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少女前线新手买那些低星冲锋枪好

少女前线新手低星冲锋枪自上线以来获得广大玩家的喜爱,那么少女前线新手低星冲锋枪还有哪些有趣的玩法,一起来跟小编看看少女前线新手低星冲锋枪的相关攻略吧~

少女前线受到很多二次元小伙伴的喜爱,各种枪娘也是层出不穷看的眼花缭乱,对于新手来说想找到合适的枪娘还是挺有难度的。作为大家的好朋友,小编的任务又来了,接下来就为大家推荐些低星好用的冲锋枪枪娘。

1、蝎式。这是位回避成长很高的枪娘,虽然生命成长很低技能精准度也很低。但是,只要你等级提升了系统就会送你蝎式,不需耗费任何资源就能得到。而且蝎式全程扩编都不耗核心,技能上也算过得去,具有15%的射速和和40%的命中,也是开是把好枪。

2、微型乌兹。这位枪娘和蝎式一样拥有S级闪避,只是她的技能加成高但范围较小,这把枪偶尔用用还是可以的,不建议长期使用。

3、司登MK2。这位枪娘闪避成长上不如上面两位,但在生命成长上要高的多,虽然范围影响广却没什么用,具有40%的命中和30%的闪避属性,把她作为第二选择也是可以的。

4、MP5。最后这位枪娘是这四种中最强的,她的技能加成很强且影响范围也广,缺点就是核心需求过高,MP5具有50%的命中和20%的暴击。总的来说这位低星枪娘属短时间无敌型,非常值得一试。

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少女前线怎么玩 少女前线游戏新手攻略

▍枪娘选择推荐

游戏中枪娘是有扩编的,实力会增加,低星的在扩编后比没扩编的高星的要强,高星的很难高扩编,所以在前期资源少,没有氪金的情况下不建议进行大建去搞高星的枪娘。除非非常想要某个枪娘当老婆,或者土豪氪金王那就随意了。

可以专区里看排名类的文章,这里说一个之前三测没有的枪娘UMP9:

作为3星以上的枪支,最推荐的枪支就是他,S回避,B生命,A的成长,加上超强的后排所有AR射速提升12%命中上升30%的阵容属性,2SMG+3AR阵容枪娘非他莫属,而且作为主要用于防御的SMG,其技能也是非常优秀的:闪光弹:以当前目标为中心眩晕2.5范围内的敌人,持续2s。打BOSS战眩晕2s,足以改变战局,如果各位指挥官有幸招她入伙,请一定好好培养。

因为是三测时的攻略,所以可能会有数据修改的地方,但整体上推荐的都是可以参考的,如果有变动,之后小编会进行修改的~

▍钻石的使用

这点也是很多新手玩家最可能犯错的地方,也是在新手阶段最需要注意的一点。

少女前线和大多数娘化的这种二次元游戏一样,主要消耗的是四项资源,主要都是靠日常后勤等获得,在获得钻石后,不推荐进行资源购买然后进行大建。再说因为撕逼的问题,有送动员令卡包,福利满满的。

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少女前线新手不得不知道的40个小技巧

少女应该知道,想了解到关于少女应该知道的更多攻略及相关信息吗,下面小编就来为大家带来少女应该知道的分享!

1.本次战斗指挥官经验x10=本次战斗基础枪械经验

2升到下一级的经验=当前级别x100

3.MVP经验+20% L+30% 如果同是MVP又是L则加50%

4.月卡奖励是每日凌晨12点发放,在邮件领取,首通奖励和维护奖励也是在邮件领取。

5资源的获取难易度是零件>口粮=弹药>人力;一般地,资源耗费程度 口粮>弹药>人力>零件。

6.特殊建造和常规建造可同时进行,每个床位可以同时进行1次特殊建造和常规建造。

7.特殊建造至少产出3星以上枪械。

8.30x4可出手枪和突击步枪,因此也够用

9.高星不代表强,低星好突破才是王道(速通向)

10.商店每天都会有打折的特建契约

11.每过5回合增加1天。

12.1-1首通乌兹

1-5首通蝎式

2-6首通SOPMOD

2-2紧急首通M16A1

2-3紧急首通AR15

2-4紧急首通M4A1

13.绿色棋盘上一格代表10射程

14.各类枪娘拆卸可得资源量为:

狙击枪 口粮25-弹药48-零件20,

突击步枪 口粮20-弹药35-零件15,

冲锋枪 口粮35-弹药45-零件15,

手枪 口粮5 -弹药15-零件10,

不受星级和等级影响。

15.强化上限会随枪娘等级提升。

16.强化时,不同类型的狗粮会增加不同的属性经验条(隐藏),并根据经验条增加属性。但不知道是不是bug,每次强化后都会清空经验条,因此多次少量的狗粮喂法是无效的。

17.枪械可以射到临近格子的敌人,具体要看枪械的射程,而枪械的射程不能通过强化提升。

18.枪械等级上限可通过扩编提升。分别可在10/30/70/90级时消耗1/1/2/3个本体(相同的枪械)进行扩编,并在战斗中增加1/1/1/1个作战单位。

19.枪娘的HP可以靠扩编和升级来提升。升级提升的是单个枪娘的HP上限,而扩编时是增加一个新编入的枪娘个体的HP量。但相应的,弹药和口粮消耗也会增加一个枪娘个体的量。

20.在枪娘扩编(成多人小队)后,在战斗中会以多段HP条来显示总HP值。当小队承受伤害到单个枪娘可承受的最大量(一小段HP条)时,会阵亡一个单位并失去相应的一部分战斗力。

21.就算重创扩编后满状态原地复活。

22.有几个梯队就能派遣几个部署进战场。也可以选择把多个梯队都派出做后勤。

23.当一个梯队正在执行后勤任务,或该梯队里有重创/正在接受增援(治疗)的枪娘时是不能部署进战场的。

24.20+练级推荐,2-1,

30+练级推荐(可练2队),2-5

25.手枪增援不需要零件

26.只有当某一方开始行动时才会做占领据点的判定.以敌方为例,敌方单位停留的据点和被敌方点包围的据点都会被占领。我方同理。换家时可以利用这点。

27.参与战斗的梯队个数的话,一般一个就够了,可以保留一个梯队应急守家。

有特殊需求的图另说,如2杠4吧,刚开始送一个部署点可以放个队守一个。

28.一般来说,敌人会停在恰好能打到枪娘的位置。因此,看敌人的攻击动作迅速把枪娘拉出攻击范围,敌人就会停止攻击。也可以用这个方法拖延敌人的前进,为后排步枪提供输出空间。

29.战斗失败的情况:

1.我方枪娘全灭

2.战斗中有敌方单位突破了你的绿色区域

当战斗失败时,战败枪娘会撤离大地图

30.判负的情况:

在大地图上没有我方枪娘或失去HQ时判负

31.个体数量决定攻击段数,在战斗中该枪械个体减少也会减少攻击段数

32.战斗开始后可拖动作战单位,建议按射程不同,前后排列,以达到火力覆盖的目的。例如40+射程放最右,50+次之,以此类推,80+以上放最左。摆放时注意上下要覆盖到小狗不要漏过去了

33.不同类型甚至同类型里不同的枪娘都会有不同的最优火力覆盖区域,而攻击这个区域以外的敌人时会有命中率减损。

34.一般来说步枪和狙击擅长中远距离压制,而手枪冲锋擅长近程输出。在战斗中可以按住枪娘来观察攻击范围,显示的深黄色区域是最优火力覆盖范围。

注意枪械的攻击距离,一般来说(有毛瑟之类的特例),手枪<冲锋枪<突击步枪<狙击步枪

35.如果中止作战的话会受到双槽清空的惩罚

36.可以在我方空置的据点上部署你的其他梯队,但每次部署都会消耗1点行动力。

37.占领飞机场后,除了能补给,还会增加每回合行动点

38.占领箱子,除了和DT点近似的作用之外,也是关卡右边拿两杠星的条件

39.围住敌方据点HQ之后(周围为我方蓝色据点),下回合即算占领HQ,如果条件是占领敌方本部则直接胜利。

40.触发非法操作而掉线的话,战局会保留,但口粮和弹药会被大量扣除甚至清空。因此,如果枪娘停在补给点外,不建议重连。

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