LOL新版本武器大师 S2天赋 符文 出装 打法 一般两种打法,上单和打野。上单:天赋21 9 0 攻击天赋中点攻击速度、护甲穿透、冷却时间和法术穿透,也可以用一般ADC的暴击系加点,这个在网上可以查到,很常规的加点。防御系点护甲、血量就可以了,魔抗不需要,收益低。符文红色用的是护甲穿透,黄色固定护甲,蓝色成长或者固定魔抗,精华可以选择攻击力或者护甲穿透,建议是攻击力。出门布甲5红,回家补鞋子,根据对方阵容选择水银鞋或者忍者足具,看对面AD多还是AP多。然后出灯笼、冰锤、阿塔玛、春哥甲,这套装备基本足够打崩对面了,后面2个格子可以选择饮血剑、无尽、三项、自然之力、反伤甲、鬼索狂暴之刃、红叉,具体根据个人喜好和局势判断。技能加点是主E副W,Q点一级,贾克斯比较吃装备,所以前期尽量打的激进一点,出门点E,3级的时候保证自己QWE3个技能一样一级,这时候就可以有一套很可观的爆发了,开E然后Q到对手身边,A一下W一下,基本可以打出半血或者更高的伤害。召唤师技能一般是带治疗点燃,或者鬼步虚弱,按照个人风格选择吧。打野:天赋是21 9 0或者21 0 9,前面一套跟上单一样,也可以打野。后面则是为了打野而改的,通用天赋中点出法力值、移动速度、BUFF持续时间,这样可以使打野效率更高。符文红色6护甲穿透3固定攻击力,黄色固定护甲,蓝色成长或者固定魔抗,精华3固定攻击力。出门装布甲5红,回家出红爪、鞋子,后面出装基本一样,也是灯笼、冰锤、春哥、阿塔玛。技能主E副W,打野消耗比较低,而且清野速度不慢,最重要的是有E有QGANK成功率比较高,爆发力很足。召唤师技能带惩戒点燃或者惩戒闪现。以上是个人的一些心得,我现在主要还是打野,新版贾大师的E技能和W很适合打野,有被动存在攻速也很足,清野速度虽然比不上蒙多龙女,但是跟盲僧差不多,主要是爆发能力很强,EQW一套可以致残,加上红BUFF和点燃基本一套带走。最近一些看到一些新手玩贾克斯很不给力,因为他们总是Q过去以后才开E,完全没有利用好E技能的晕眩,一般提前开E,跳过去对手身边的时候可以直接触发晕眩,打残对手,占据先机。还有就是W技能的使用,A一下再W,因为W技能可以刷新攻击间隔,等于瞬间打了2下,可以更快触发大招的被动效果。... 13010
LOL 2年没玩过了,记得玩的时候是S2,现在想重新回来玩,说说经验,英雄,天赋符文有什么改变,或注... 现在s4除去了400,大多数隐身英雄很吃香上单一般半肉可以玩玩,流浪,特别是流浪很恶心人后期肉还有改版的酒桶,等ap,ad建议用狮子,皇子蛮王。注意武器最近又被削了... 20957
LOL天赋符文介绍 天赋:首先天赋中的效果在游戏中都会有体现,你每升一级就会获得一点天赋点,总共是30点。因为根据英雄的不同,天赋的分配方案也不一样,所以会有多种天赋方案供你选择,你分配完天赋之后,左边会有一个“保存并使用天赋”,这个时候会生成一个文档,如果你重装了游戏或者在其他电脑上玩,你的方案就会被重置。符文:符文也是游戏中的一个重要元素,他们可以在商店中用金币买到,但是符文有级别,你每到10级20级就会解锁新等级的符文,所以建议20级之前不要购置符文。符文可以强化你的属性,有三种颜色,分别是红色,黄色,蓝色,每种属性都有三种颜色,并不是固定的,但是红色的偏向于物理攻击型,他的法术穿透,护甲穿透,攻击,暴击几率和暴击伤害等都比同等级的其他2种颜色高,黄色的偏向于防御型,比如物理防御,魔法抗性,固定生命等,蓝色则为恢复、法术攻击型,魔法恢复,法术强度,固定魔法较高。所以,根据英雄的不同来配置你的天赋、符文,从而强化英雄。... 492