猎魂觉醒游戏原画相关内容

问下《猎魂觉醒》这款手游的游戏特色是什么?

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《猎魂觉醒》好玩吗?

本文转自游民星空

很长一段时间里,我都以《怪物猎人》脑残粉自居,自从中学时代在PSP上接触了这个系列之后,我就沉迷在那个野性而又自由的世界中不可自拔。也就是在那之后,“狩猎游戏”或者说“共斗游戏”成为了我最爱的游戏类型之一。从《怪物猎人》到《噬神者》,再到《梦幻之星:携带版》、《灵魂献祭》、《讨鬼传》、《自由战争》,一部又一部共斗游戏给我留下了美好的回忆。在和认识或是不认识的朋友一起与各种巨大怪物战斗的过程中,我收获了乐趣、友谊与成就感,而这,或许也是共斗游戏能够流行的原因之一。

一直以来,共斗游戏的主战场都是掌机与主机平台,尽管《怪物猎人》等系列也出品过手机游戏,但因为蹩脚的操作等等原因,一直没能真正流行起来。在移动游戏已经成长为参天巨木的现在,手机上却并没有一款足够硬核,足够耐玩的共斗游戏。

不过《猎魂觉醒》的出现却在某种意义上填补这方面的空缺,这是一款出品在移动端的硬派动作手游。不管是在系统完成度还是手感方面,它都要比其他同类型同平台游戏高出一截。

这款游戏此前曾获得了App Store官方主打推荐

《猎魂觉醒》的故事发生在一个以欧洲中世纪为基础的西方奇幻世界,在游戏中你能看到很多颇为风格化的建筑和角色。不管是城市里巨大的石质尖顶建筑还是NPC士兵颇具代表性的全身板甲都在烘托着这款游戏厚重、庞大的世界观。

在《猎魂觉醒》的背景中,众神在第二次诸神大战中逝去,神种散落到大地各个角落,和大陆上的生物结合演变成了危险的巨兽。在狂暴的巨兽面前,人类毫无还手之力,只能龟缩在高墙内苟延残喘。而为了阻止巨兽的进一步侵袭,玩家加入了狩猎巨兽的游骑兵组织。他们将与战友合力狩猎,经历一场场冒险,在战斗中汲取猎魂为己所用。传说中,当猎魂真正觉醒的那一刻,就是人类真正获得自由的时候。

在这种偏奇幻风格的游戏背景下,玩家们的敌人也理所应当变成了各种狂暴的巨兽。游戏中身为游骑兵的玩家和各种凶猛庞大的巨兽结成了天平的两端。人类在神明和巨兽的肆虐下艰难求生,但又因为巨兽的存在,游骑兵诞生了,而狩猎巨兽又会使得游骑兵们进一步变强,这两者之间形成可一套完美的闭环。

游骑兵与巨兽

和其他同类型游戏相比,《猎魂觉醒》更像是一款有着完整MMORPG式世界观架构的共斗游戏。这款游戏有着完整的主线和支线剧情以及广阔的世界地图,尽管游戏中主要战斗都是在一个个固定区域的野外地图中进行的,但玩家还是会在大地图上与各种NPC和玩家进行交互,推进剧情,进行整备,体验各种衍生休闲玩法。正是在这种架构下,《猎魂觉醒》的游戏内容与体量比大部分同类型游戏都要大得多。

当然,这款游戏最让人惊喜的部分还是核心的战斗与武器系统。与许多前辈相同,《猎魂觉醒》也是一款没有职业限制的游戏。游戏为玩家们提供了重剑、长枪、双剑、拳甲四种近战武器,和长弓、法杖两种远程武器。每种武器都有完全不同的攻击方式、技能组合和战场定位。而只要不在战斗中,你可以随意切换武器,相信我,每种武器都会给你带来完全不同的游戏体验。不管是双剑的迅捷飘逸还是重剑的刀刀入肉都让人印象深刻。

游戏中的武器可以自由进行切换

《猎魂觉醒》的战斗思路与大部分共斗游戏都类似,游戏中闪避等动作会消耗精力值。你需要时刻关注自己的精力槽,在敌人攻击时及时闪避,然后抓住敌人的每一个破绽进行反击,在这种精神高度集中的过招中保全自己,杀伤敌人,最终战胜巨兽,收获成吨的成就感。

为了适应移动端的操作,《猎魂觉醒》在操作方面做了一定的减法。这款游戏把大部分复杂的操作集合为了一个普通攻击,三个技能和一个闪避键。游戏中每把武器都有三个可以进行更换的技能,这些技能相当于家用机和掌机上共斗游戏的连招。你可以通过这些技能方便的释放出复杂的攻击,并利用各种组合技能打出输出爆炸的Combo。

这种减法有效的让《猎魂觉醒》在保有硬核式动作感的同时,不会因为手机端的触屏操作而给玩家造成障碍。依赖合理的按键布局和自动锁定等设定,游戏的操作即使在触屏上也不显得蹩脚,反而因为出色的打击感、攻击反馈等设计,颇有些刀刀入肉的爽快感。而在这种取巧的处理方式下,共斗游戏的战斗核心思路和触屏操作有机的融合了起来,在战斗手感方面给游戏加分不少。

除了这套核心的战斗思路以外,游戏中还存在许多对战斗有辅助效果的设定。比如那个重要的“猎魂”系统。不管是游戏的标题还是背景故事,都无数次提到了猎魂二字,而它确实也是游戏的核心系统之一。这个系统提供给了玩家额外的技能和战斗中的变数。游戏中存在5系共20个猎魂,它们各自有着不同的侧重和特色技能。其中既有回复自身血量,添加有益Buff这种加成性,也有嘲讽敌人,使队友隐身这种功能性的。合理的使用猎魂会让战斗轻松不少。

猎魂系列的引入让《猎魂觉醒》的战斗思路与《怪物猎人》等传统的共斗游戏比起来有了完全不同的变化,某种意义上来说,猎魂系统甚至取代了传统游戏中的各种战斗辅助道具。数量繁多,效果各异的猎魂能力让游戏中不存在固定的玩法,通过不同的武器、不同的猎魂搭配,玩家可以使用出海量的套路,让游戏玩法更加多变。

游戏中的猎魂

而除此之外,诸如战斗场景中的采集、挖矿、钓鱼,针对怪物的部位破坏、弱点打击,能够看到巨兽状态的真视之眼和可以限制巨兽行动的魂锁等都为《猎魂觉醒》的核心系统增添了不同的乐趣和变数,合理的利用这些系统,会有效的增加游戏中战斗的趣味性。《猎魂觉醒》用魂锁等设定取代了传统共斗游戏中陷阱等道具的存在,这在有效的减少了玩家因触屏可操作内容过多造成的误操作以外,也在游戏内容和玩法丰富性上做出了一些优化。

用魂锁牵制巨龙

尽管还存在一些问题,但作为一款共斗游戏,《猎魂觉醒》已经做到了移动平台的最佳,如果你还保有着手机不能爽玩动作游戏的偏见,那我推荐你来尝试一下这款游戏。

我是歪歪,我是好男人(友情不减,关注常在,广告点点,早点发财)

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猎魂觉醒这款游戏为什么与刀剑神域那么像?里面的二刀流还有那些任务以及一些属性都很像

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网易手游新作《猎魂觉醒》到底怎么样?

大家好啊,这里是月干手游

小编又和大家在晚上如约见面啦

今天要给大家介绍的是一款小编期待已久的手游

网易“创新”(滑稽)全3D大作

猎魂觉醒

没错,游戏还在删档计费的封测中

但是期待值MAX的小编还是迫不及待的下载了游戏

至于为什么如此期待这款游戏呢

因为它“创新”的太TM像怪物猎人了!

接下来就让我们来一步步揭开这款游戏的面纱吧

手机平台巅峰画质

游戏的下载安装包大小有800多兆

如果现在还有内存在32G以下手机的玩家

运行这款游戏可能比较吃紧了

而且,如果你是极致画面党,进入游戏还有800兆的材质包等着你

所以游戏整体体积就达到了可怕的2个G

(说有更大体积游戏的大佬,要知道这只是个封测游戏)

但是当内存问题不会困扰你的时候

(这里运行内存可以不用过分担心,游戏的优化还是不错的)

你就可以看到这样的画面

这里小编只能感叹大公司还是厉害

猎魂觉醒在打开极致画质,再加载高级素材包

画面可以说在写实类画风的游戏里可以说是非常优秀了

给8分完全没有问题

不错的手机端优化

之前说的画面优化不再重复

游戏在手机端的操作优化也非常不错

首先就是寻路系统

游戏支持的寻路方式有很多

喜欢端游体验和游戏代入感的玩家可以手动摇杆操作

在标记任务的左边会有一个类似罗盘的指示器

就算方向感差也不会迷路

再有就是类似于RO手游的地图点击自动前往

这里说一下,游戏的地图做的还是相当不错的

当然,还有国产游戏最爱的自动寻路

不过猎魂觉醒可能是想突出自己是良心游戏

这方面没有可以强调,反而是巧妙的隐藏起来

让玩家自行选择

再有就是战斗系统

除了有点夸张有点僵硬的光影特效

从各方面来说,猎魂觉醒对怪物猎人的还原度都很高。

这里要强调一个优化的小功能这里小编不评判好不好

只是介绍给大家,让大家自行选择

在技能栏的左侧可以看到一个菱形的按钮

在狩猎时点击这个按钮大型怪物就会有类似截图上的的异色显示

这里就是老猎人们熟悉的可击落处

不仅如此,这个异色显示还会随着玩家的击打改变颜色

别的不说,小编觉得这个设定对于萌新猎人来说还是十分友好的

四处抄袭的“原创”

其实大家心照不宣的一点就是

这个游戏就想做手机平台的怪物猎人

然而在实际游戏过程中

小编发现,事实远远不止如此

我们就随着游戏流程一步步看

这款游戏的“创新点”都有哪些

首先创建人物的界面还是类似怪物猎人的简单捏脸

点击下一步,惊喜就来了

游戏还加入了类似于黑暗之魂的身份系统

(现在体验只有基础属性的影响)

而在人物创建后

入场动画又把小编看笑了

这不是老滚5的马车梗吗

主角从一个破烂马车中苏醒

然后一脸懵逼的进入游戏主线剧情

在之后简单的主线后,我们成功的进入武器选择

当小编单纯的认为游戏只是单纯的把怪物猎人的武器系统搬过来的时候

小编成功的再一次被游戏逗到

???

法....法杖???

这游戏难道...还有法爷?

什么时候傲娇又有钱的法爷不在法师塔里默默吃书

出来抢猎人的生意了?

不止如此

在之后的全武器测试里,小编还在动作技能中找到了很多洛奇的影子

当然,这里虽然吐槽了很多关于创新的内容

但是其实猎魂觉醒借鉴的内容都是各大游戏比较优秀的地方

而且也都有了一定的和自己内容匹配的同化

所以站在玩家的角度上

可以在一款游戏中体验到这么多游戏的优秀要素也是不错的事了吧

但是作为一个手游公司来说嘛...

网易猪场真的应该思考一下这么做的必要性吧

总结一下,游戏画面优秀,系统丰富

小细节和对手机端的优化也十分不错

抄袭部分虽然值得吐槽但是单从游戏质量说并不是缺点

(至于道德高度嘛,就留给看官老爷们评论啦)

华丽?的游戏内场景

小编的观点是:不管是新老猎人

掌机的、主机的、甚至鹅厂的OL的玩家

可以说想在手机体验狩猎的爽快

除了这款游戏并没有更好的选择

从目前的游戏的评分和反馈上

显然结果也是这样的

所以说,屏幕前的你怎么看

你会加入这款游戏成为猪场猎人吗?

快把你的想法写在评论区吧~

好的,今天的推送就到这了

新鲜有深度的手游资讯,尽在月干手游

我们明天再见

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求十大手游排行榜,有哪些比较推荐的?

十大手游排行榜:《梦幻西游手游》、《阴阳师》、《梦三国》、《问道手游》、《小米超神》、《全民超神》、《时空召唤》、《自由之战》、《崩坏3》、《一起来捉妖》。比较推荐的有:《梦三国》、《全民超神》、《时空召唤》。

1、《梦三国》

《梦三国》是一款由杭州电魂科技开发、以对战为主的3D竞技网游,游戏借鉴了魔兽RPG地图Dota的主要特色,并经过优化,使玩家充分体验到三国之间的激烈对抗和游戏操作上的便捷快感。在游戏中,玩家搜集不同的英雄卡,参与各种竞技场的挑战,通过团队、国家的配合以及个人的操作意识来击败对手,取得最终胜利。

2、《全民超神》

《全民超神》同样是由腾讯旗下光速工作室研发,腾讯游戏发行的多人即时电竞MOBA手游。游戏以泽比拉大陆为故事发生的背景,玩家以“召唤师”身份召唤两个对立阵营的远古英雄进行战斗。《全民超神》现在基本快凉了,但是腾讯游戏的量级太大,不管怎么说人气还是可以的,毕竟,有优秀的策划和画师,游戏品质还是可以保证的。

3、《时空召唤》

《时空召唤》是由4399手机游戏网(4399游戏盒)、广州银汉科技、九游等平台运营的一款MOBA手游。游戏保留MOBA端游的精髓,队伍配置、节奏掌控、视野控制、团战进退等MOBA的乐趣没有减弱,是一款高度还原端游体验的手游!其英雄技能高度还原端游大作《英雄联盟》,在地图上加以创新,绝对算得上一款精品手游。

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万王之王、楚留香、猎魂觉醒这三款rpg游戏哪个好玩

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