魔兽世界120级神器项链从哪里得到相关内容

魔兽世界8.2 项链技能 怎么升级

在最新的8.2PTR中,暴雪增加了升级项链所需要的神器能量,但同时也增加了神器知识的倍数。

从项链超过50级后,升级锁需要的能量被增加了许多。例如说,从69级升到70级,你需要188.91M(1亿8791万)能量,而在这之前只需要734万能量。

下面是具体表格

译者注:只增加了50级以后的。

50-70所需能量表格

点击图片查看大图

点击图片查看大图

虽然我们并不确定神器知识会从什么时候开始继续提升,但是神器知识等级本身提供的能量获取增幅(或者说项链升级所需能量的减幅)被加强了。系数从原来的1.3倍变成了1.5倍。

目前游戏文件中只挖掘到了11周的神器能量等级。

点击图片查看大图

译者注:升级所需减幅系数=1/能量获取增幅,两个系数不会被乘2次。

基本上你只需要看减幅系数。举例说,从51级升到50级本来需要127.82K能量,在第一周的知识等级光环下,127.82K*(1/1.5)=85.2K。

可以理解成,暴雪提高了升级所需要的所需能量,不让肝帝过早的肝出高等级,但是又提高了知识等级的效果,能让玩家在后期也能把项链等级做起来。

相当于缩短了肝帝和休闲玩家的项链差距。

结论:那么神器知识从什么时候开始再提高呢?

当前我们(指wowhead)不知道它会不会在下周二开始提升。但是在8.1的时候,它就没有马上提升,如果按照惯例,那么应该是不会的。

然后我们在这个假设下,在头两周将不会有神器知识等级提升,那么即使你肝爆了,你也很难在7月2号之前讲项链升到51级。

但是无论神器知识从什么时候开始提升,按照目前的最高11层的神器知识等级来看,你仍然需要300万来解锁最后一级。

译者注:实际上如果保持旧的能量需求和1.3倍的话,那么你只需要53K来升最后一级,比起300万少多了……

但是根据之前8.1.5的惯例情况,应该在11周往后是会继续提升知识等级。

下面是假设神器知识从开H团本那周才开始继续提升的项链升级能量表

...

12324

魔兽世界7.0神器怎么获得 7.0神器获得方法

8779

魔兽世界 BT传送项链怎么获得?

5257

魔兽世界如果开120级神器怎么办?

我相信很多人都跟我一样喜欢玩游戏,我记得我的大学生涯都是在宿舍打游戏度过的,现在想想还是很荒废时光的,怎么样也应该去探戈恋爱。不过不是很后悔啊!我玩过很多大型游戏,最喜欢的是《英雄联盟》和《魔兽世界》。那么,魔兽世界如果开120级神器怎么办?下面我就来说说我的看法。


《魔兽世界》属于大型多人在线角色扮演游戏。魔兽世界设计了13个种族可供玩家进行选择,每个种族都各有自己鲜明的特色,玩家可以选择加入联盟或是部落两大阵营。

有很多人都在纠结于一个共同的问题,如果开到更高级别的神器怎么办?很简单啊,之前的低级别的神器就不要了啊,何必去留念,虽然是辛辛苦苦拿下来的,但是我这个人就是喜新厌旧的很,就好比买皮肤,画很多钱买了个皮肤,后来又新出了一个更好的皮肤,那我肯定用好的。差的我就不用了。

如果你舍不得的是一件稀有的东西,我在我的仓库里看到一排橘色的闪光,我一点也不觉得难受。如果说之前的都是心血,那在新版本中,上个版本打出的毕业装还不是扔了。我这个人想的开的很,就像穿衣服一样,去年的衣服已经配不上今天的我了。

玩游戏不就是这样,不然怎么吸引你继续玩下去,就算是玩到120级了还不是要继续玩。毕竟版本更新的太快了。以上仅是我的个人观点,希望能帮到大家。

...

1757

魔兽世界爆击加最高的项链,戒指,饰品???

20503

【魔兽世界新增神器】魔兽世界7.2全职业新增神器介绍

魔兽世界新增神器,想了解到关于魔兽世界新增神器的更多攻略及相关信息吗,下面小编就来为大家带来魔兽世界新增神器的分享!

注:在7.2版本测试服里,每个职业的每个专精都会有3个新的神器特质,如果该专精只有2个,那表示第3个仍在设计中。

死亡骑士

鲜血

腐肉盛筵:使灵界打击的治疗效果提高5/10/15%。

饮魂者:灵界打击和吞噬的过量治疗提高你的最大生命值,最多提高x%。

吸血光环:吞噬也会为你和最近的4个同伴提供x点吸血,持续x秒。

冰霜

符文冰霜:使符文强化的触发几率提高1/2/3%。

符文之寒:晶化双剑的伤害使符文武器增效的冷却时间缩短5秒。

王座破坏者:湮没有一定几率使目标被额外的晶化双剑从背后刺穿。

邪恶

暗影之鞭:使天灾打击的伤害提高5/10/15%。

溃烂之爪:你的石像鬼的攻击有x%的几率施加溃烂之伤。

恶魔猎手

浩劫

宽眼:使眼棱消耗的恶魔之怒降低5/10/15点。

刃舞之赐:刃舞额外攻击x次。

混乱突击:混乱打击有一定几率额外攻击x次。

复仇

无尽折磨:使恶魔变形的持续时间延长1/2/3秒。

爆发之魂:每消耗一个灵魂残片使灵魂裂劈造成x点伤害。

德鲁伊

平衡

昏星之光:使星辰坠落的伤害提高3/6/9%。

月圆月缺:月火术使你的下一个月火术的直接伤害提高5%。该效果叠加5次。

昼夜祈祷:月火术施加一个可叠加的奥术易伤(每层1%,最多6层)。阳炎术施加一个可叠加的自然易伤(每层1%,最多6层)。

野性

痛击之爪:使痛击的伤害提高5/10/15%。

阿莎曼之怒:猛虎之怒还会为你和最近4个同伴提供x点全能。

流血之弱:阿莎曼的狂乱还会使你对受到影响的目标的伤害提高x%。

守护

闪烁月光:月火术使目标对你造成的伤害降低1/2/3%。

血肉愈合:额外提供一层狂暴回复。

爪之展望:痛击有一定几率额外触发一次痛击。

恢复

永恒恢复:使加尼尔的精华的持续时间延长1/2/3秒。

春之悦:百花齐放的治疗效果每2秒提高x%。

深根:目标的最多生命值低于35%时,你的持续治疗效果自动刷新。

猎人

野兽控制

滑行毒蛇:使眼镜蛇射击的集中值消耗降低2/4/6点。

雷霆猛砍:野性守护使所有已激活的宠物猛击,对5码内的敌人造成x点物理伤害。

眼镜蛇指挥官:眼镜蛇射击有一定几率制造x条鬼鬼祟祟的毒蛇攻击目标,持续x秒。

射击

精准之箭:使易伤的效果提高10/20/30%。

飓风爆裂:风之爆裂现在还会减速,并在x秒内造成x点伤害。

生存

猫鼬之喉:使猫鼬撕咬的爆击伤害提高5/10/15%。

利爪之盟:利爪打击触发时,你的宠物立即攻击x次。

艾特洛回响:侧翼打击有一定几率召唤胡恩·高岭和艾特洛之魂攻击你的敌人。

法师

奥术

艾格文之烈:使奥术飞弹的伤害提高3/6/9%。

艾露尼斯的贪婪:艾露尼斯的印记引爆时恢复15%最大法力值。

时空:魔爆术还会在前6秒内你施放的最后一次魔爆术的地方再次施放。

火焰

预燃:使燃烧的持续时间延长1/2/3秒。

凤凰之热:凤凰烈焰有一定几率为你和最近的4个同伴提供x%的爆击几率。

凤凰扫射:凤凰烈焰跳向额外2个目标。

冰霜

黑枪术:使冰枪术对被冻结目标的加成提高10/20/30%。

冰冻之雨:寒冰宝珠激活时,你立即施放暴风雪。

冰川爆发:黑冰箭对目标造成伤害后,一个冰柱在该位置的地面爆发,造成x点暗影冰霜伤害。

武僧

酒仙

黑暗气流:使幻灭猛击的伤害提高5/10/15%。

挡开:醉酿投有x%的几率额外触发一次醉酿投。

快喝:喝下活血酒额外获得x%的醉拳。喝下铁骨酒额外化解x%的醉拳伤害。

织雾

还魂之触:还魂术的冷却时间缩短10/20/30秒。

贯通之雾:真气贯通神龙产生一片云雾。

少昊之语:消耗神龙之雾使每个激活的云雾额外治疗附近同伴x点生命值。

踏风

人格分裂:使风火雷电的充能时间缩短3/6/9秒。

组合大师:触发组合拳为你和最近的4个同伴提供x点精通。

风暴之拳:风领主之击每击中一个敌人为你提供雷霆之拳。雷霆之拳在发动近战攻击时触发,造成x点自然伤害。

圣骑士

神圣

提尔的慷慨:使提尔的拯救的范围扩大2/4/6码,治疗效果提高5%,提供的治疗加成提高5%。

牺牲殉道者:殉道者之光还会施加x%的牺牲祝福。

神圣黎明:黎明圣光朝你的圣光道标发射一个治疗宝珠,为第一个被击中的目标恢复x点生命值。

防护

神圣庇护:使招架几率提高1/2/3%。

真理防御者:炽热防御者消失时提供一个相当于12%最大生命值的护盾。

正义法令:你的审判为你提供祝福壁垒,使你的下一个正义盾击的伤害和伤害减免提高x%。

惩戒

公正裁决:圣殿骑士的裁决使你的下一个公正之剑的伤害提高5/10/15%。

灰烬使者的祝福:你的强效祝福激活时获得灰烬使者的祝福。灰烬使者的祝福提供2500点攻击强度。

审判恶徒:复仇之怒使审判的冷却时间缩短50%。

牧师

戒律

宽厚之赐:救赎使受到的伤害降低0.5/1/1.5%。

严酷:痛苦压制还会为目标治疗所阻挡伤害的x%。

愤怒庇护:圣光之怒还会施加相当于x%治疗量的吸收盾。

神圣

纳鲁之拥:使图雷之光的治疗加成提高5/10/15%。

时间与措施:你受到的伤害有一定几率重置绝望祷言的冷却时间,几率取决于所受伤害的大小。

暗影

思维敏捷:你在虚空形态时,你和最近的4个同伴获得x%的急速。

狂乱之鞭:召唤虚空召唤的触手也会产生x点狂乱。

潜行者

刺杀

扼杀:使锁喉的伤害提高4/8/12%。

密集混合:猩红之瓶使你受到的伤害降低x%。该效果每2秒降低x%。

恶性循环:成功施加药膏使君王之灾的冷却时间缩短x秒。

狂徒

统计分析:军刀猛刺的爆击伤害提高5/10/15%。

恐惧之刃活力:恐惧之刃诅咒还会使你的能量恢复提高x%。

铅灌骰子:激活冲动使你下一次命运骨骰提供至少2个效果。

敏锐

暗影铭刻:使死亡符记的效果提高1/2/3%。

暗影之语:侵蚀之影每消耗一个连击点数使暗影之舞的剩余冷却时间额外缩短1秒。

疯狂竞争:赤喉之咬使你的下3个终极技能不消耗能量。

萨满祭司

元素

元素易变:使元素之怒的效果提高5/10/15%。

膨胀漩涡:使你的最大漩涡和大地震击消耗的最大漩涡提高25点。

地震风暴:地震术造成伤害时有一定几率产生一道闪电打击,造成x点自然伤害。

增强

毁灭之锤:使毁灭闪电的伤害提高5/10/15%。

变幻之风:风怒攻击额外产生2点漩涡。

猛击烈焰:你的火舌的伤害使你的下一个熔岩猛击的伤害提高x%。该效果可叠加。

恢复

潮汐行者:使灵魂行者的恩赐的持续时间延长2/4/6秒。

深水:你的治疗波和治疗之涌有一定几率为目标施加平静之水,吸收x点伤害。

术士

痛苦

撕裂之魂:吸取灵魂的伤害有一定几率造成x点暗影伤害,并额外召唤一个被折磨的幽魂。

邪恶之种:腐蚀之种爆炸需要的伤害减少50%。

熵之易变:使你的持续伤害效果的爆击几率提高1/2/3%。

恶魔学识

黑暗左手:使你的宠物的伤害提高5/10/15%。

暗影之喉:恐惧之咬使目标受到你的宠物伤害提高x%。

萨奇尔的优势:恶魔增效有一定几率使萨奇尔激怒,使你的宠物额外造成x点暗影伤害。

毁灭

萨格拉斯之焰:使燃烧的伤害提高8/16/24%。

浩劫警告:混乱之箭会跳向你的浩劫目标,造成x%的初始伤害。

坟墓裂隙:次元裂隙现在能够召唤一个烈焰裂隙。

战士

武器

刽子手的精准:斩杀使你的下一个致死打击的伤害提高x%。

巨剑风暴:使剑刃风暴的伤害提高5/10/15%。

狂怒

战斗脉冲:怒击的爆击额外产生1/2/3点怒气。

血之誓言:嗜血有x%的几率触发第二次嗜血。

死亡与荣耀:奥丁之怒变为受到奥丁和海拉的强化。奥丁使奥丁之怒获得x点火焰伤害和x点怒气。海拉使奥丁之怒获得x点暗影伤害和x点吸血。

防护

守护壁垒:使盾牌格挡阻挡的伤害提高2/4/6%。

复仇:复仇!使复仇的伤害提高50%。

...

17049