原神全球热度相关内容

原神万家宵灯光要多少节庆热度?

原神所谓的节庆热度,就是完成海灯节轶事,也就是完成居民请求任务。每完成一个轶事,可以点亮一个霄灯,节庆热度+1。当完成三页的所有轶事后(点亮27个霄灯),节庆热度就会达到“万家霄灯光”。

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DNF真的将与《原神》进行联动吗?

联动时装是DNF最具有收藏价值的一类物品,作为极难复刻的礼包,哪怕是人气超高的SAO,迄今为止也没通过任何方式二次联动。因此让不少玩家深感遗憾,甚至人高价回收桐人皮肤账号,不为别的,就是为了当一次“封弊者”。

最近,有新的“体验服”截图曝光,图上显示DNF即将要与大火的国产IP《原神》进行联动。

此消息一出,瞬间引爆了DNF玩家群体,虽说《原神》目前海外大热,但在国内玩家看来“抄袭”和官方运营态度问题,让这款游戏毁誉参半。根据这次“爆料”来看,原神联动不仅有专属副本和时装,甚至还有专属的史诗套装,并且强度丝毫不逊色于100级工作服。

若活动能做到人手一套,等于给了所有玩家一张希洛克门票,也是DNF史上极为少见的装备联动。从图片效果来看,时装外观还算不错,比起以往的联动礼包来说,不算特别出色但颜值也着实不低。若真会推出这个礼包,DNF暖暖党们肯定很高兴,哪怕10套也有土豪愿意买单。



不过目前为止,《原神》联动并未得到官方证明,哪怕最近的IP调查问卷中,显示的游戏IP中也没有《原神》出现。细想也能明白,首先国服的DNF只是代理,联动需要Nexon跟米哈游沟通,其次,《原神》如今只是新IP,目前自己都没站稳,要跟DNF这样的10多年老游戏联动,《原神》或许还“欠点火候”。

虽说《原神》没有太大可能,但DNF官方的有新礼包联动计划,调查问卷询问玩家喜欢哪些IP,或许2021年的新礼包,就会与问卷中的某一个IP联动。这些IP中不乏《鬼泣》和《塞尔达》之类的大作,不过考虑到IP的知名度,联动动漫或许可能会更好一点,例如最近大火的鬼灭之刃。

就联动事宜,玩家们也表达了自己的看法,他们认为只要给时装好看,跟谁联动其实都一样。时装不要向以往一样,只有男女鬼剑独树一帜,其他职业却是陪跑。

各位玩家,如果DNF真要出新的联动礼包,以上IP中你更加喜欢哪一个?

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原神联动张家界,会成为口碑转变的一个契机吗?

原神PC端自开服以来,一直受到不少游戏爱好者的关注。虽然原神有着很多的不足,但凭借着出色的游戏风格还是收获一批粉丝玩家。而在日前,其官博爆料出《原神》将与张家界市文化旅游广电体育局进行战略合作,正式开启与张家界的线下联动。

这则消息立马引起了原神玩家们的激烈讨论,他们表示这个神仙联动是玩家们没有想到的。很多风趣的玩家直接表示,既然是张家界是线下的联动,那么在张家界里一定会有很多宝箱开。

在原神官方对本次联动的解释中,岩之城“璃月”的岩石和奇幻元素,与张家界地貌在一定程度上不谋而合,因此双方的联动存在的很大的关联性。而原神游戏因为热度超高的缘故,拥有着广大的玩家群体,双方的合作大概率可以将张家界变成了游戏和游戏主播们的打卡地。

虽然原神目前的口碑因为种种原因不算太好,但是这个联动是非常正能量的。因为十月份时,国家的旅游业将迎来复苏期,这个联动不仅促进了国家旅游业的发展,也给年轻“宅玩们”一个了解祖国大好山河的机会。而且这是一个“企划”,再加上原神的游戏玩法,我们完全可以大胆猜测,原神之后应该还会跟其他风景区联动,通过这种方式为年轻人们展现祖国河山的美好,真不错!

甚至对于不少内向的游戏玩家而言,这次线下联动可以使他们交到更多的朋友。因为此次联动充满正能量,官媒红网也点赞报道了这次跨界联动。联动的双方在会议上表示,双方还将在纪录片拍摄、线上游戏活动等方面开展合作。很多玩家也在期待的同时提醒官方,这是个提升口碑的机会,希望官方好好弄。

不过这也引起了不少“爱批评”的原神玩家们的担心,他们认为原神虽然是个不错的游戏,但是制作方似乎有点不太认真。比如之前原神被宣传为游戏堪比3A大作,却出现“贴纸水果”一事让玩家们非常尴尬。如果大家原神是抱着这种态度对待这次联动,那么将会产生非常差的影响,希望到时候不要再出现这种尴尬的场面。

其实玩家们的这种担心是没有必要的。退一步来讲,这次联动米哈游肯定也有改善原神游戏口碑的意思在里面。如果在这种非常正式的联动中也掉链子,那么这次联动的意义就会全部没有。因此对于原神来说,联动张家界应该精心准备过的。

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原神评分直线下降,抽卡率超高,这款游戏到底怎么样?

《原神》是由上海米哈游公司在今年9月最新推出的游戏,

在这个游戏中,玩家会扮演冒险者,在一个叫做“提瓦特”的幻想世界里冒险。

《原神》在测试阶段,就受到了无数二次元玩家的关注,尤其是在这款游戏新人物来临的时候,原神热度一度逼近手游《崩坏 3》;

而且《原神》在上线的两个月时间,在移动端的日均收入就超过了600万美元,已经可以位列全球移动游戏收入榜第二名,仅次于游戏《王者荣耀》。

既然有如此好的数据,而且热度也还在不断提高,为什么它的评分还会直线下降呢?

其实:真正刷低分的人占比是少数,诋毁黑化的人也是少数;毕竟大部分玩家都是普通人,真正在意网上这些分数节奏的占比也是少数;

举例:
A游戏:10万人关注,20%玩家给了低分,即:2万玩家在刷低分,刷评论;
B游戏:100万人关注,10%玩家给了低分,即:10万玩家在刷低分,刷评论;

看起来,感觉B游戏的口碑更差,黑屏更多,感觉不被欢迎,但是实际上并非如此;

而且真正收入贡献的氪金主力,本身也不会去网上喷游戏;能来做键盘侠的,都不是该游戏的氪金主力;

所以不要因为一个评分,就否决掉一个游戏!

《原神》更着重于“二次元”,人物与玩法做得很棒;

玩法上:做出了一种给玩家选择参与其中的感觉,游戏中带点好笑,可爱,暗示,以幻想世界为基础;内核却如友人间闲谈玩乐,轻松日常的“梗式对话”;能让玩家被它的剧情所吸引;通过游戏化的方式,让自己过个精彩的人生;

人物设计:不论是形体比例、跳跃奔跑的动作、还是服饰上的小挂件都非常精美。

如果你对《原神》这款游戏感兴趣,欢迎下载试玩!

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《原神》在日本火吗?

原神在日本挺火的,原神在日本的营收就能证明。

根据Sensor Tower商店情报平台公布的数据,《原神》在日本上的收入多次超过了中国,2020年11月和2020年12月《原神》在日本市场的收入都超过了中国,其中2020年12月《原神》在日本的收入占比已达30.3%。

扩展资料:

中国市场

2020年10月29日,Sensor Tower发布了《原神》上市以来移动版30天的预估收入,以2.45亿美元(折合人民币约16亿元)高居同时间段全球移动手游首位。需要注意的是,这个数字并不包括中国及其他地区第三方安卓市场的收入。

2020年11月13日,Sensor Tower对外发布了最新的10月报告。报告中显示,2020年10月米哈游《原神》在全球App Store和Google Play吸金2.39亿美元,位列全球手游畅销榜榜首,其中来自中国的收入占31%

参考资料来源:百度百科-原神

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《原神》六度蝉联海外收入冠军,这款游戏获得成功的因素有哪些?

《原神》在发布后受到了很多玩家的欢迎,在海外也有极高的人气,并且六度蝉联海外收入冠军,足以见得这款游戏的火爆程度。在我看来,这款游戏获得成功的因素有很多,其中最重要的有两点,分别是精良的制作和出色的人物设计。


一、精良的制作

《原神》的制作可以说是非常精良了,特别是在PC端上运行时,全开画质的情况下精美异常,无论是风景还是建筑都能引发玩家的赞叹。即便是受限于手机硬件等原因,原神在手机端上依然能有不错的表现。再加上《原神》那无缝连接的大世界玩法,每个地区独特的地形地貌,以及令玩家非常畅快的打斗体验,都让这款游戏备受玩家们还原。可以说,精良的制作是《原神》这款游戏获得成功的重要因素之一,也是这款游戏为什么能引起巨大轰动,在国内国外都具有高人气的原因之一。


二、出色的人物设计

作为二次元游戏中响当当的一家公司,米哈游在人物设计上确实有独到之处,而这一优点也被他们带到了《原神》之中,也让角色成为了《原神》获得成功的重要因素之一。要知道,《原神》中的每一个角色都有自己的个性、身份、背景,还有独立的语音、打斗动作、技能,并且不少角色都有自己的专属任务,使得玩家在玩游戏时能进一步了解角色,给玩家一种很强烈的代入感。此外,不同角色之间所产生的不同配合,从而出现的各种流派也让玩家兴奋,这让玩家不会只执着于玩一些强力角色,而是会根据不同情况选择不同角色上阵,这在一定程度上减轻了玩家对某一个角色的依赖,也让角色的形象更为立体和丰满。

总的来说,我认为《原神》之所以能取得成功,其中最重要的两个原因分别是精良的制作和出色的人物设计。

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