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抽卡有什么技巧 率土之滨抽武将攻略

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率土之滨新区4天快速冲榜攻略分享

率土之滨新区攻略,新区一般分为萌新入门和老手冲榜,今天来给各位老手讲讲冲排行榜需要注意的一些细节,希望对大家能有帮助!

第一时间更换队伍配置,一队换成中锋曹操,大营刘虞(用预备兵征兵满),二队换成大营黄埔嵩(黄埔嵩先拿出队伍一次,所有征兵资源可退回,蚊子再小也是肉嘛)

出发打地,一队打2级地,二队给一队铺路,路铺好后用二队撞高级野地(将死回城,但是系统会给你补足100兵,而且还会得经验,新手期重伤回复时间只要30秒)。

城内按照系统任务升级,注意,一定要按照系统任务,不要瞎弄,不然资源不够你玩的。

演武直接做四轮,曹操+黄埔嵩+孙坚,可以将演武打完的。

战法系统拆何进的先驱技能(相比浴血而言比较稳定,如果有两个何进就是先驱+浴血。。。流氓~!),第一时间做出来,给要撞地的武将学上,就可以不停撞地拿经验了。其他战法的事我在后面说。

一小时左右,主城升3本,做到校场升3级的任务,升完后可以出第三队了。

一队兵力此时1000左右,继续刷2级地,打地以石头地为主,铁次之,木再次之,粮最后。二队解放,屯石头田3—4次(体力永远不要满,多屯几次二级田是为了秒统帅府做准备,有备无患,一般屯3次就可以,运气不好要屯4次),三队放孙坚,撞地或者扫荡一级地,总之弄到5级,学上先驱,然后对着旁边的地撞,撞到天昏地暗。孙坚留点体力,和曹操、刘虞持平,他们三个待会要组队。

主城按任务节奏逐渐升级,一直不要用玉加速,绑定手机和系统其他送的玉留着,用到最后一波升级

什么叫最后一波升级,就是主城升五本,右边资源建筑升七级的这一波升级上(玉不够的话资源建筑5级升6级也不要秒,多耗40分钟左右省80玉,玉够可以秒,升五本、升募兵所、升统帅府需要80玉,自己算吧),时间比较长,都在1小时左右或以上,没说的,用玉直接秒,对小R非R来说,前期20分钟左右的升级,都要一个字,忍!

此时应该游戏时间过去4小时左右,你终于可以组第一队了,前锋曹操、中锋孙坚、大营刘虞,三武将现在在8级左右(上午十点会刷一个经验书,给一队),三级地开搞,二队屯三级地,三队撞地或扫荡一级地(扫荡一级地,最恶心的,用N个武将换着刷,3分钟刷一个野地,一小时可以得点资源,恩,如果你有耐心的话,24小时可以搞不少资源。。。不过会很恶心,真的很恶心。。。)

这段时间主城不要升了,细心的你会发现,资源建筑升到7级后,还有功能建筑做到一定级别后,后面再升级这些建筑是不获得资源的,而是得玉。不要被这些玉所迷惑,去他奶奶的,不要升,不要升,不要升。重要的事再说三遍。

下面的目标是什么,这时候我们要打地调地,三级地打满,把自己的资源产量比例调成木头:铁:石头:粮食=1:2:5:0.5即可。其他工作就是屯田+恶心的扫荡一级地(强烈不推荐,超级恶心)

攒资源,攒资源。一队渐渐可以到3500兵,系统提示你去打四级地了,不去,不去,不去,为什么,因为打不下来。

要等,继续打三级地,打满了就扫荡,等到一队4000+兵力,第二天小R二队配置何太后+卢植,平民配置黄埔嵩+卢植,撞到双双10级,用一队攻击,二队补刀,打一个4级石头野地,打前用三队撞一下,务必保证野地里的兵是步兵,步兵配置,骑兵也行,弓兵绕的远远的!

老老实实继续打三级地,忍,忍,忍,你没有好将,没有好技能,打了就是高损,高损就减慢你的发展,慢慢升级,到能低损打四级地了再出手,这是用来屯田的,优先屯石头,升主城,什么都没有的,就等到系统送你刘备,此前屯出来的资源足够升6本了,凑足C,打三级地把刘备带上来再去搞四级,这时候搞四级地才能低损,前面碰都不要碰,忍忍忍!

七本,七本,七本。我们一直在忍,目的就是为了这个,用最低的代价速出七本,四天!对于新手来说只需要四天,我们就能速出七本,就有了兵营,升一次兵营带队兵力+200.你还怕兵力不够吗?呵呵。。我就呵呵了。。下面就狂扫四级地,开打五级地冲榜吧。

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率土之滨抽将免费和半价要间隔一段时间么

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率土之滨最强战力搭配

率土之滨最强战力,该手游自上线以来就吸引了一大批玩家,广受好评。率土之滨最强战力到底该怎么玩呢?铁骨网小编带大家一起了解下有关率土之滨最强战力的一些有趣的玩法,希望能够帮助到大家更深入的了解率土之滨最强战力。一起来看看吧~

在《率土之滨》游戏蜀步中的五星将领一共有八员,其中诸葛、庞统、黄月英为法师,刘备、姜维为辅助,黄忠为肉盾,关银屏、赵云为物理输出。法系的组合来来去去大家都很熟悉了,今天给大家带来的是相对而言要少见一些的物理蜀步解析。那么赵云和关银屏能否担任起一个队伍的输出担当呢?我们先来看一组战报统计,这是一个野外6级山寨,兵力为Lv8,25500,可以看出面对这种标靶对手,黄月英打出了每回合1500的伤害,而赵云依靠回马也有近万的输出。可能和马超之类的超一流武将动辄两万的伤害没法比,不过这是在没有任何增益Buff的情况下打出的,因此我们还是能看出物理蜀步的潜力所在。

物理蜀步是个比较吃技能的组合,并不是说你需要满手五星战法才有组建它的资本,只是每换一个战法对物理蜀步来说都是看得见的提升,所以你的战法丰富程度和你对它的重视程度决定了它的战斗力,但即使是用比较平民的配法它作为次一线主力也绰绰有余了。下面我们从比较亲民的战法搭配讲起,慢慢进阶。

前锋的赵云带步步为营和回马,回马是四星技能,步步为营可以从免费五星卢植身上拆出,这个搭配使赵云在前排有足够的自保能力同时还能以回马进行稳定的输出;中军的刘备带上大赏三军和落雷,落雷可以碰运气混乱对面的主力输出,大赏三军则可以提升队伍前三回合的输出能力,对于平民队伍来说这个技能还是很重要的,因为没有强力技能支撑的物理蜀步在输出上有所缺憾;大营的关银屏身居队伍主力输出之职位,带枪阵和闪击,枪阵作为一个四星技能来说输出能力不错,闪击虽然伤害不高但是附带的减少对方伤害效果高达90%,算是客串了一把控制。一共六个技能,4个可以从四星武将身上拆出,2个是赠送的5星武将拆出,对于赛季2的玩家来说非常容易达成,对于赛季1的玩家也不是难事。

平民队伍在节能配置的同时也带来了一个弊端,即输出能力不足导致平局,那么如何提升这支队伍呢?首先是辅助刘备的战法,在这里我想表达一个个人观点——最适合物理蜀步的辅助战法不是大赏和神兵,首先是刘备的谋略成长不高,即使四十级全谋略配点也仅有170,大赏提供的加成仅为42%左右,而把这个技能放在诸葛等谋略武将身上则可达到55%左右,其次,物理蜀步的核心是关银屏,而关银屏的特点是输出稳定,每回合都有一次群攻战法,那么大赏的加成仅仅是提升了3/8的输出的42%,而如果把大赏丢到菜刀队的马超头上,则大赏加成的范围是受到长兵和其疾如风加成的三回合,三者的叠加所起到的效果远远不止3/8。因此大赏和神兵可以留给其他队伍了,那么什么技能比较适合物理蜀步呢?答案是方圆和白刃,方圆的效果是减少普攻伤害增加主动战法伤害,对于关银屏来说只有增益没有削减,对于赵云来说略有亏损,但总体而言是赚的,关银屏的战法伤害远大于赵云的普攻伤害,何况赵云的银龙破胆也伤害不俗。

而白刃作为一个兼顾防御和输出增益的指挥战法对于物理蜀步而言再合适不过,前三回合的双方谋略伤害减少在对上吴弓对时等同于无心恋战,防御的增加自然是多多益善,之后还能提供攻击力的加成,和方圆不会产生冲突同时弥补一部分普攻伤害的削减。辅助之后是输出位,关银屏的技能没什么好说的,一骑当千加折戟强攻,一骑不用说,折戟在别的物理武将身上带来的减少普攻伤害的弊端在关银屏身上毫无感觉,再看看白刃和方圆,是不是觉得物理蜀步非常能取巧避劣?最后是赵云,空城对于前排来说是个非常实用的五星技能,在这里取代步步为营再好不过(因为步步为营和白刃会冲突),而因为有方圆的存在回受到减益,所以我们可以带上雄兵破敌把赵云也变成一个强力输出。相比后两者来说赵云的技能比较随性,你可以换上反计、战必甚至浑水摸鱼。有了这些强力五星技能的支持后物理蜀步将成为一个非常强势的存在,高额而平稳的输出,必定能生存八回合的坚韧,在对抗中会带给对方巨大的压力,即使面对被克制的队伍,依靠刘备的回复也能打的有来有回。

最后再说一下兵种的选择,比较凑巧的是这三者都是重步和禁卫二选一。作为两种防御兵种来说二者的区别不是很大,个人偏向于禁卫,因为25%的行军速度惩罚会让步兵变得更加不灵活,而禁卫的属性能让队伍在面对控制型对手时更加坚挺。如果觉得禁卫消耗太大也可以转重步作为防御性军团使用,物理蜀步的绵长不绝在防守战中会让敌方非常头疼。

物理蜀步的选择并不局限于五星武将,很多四星武将也是不错的选择,在以后的四星武将盘点中我会把我关于这些四星武将的看法和大家进行探讨,感谢您收看这篇攻略。

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手游率土之滨(小米账号)在电脑用什么模拟器玩

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