30日
由于与《石器时代》原日本开发商DigiPark发生纠纷,《石器时代》地区运营商华义国际失去代理权,金山同时失去代理权
2008年7月31日
石器停服
2008年10月20日
大陆石器停服
2009年9月
中讯控股宣布获得《StoneAge2》中国大陆代理权,并定名为《石器时代2》,官网同期公布。而后不了了之
2010年年初
胜思宣布获得石器时代2大陆代理权。
2010年5月21日
胜思网络正式宣布签约日本Digipark经典老牌2D回合制网游《石器时代》8.5版在中国大陆的独立运营权
2010年12月01日
Digipark正式宣布签约陶朱科技《石器时代》8.5版在中国的独立运营权
2010年12月11日
大陆石器时代2上市,同步石器时代8.5在大陆复活
2011年3月
大陆胜思网络代理《石器时代》8.5魔域大冒险启动测试
2011年8月
大陆胜思网络代理《石器时代》2.5精灵王传说/《石器时代》8.5魔域大冒险开启双版本公测
2013年11月11日
《石器时代》重获新生!全球富集通讯领军企业欢聚时代(NASQ:YY)与中国大陆《石器时代》唯一授权代理胜思网络正式签署合作协议,双方宣布将合作运营《石器时代》。2D回合网游经典力作,有望重新焕发青春!

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求一个很早很早很老的石器时代单机,RPGmaker制作的应该,那个时候华义石器还在的。

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石器时代是什么时候开始的

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华义的石器时代是什么时候开始运营的?

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石器时代ol宠物融合后会消失吗

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石器时代OL的游戏玩法

竞技场玩法
队长与指定NPC对话并缴纳石币即可成立战队;每支战队成员为5至10名,队员等级须达到当前开放版本的最高等级。同一战队的5名玩家组成队伍,报名成功后系统会根据战队等级分配战斗对手。在竞技场战斗结束时将判定全部成员死亡的一方为负,另一方获胜。获胜一方的战队将获得战队点数,根据战队点数的高低将判定该战队的排名。无论获胜还是失败,参加战斗的所有成员都将获得竞技场点数和DP点数,获胜一方获得的点数将高于失败方。
猎人塔玩法
猎人之塔提供玩家对战和排名功能。玩家挑战对手成功后会提升自己在猎人高地的排位,并获得获得经验和道具奖励。玩家每成功击败排名比自己高的对手后会根据自己当前的等级获得部分经验奖励。每天只有前三次挑战会获得经验,之后只会获得DP值,DP值可以在在DP商店里购买稀有道具和各种物品。在猎人之塔排位每提前10个名次还会根据自己当前的等级获得经验和金钱奖励。
魔兽塔玩法
在进入试练塔之前,只要用手指轻轻的点到哪一层,在界面上就会出现这一层守卫的详细情报,供我们分析研究如何应对。当然,只要把宠物和人物装备提升的足够强力,就算是一只脚踏入胜利的大门了。
接下来就是正式进入战斗了,玩家只能按照游戏设定的进程,征服一层关卡才能进入到下一层,就像“推图”一样。如果你直接打通第一层了,那么就勇往直前继续开始下一层的挑战吧!如果没通过,那就要研究战报了。看看是强装备还是换属性相克的宠物。在“魔兽塔”闯塔成功之后可以得到包括钻石、珍珠、石币、稀有骑宠证明等丰厚奖励!
结婚系统玩法
游戏中玩家可以与心仪的伙伴成为情侣,情侣享有特殊称号且一同战斗时会获得BUFF提高人物属性及战斗后获得的经验值,BUFF效果会随情侣之间的亲密度提高而提高。每个人只可同时与一位伙伴成为情侣。
亲密度可以通过情侣双方一起组队杀野怪或进入副本击杀BOSS来获得提升,也可通过情侣之间互相赠送礼物来提升。亲密度共分10级,BUFF效果也分10级,亲密度等级越高该组队BUFF效果越高。
60级以上玩家即可开启结婚功能,亲密度4级以上的异性情侣,完成特定任务、获得任务道具,交给指定NPC方可结婚。
结婚后双方都会获得对方专属的夫妻称号。结婚后双方均会获得一个夫妻被动技能,在夫妻组队的战斗中可以保护对方。 1、游戏中玩家每天会获得120点活力值,活力值是可以累积的,例如玩家2天没有上线则再次上线时可获得240点活力值,最高可累积3天也就是活力值的上限是360点 。
2、活力值的作用。玩家可以每日消耗活力值完成日常活力任务,消耗活力值的任务要比普通任务获得更多的经验及其他收益。而且任务来源也很丰富,挑战任务、竞技任务、温泉挂机任务、家族任务等,玩家可以自由选取感兴趣的任务去完成。
完成任务后会获得固定收益——石币,以及可选择收益——经验或宝箱,宝箱中将随机出现一些游戏中不错的物品。
3、活力值如果累积的比较多而玩家又没时间消耗怎么办?没关系,游戏还设定了可以帮助玩家消耗活力值的系统。
玩家可以通过该系统将超出120点的那部分活力值换成相应的经验及石币,这样就可以保证那些没什么时间但又喜爱游戏的玩家也会在游戏中又一定的收益。
当然也是有前提的,一是只能通过系统对话超出120点的那部分活力值,二是通过这种方式得到的收益是要小于活力任务的收益的。 在战斗之后,有时是可以得到肉的,玩者便可以卖掉它们,既有经验值也可赚钱;刚抓到的宠物不值钱,必须练个两、三级以上才值得。Lv.1太难练,最好抓Lv.2~3攻击系的才好练。而玩者要卖宠物的话,便要在战斗中捕捉到它们,提醒各位宠物的忠诚和级数越高,价钱便会越高,而恐龙是特别值钱的。
以“加鲁卡”为例,先到“卡鲁它那”抓Lv.1的“里斯基”或是“克洛尔”一、二只,然后带到“加加村”附近找Lv.1或2的“乌宝宝”之类练功。只要8点经验就可以卖到140左右,若是再练到25点经验,就可以卖到200以上,既简单又快速。练功所得的肉可以全部卖掉当外快,因为“乌宝宝”之类根本没有杀伤力,完全不用补血。所以只要抓对诀窍,绝对不会钱不够。 《石器时代OL》全新的献祭系统,可以使人物宠物的属性得到全面的提升 。
玩家只需要点击游戏界面右下角的展开按钮,点击“菜单”,选择“守护”即可进入守护精灵的主界面进行献祭啦!
【守护精灵】
守护精灵分为:“人物守护”和“宠物守护”。人物守护的属性分为四种:地、水、火、风。详细属性包含:体力、攻击、防御、敏捷、气力,等级为1-20级。
人物守护精灵的10%属性会附加给人物角色,守护精灵本身的元素属性会给人物角色属性提升固定值,根据献祭后守护精灵的等级提升,会给人物的元素属性提供加成。
通过点击“人物守护”右侧的“宠物守护”按钮,可以切换到“宠物守护”界面来进行宠物献祭。
宠物守护的属性同样分为四种:地,水,火,风。分别对应四只龙:地之龙,水之龙,火之龙,风之龙。宠物守护的等级也分为1-20级。
【宠物守护】
宠物守护的献祭只能献祭宠物。点击“献祭”时可以直接打开宠物列表,宠物列表包含随身、仓库和家园里的宠物。
守护精灵本身的属性会给全体宠物的元素属性提供固定值。通过献祭升级后,根据守护精灵的等级和成长,我方全体出战的宠物属性会得到一定百分比的提升。
地水火风四种属性还可以提升宠物总体的元素属性。
版本更新
4.0版本更新说明 :
1.开放人物第一次转生功能,细节如下:
a.玩家角色等级达到100级后可通过完成转生系列任务进行转生(任务NPC:精灵王的使者,帕达瓦尔残株2层)
b.玩家角色转生后将获得相应红利点数增强人物属性
c.玩家角色转生后其出战宠物、佩戴装备、活力任务以及进入各级地图将不再有等级限制
d.玩家角色转生后将获得转生专有称号
e.玩家角色转生后在人物界面将出现转生标记
2.开放人物转生后专有宠物(可骑乘),玩家角色在转生后可在各村庄红人龙NPC处接取转生宠物兑换任务(此任务每个玩家仅可完成一次),完成后可获得“四色人龙改蛋”,所获得人龙改可骑乘
3.增加100级人物武器——爪,装备该武器后人物可实现多次连续攻击效果,居家旅行、PK破镜必备之物(可在各村庄人物装备商人处购买)
4.开放100级装备更高品质,玩家角色转生后可给100级橙色品质装备再次升级至更高的红色品质,红色品质装备属性更强且可继续进行强化至70,仅转生后人物100级装备可升级红色品质
5.活力任务所获得经验值增加,为了玩家更快更便捷的升级,通过完成活力任务获取的活力经验值将大幅提高
6.新增“转生角色经验丹”,玩家角色转生后可使用“转生角色经验丹”获取经验,每个“转生角色经验丹”使用后可使人物获得200万经验值,每天最多可使用20个且不与原有“超级角色经验丹”冲突
7.增加转生副本,100级红色品质装备升级所需素材、升级卷轴以及转生宠物兑换所需素材均在此副本掉落
8.增加3V3竞技场转生分组,已转生玩家将参与转生分组的3V3竞技场比赛

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