龙之谷,关于装备物品拾取
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会的,在3分钟左右~!...
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请看以下所有怪物掉落的材料(垃圾)的价格表
破碎的蝙蝠牙齿——8铜币
猎犬项圈——14铜币
陈旧的头带——18铜币
蜘蛛的角质——18铜币
折损的手柄——18铜币
简洁的披风——24铜币
方块碎片——35铜币
蝙蝠的尖牙——45铜币
魔法粉末——45铜币
陈旧的魔法书——45铜币
骨头碎片——50铜币
防腐剂——50铜币
粘稠的唾液——55铜币
忠诚的痕迹——70铜币
盾牌把手——70铜币
长而锋利的爪子——70铜币
遮羞布——90铜币
蜘蛛丝——95铜币
受诅咒的血——95铜币
冰凉的肥皂——95铜币
眩晕药——1银币
阿尔特里亚大陆全图——1银币15铜币
宝石细工Kit——1银币25铜币
石心脏——1银币40铜币
刺绣手腕护台——1银币50铜币
黑暗尘埃——1银币95铜币
猎犬之光——2银币10铜币
使臣许可证——2银币10铜币
关节治疗剂——2银币20铜币
灵魂粉末——2银币20铜币
鸟巢——2银币40铜币
对生活的执着——2银币50铜币
对今世的迷恋——2银币50铜币
守护符——2银币70铜币
毛线针——2银币80铜币
厚厚的嘴唇——2银币80铜币
空蜜罐——2银币90铜币
减肥药——3银币60铜币
增肥药——3银币70铜币
魔力尘埃——3银币70铜币
宝石盒——3银币70铜币
坏掉的钢牙——4银币
晒干的蚱蜢——4银币70铜币
混沌碎片——4银币70铜币
制酸剂——5银币
粉碎的修善设备——5银币
鹰身人的翅羽——5银币50铜币
钢铁臂——6银币
灵魂净水——6银币50铜币
黑色蝙蝠翅膀——6银币50铜币
荧光汽水——7银币
骷髅手镯——7银币50铜币
巫妖之印——7银币50铜币
无用的牙齿碎片——9银币50铜币
精神绳——9银币50铜币
泪珠状的冰碎片——9银币50铜币
万能膏药——10银币50铜币
无影神步——10银币50铜币
增白精华露——10银币50铜币
铃铛——11银币
损坏的角质眼镜——11银币
蜜罐——14银币50铜币
陈旧的陶笛——15银币
宝石碎片——15银币50铜币
素手镯——16银币
铁罩——16银币
鹰身人的爪子——17银币
普通甲壳——19银币
护腕MK-2——19银币
破旧的皮头巾——19银币
石像鬼雕像——21银币
精致的项链——22银币50铜币
骷髅花纹甲壳——22银币50铜币
裂开的披风——22银币50铜币
皮腰带——22银币50铜币
铁制腰带——25银币50铜币
隐身用落叶披风——25银币50铜币
红色眼罩——25银币50铜币
信念的证据——29银币
小妖精番号吊坠——29银币
游逛地狱——29银币
地精番号吊坠——32银币
生命之尘芥——32银币
牛头怪雕像——33银币50铜币
做一做——35银币50铜币
铁球——38银币50铜币
豺狼人的战斗粮食——41银币50铜币
寒气灵魂——45银币
污染的泥块——45银币
自爆控制器——45银币
泥块——51银币50铜币
青苔——54银币50铜币
折掉的喙碎片——54银币50铜币
大炮点燃器——57银币50铜币
便宜的立方体——57银币50铜币
乌鸦腰带——57银币50铜币
腐烂的牙齿——64银币
咒术法杖——64银币
基础战斗教本(上)——64银币
纯白的头发——70银币50铜币
阴森的微笑——77银币
笑宝——80银币
寒气石——83银币50铜币
孙志兵法——83银币50铜币
变质的素手镯——96银币
基础战斗教本(下)——96银币
无法扑灭的火种——96银币
冰戒指——96银币
羽毛装饰的脖套——1金币15银币50铜币
悲鸣袋——1金币28银币50铜币
警告标示板——1金币60银币50铜币
冷却的角质——1金币60银币50铜币
情书(上)——1金币92银币50铜币
火之轮——2金币24银币50铜币
死神锁链碎片——2金币24银币50铜币
眼睛装饰品——2金币56银币50铜币
充满回忆的照片(右)——2金币88银币50铜币
尖叫面具——2金币88银币50铜币
松垮的腰带——3金币21银币
生锈的音乐盒——3金币33银币50铜币
发皱的钢铁板——3金币53银币
海盗船长的印章——4金币49银币
毒素精髓——6金币41银币50铜币
望采纳...
19073
- -概率从来没个准说,但是可以确定的是非常非常非常低。
但是这总归是和人品挂了一半勾的事。
比如这次的黑色好大大,我因为有白色的了所以想开个尾巴,结果开了500个,才出了尾巴,可是黑色好大大却出了3个,另外还有一只猪一个光明交换。而这已经算RP好的了。
而RP更好的时候是出白色好大大时想开出来而我200个就开了4张特殊交换(现在已经没得开了)和2张光明交换和2个好大大。
RP不好的时候,试过有个号近1000个蛋才开出尾巴。
100个蛋无果的情况多了去了。到底是人品。但是可以严肃的和你说。这绝对是个坑- -...
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致命一击提高 好像暴击几率,暴击伤害 都有加 抵抗的话 顾名思义...
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我的世界中守卫者击杀技巧和刷怪推荐:
在战斗上:
守卫者只生长在海底遗迹附近,是生活在水中的生物。因此,守卫者在水底混战中占有十分明显的优势。玩家们在水中无法快速接近它们。当它的目标玩家靠近之后它便会游走,在它的刺展开时攻击它会对玩家造成伤害。当玩家将它逼入死境时,它则会展开刺用激光攻击玩家。
它在被带到陆地上后,有一定几率会因为自己的快速移动而受到伤害。
技巧:
如果玩家需要与守卫者混战,那么应将它逼至死角并祈祷好运,或者可以将它反复逼回混战范围内。当守卫者在浅水域时,玩家可以使用鱼竿将其拉上岸,进行近战攻击。和守卫者战斗的时候务必要穿上盔甲,特别是在海底遗迹内,不穿盔甲侵入领地可谓是有去无回。
刷怪方法:
由于海底遗迹生成的时候下方空间较大,新的海绵可以吸取附近的水来防止水的泛滥。所以地牢会重组以优化其在海底遗迹内生成的几率,这将会替换掉告示牌。所以可以在无水房放置铁傀儡杀掉守卫和手机掉落物。虽然这种方式是完全全自动的,但是他还是有一些需要提高的地方:这个极其难以建造,因为这墙面必须在水下建造且你有可能要一直承受着守卫者的攻击以及挖掘疲劳的效果,你也需要许多许多的铁锭来制造这些铁傀儡和漏斗。这些铁傀儡最终会死于荆棘伤害。...
7277
只有1.8.X才有
守卫者(Guardian)是一种攻击型生物。它只会在海底遗迹中生成。它的眼睛会一直盯向附近玩家的视角。它有一个更大,灰皮肤,半Boss型的变种远古守卫者。
守卫者使用激光攻击玩家。除此之外,它还可以找到并攻击乘在船上的玩家,但玩家走出范围后,它的激光将失去方向并不造成伤害。
生成
守卫者仅仅会在海底遗迹周遭自然生成,且它们的生成须有水。
在开放性水域中,守卫者的自然生成会不如非开放性水域来的频繁,也就是被覆盖的水域,例如海底神殿内部。具体的概率是这样的:如果守卫者出生所在水方块低于Y=63(高度63)且此生成水方块向上一直到Y=63的方块(包括Y=63)都是液体或者是透明方块(例如玻璃和萤石块)的话,生成失败的机率高达95%。如果守卫者生成的方块恰好在Y=63或者更高的位置上,且没有任何不透明方块阻碍在这个生成的水方块,失败的概率也高达95%。也就是在开放性水域中,守卫者更难生成。
特征
守卫者像是一个独眼的河豚。它没有明显的嘴,脸部中央的独眼会不断跟踪玩家。守卫者躯干的纹理则类似于海晶石砖,在这上面有十二根橙色的突出物,且可以自由伸缩进身体。尾部有鳍,在它游泳的时候会摇摆。
行为
守卫者会在水中游泳,攻击任何进入视线的玩家或鱿鱼。当它们这样做时,它们游泳时会突然攻击,快速移动尾巴。不像鱿鱼,守卫者离开水不会死,相反它们会跳跃摇摆,制造又湿又黏的声音。它们会迅速移动到最近的水源,之后它们会游走。游泳时,它们的尖刺收回,并且攻击时它们(尖刺)不会造成伤害。不游泳时它们会下沉。
守卫者的眼睛会跟随并盯住附近的任何玩家,并且始终直视他们正在攻击的人。这是因为生物模型的“头部”就是我们看到的眼睛,类似于爬行者的头会转向你一样。这给出了一个动态眼睛的错觉。
当离开水时,守卫者会扑腾着愤怒地向玩家发出吱吱声。它们在空气中能呼吸,因此可以在陆地上存活
攻击
守卫者有两种攻击方式,激光攻击和尖刺攻击。 激光需要几秒钟充电, 这样做时不会造成伤害, 当充满电时会从原来的紫色变成亮黄色。 一旦充完电, 激光会突然消失并造成伤害。 守卫者在再次开火前会游动几秒钟。当目标在守卫者用激光攻击时靠近它, 它会停止攻击并游走,直到它处于一个合适的范围内, 之后它会继续攻击。当激光跟随玩家时它不能被躲避, 但它可以被固体方块阻挡, 并且有一个约14格的范围。
守卫者的身上也有尖刺。 虽然触碰或近战时它们不会造成伤害, 但它们类似于荆棘的附魔效果。 守卫者可以伸出或收回它们的尖刺。当守卫者的尖刺伸出时,玩家攻击它们会受到少量伤害。
战斗
守卫者在水底混战中占十分的优势,因为玩家在水的作用下无法快速接近它们。当它的目标玩家靠近它后它就会游走。在它的刺展开时攻击它会对玩家造成1格伤害。当玩家将它逼到死角时,即使在近距离,它通常也会展开它的刺并使用激光攻击玩家。
它被带到陆地上后,可能会因为自己的快速移动受到掉落伤害。
如果玩家需要与守卫者混战,则应将其逼至死角并祈祷好运,或者可以将它反复逼回混战范围内。
守卫者的射速没有玩家射箭快,所以有经验的玩家应该有机会射中守卫者然后藏起来躲避激光的跟踪,如此反复杀死守卫者。但14w25a加入的新的箭物理效果可能会导致箭在水中速度减慢而掉入水底,所以玩家只能在离守卫者很近时射击。当守卫者在浅水域时,玩家可以尝试使用钓鱼竿将其拖上岸,然后进行近战攻击。(在地上守卫者仍能射击,但在被没卡住的情况下会不停地跳动而使玩家离开射击范围。)
不穿盔甲与守卫者战斗非常危险。与守卫者战斗时盔甲必不可少,特别是在海底遗迹内时。不穿盔甲侵入它们的领地几乎意味着马上死亡,使用弓箭和剑也无济于事。
玩家使用有水下漫步III,速度II效果与疾跑可以快速游离守卫者,从而躲避激光攻击或逃跑。
掉落物
当使用没有抢夺附魔的剑击败守卫者时,会掉落0-2个海晶碎片。抢夺剑每提升一级,打败守卫者时掉落的海晶碎片数量就会同时增加一个,抢夺III能够提供更高获得更多的几率。
生鱼掉落的机率也会被抢夺附魔影响,当使用没有抢夺附魔的剑击败守卫者时,掉落的机率为1/3(33%),抢夺I为2/4(50%),抢夺II为3/5(60%),抢夺III为4/6(67%)。
海晶砂粒会在没有掉落生鱼时掉落,当使用没有抢夺附魔的剑击败守卫者时,掉落的机率为2/9(22%),抢夺I为4/16(25%),抢夺II会下降到6/25(24%),抢夺III为8/36(22%),和没有使用抢夺附魔一样。
守卫者掉落稀有掉落物的机率和钓鱼相同(除了钓到宝藏和垃圾),60%掉落生鱼,25%掉落生鲑鱼,13%掉落河豚,2%掉落小丑鱼。
刷怪
由于海底遗迹生成的时候下方空间比较大,新的海绵可以吸取附近的水来防止水的再度泛滥。 所以地牢会重组以优化其在海底遗迹内生成的几率 (或者会在无水的下部空间的天花板上) 这将会替换掉告示牌 。所以你可以再无水房放置铁傀儡来杀掉守卫者并且用漏斗收集其掉落物。
虽然这种方式是完全全自动的,但是他还是有一些需要提高的地方:这个极其难以建造,因为这墙面必须在水下建造且你有可能要一直承受着守卫者的攻击以及挖掘疲劳的效果,你也需要许多许多的铁锭来制造这些铁傀儡和漏斗。这些铁傀儡最终会死于荆棘伤害...
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