怎样可以让我的世界里的海水消失
首先忍者这个职业给人的印象应该属于敏捷型 但如果对应到0光这个游戏中就稍微有些变化 游戏初始分配点数的时候 器用那项的推荐职业只有枪手 由此可以看出 连游戏制作者也没打算让0光的忍者能在游戏中发挥神出鬼没 隐身的特性
游戏中每个职业成长是各不相同的 忍者相对HP与防御是其最大的软肋 但敏捷就更加软肋 综合游戏中的后期难度 就算你把敏捷加上百也难保不被打中 更别说敌人强大的魔法攻击是想躲也躲不了的 所以加敏捷的各位朋友就适当的做些调整吧 体力就算不能和战士骑士之类比 也至少不会让你轻易的被秒杀 a0光中还有一点需要注意 由于系统判定能力上限是255 所以即使你穿再好的防具补正攻击和体力 也没法突破255 由此得出的结论就是——CP分点的时候 忍者的腕力其实根本没必要升太高 一般能突破200就已经OK了 其余的全分在体力上 器用请无视 魔力也无视 搭配SP吸收与职业成长特性 你几乎不需要担心忍者的SP不够用
最后说一下忍者的技能 这也是一些朋友比较关心的问题——忍者的连续技分为3段 游戏里每一个技能介绍都会标明其属于第几段连续技 只要按照1 2 3的顺序使用 威力就会有格外的连续伤害加成 具体可以看连续技1注解里的对于使用爪系忍者的朋友 推荐使用R3C1→R2C2→R1C3
R3C1自然不必多说 出招速度快 3段连招下来攻击附加很高 后期完全可以当成普通攻击使用 取代基本攻击 R2C2的特点在于攻击比其余连续2攻击高 而且附带低浮空效果 适合R1C3接大部分的敌人 R1C3非常逆天 单发威力高 出招快 还附带高吹飞效果 除了正常3段连外 还可以R1C3→R3C1→R1C3→R3C1反复连 对于杂兵完全可以胜任
双刀忍者的朋友嘛 推荐R3C1→R3C2→R4C3 或者 R3C1→R2C2→R4C3前者附带激痛 对于强化物理输出和配合R4C3爆击很有用 后者的C2附带一秒气绝 对出招比较快比较狠的敌人还算有效果
长棍忍者比较郁闷 对于攻高防低的忍者来说 唯一的亮点仅仅在于C3附带冰冻和石化 但可惜是在C3不是C2 所以基本无法保证连招出完的情况下你不被敌人打断 所以还是推荐低难度玩玩即可 高难度还是选择爪系和双刀吧...
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