我的世界这款游戏里面怎么制作行为包?
第一讲,模型的简单修改
需要一个文件管理器,这里用的是mt管理器
解压出原版材质,打开材质包中models中的mobs.json文件


找个模型比较简单的做示例,就苦力怕吧,找到creeper(这里用搜索)

一堆英文,看不懂对吧,下面有注释(有些以后才讲,比如材质)(下面的前后左右是面对生物的,也就是生物的左边是我们右边这样)

决定该部位的位置那行,第一个数字是左右的位置,(这里指数学的加减)在这个数字上加一个数,整个身体向右移,相反,减去一个数,向左移,后两个数同理(看上面的注释)
我们来实验一下,向左移4格(-4-4=-8)

保存,进去游戏内查看

成功了!!!
现在来教改大小
决定该部位的大小那行第一个数是该左右的宽,如果改的数比原来大,就向右突出来,相反就向左凹进去,后两个数同理
现在实验,把高改成原来一半,也就是6(下面是以原来的数据改的,并没向左移)

打开游戏看看

成功,向下凹进去了
在这个基础上向上移6格,(6+6=12)

打开游戏看

成功!!!!
今天就教到这里,下一讲教在某个部分添加新长方体(苦力怕身体由一个长方体组成),如果可以,直接把材质部分讲了。
抛出个圣诞苦力怕(那个头(包括帽子)由7个长方体组成)

抱歉,没有图片...
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