魔兽世界9.0dk橙装怎么选相关内容

为什么魔兽世界9.0中邪DK才是最强职业?

最近《魔兽世界》9.0的纳斯利亚堡已经在美服上线了,而且目前已知的是这个团本的难度相当“不错”,仅仅是英雄难度就把Limit都难到翻车。所以在这种情况下,国服玩家在面对即将开放的团本时也要认准职业,而目前唯一得到认证的职业就是——邪DK。

根据目前WCL的数据显示,这次纳斯利亚堡的十个BOSS中绝大部分邪DK都是榜首,剩下的几个BOSS无法登顶的BOSS,邪DK也稳居前列。甚至于在多个BOSS,邪DK都是屠榜的样式,完美的展示了什么叫做“我们压迫众生”。

尤其是面对尾王德纳修斯大帝时,邪DK更是意义重大。这次团本虽然大部分BOSS都很难,但是后二是难上加难,所以邪DK的输出在尾王德纳修斯大帝那里就至关重要了。

其实邪DK能有现在这样风光是很多人都意想不到的,因为无论是测试服还是刚开服的时候,没有任何玩家吹过邪DK多么多么无敌。反而无敌的一直是盗贼和法师。结果现在到了团本,这两个职业只能跟在之前默默无闻的邪DK身后吃尾气。不得不说这算是真正意义上的闷声发大财了。

而且更恐怖的还是目前榜单上绝大多数邪DK都不是完全体,大部分邪DK都在等尾王德纳修斯大帝掉落的核心橙。所以说邪DK目前是让其他职业一个橙装,其他职业都打不过,这如果真成了完全体还有谁能跟得上吗?

还记得早在开服以前,由于这个版本一直被评价为近战噩梦版本,所以大家都理所应当的认为DK这种万年轮椅职业可能连副本都进不去。但是这样的成绩出来以后,不仅DK不会再被劝退了,甚至集合石上跟风的野团团长会看见邪DK恨不得求着组进来。

不过在这里也要提醒一下玩家们,Reroll有风险,尤其是“打不过才想起来加入”的。暴雪在前段时间虽然一直进行小修改,但是基本没有大削弱,而玩家和设计师都心知肚明这一刀大削弱一定会砍在团本表现上。那么按照目前邪DK这么强势,估计暴雪早就准备好的9.0第一刀很有可能就要砍在邪DK身上了。

最后还要提醒一下其他职业玩家也不必太过灰心,因为现阶段团本还处于绝对的开荒期,很多职业都还没有摸索出最优解,也没有玩出新套路。看现在WCL也是眼花缭乱,各个职业点什么天赋的都有,做什么橙装的也都有。所以邪DK的强势未必意味着其他职业比邪DK弱,因为一旦玩家摸透一个职业后,这个职业必然会有很大的提升空间。

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《魔兽世界》9.0橙装制作流程是什么?

1、进入到刻符者的目的地中,如下图所示:

2、找到房间中的刻符者,如下图所示:

3、选择我想制作传说装备,如下图所示:

4、接着放入自己的装备,添加制作材料,点击打造,如下图所示:

5、打造完毕后即可获得橙色装备,如下图所示:

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魔兽世界9.0版本中DK真变版本之子了?

《魔兽世界》9.0开放至今,大部队已经基本完成了M0的开荒,正在进行装备的收集备战团本。而比起PTR开始就被吹上天的法爷,盗贼,猎人,他们的表现固然不错,但仍然未能阻止异军突起的死亡骑士。在不同环境的模拟中,DK均表现出了压迫众生的实力,论坛玩家也纷纷感慨三系DK的强大。

邪DK的绝技就是传染带来的高额AOE伤害了。在AOE技能普遍被砍到5目标或5目标以上递减的情况下,DK的传染竟然还会随着AOE目标数量的上升增加伤害,这使得限制DK输出的唯一因素竟然成了坦克的硬度。

如果再点了伤口破裂相关的天赋,邪DK可以通过黑暗变形铺伤口的同时利用温希尔或通灵领主技能与传染同时爆发,在伤口铺完后利用枯萎凋零+天灾打击来快速引爆完成第二波爆发。

逆天的输出也要搭配熟练的手法,也有网友表示DK因为前戏过多导致M0没有机会打出峰值伤害。但可以预料的是如果后续版本不被削弱,邪DK在大秘将继续登顶甚至成为MDI竞速团队的必选职业。

血DK在版本初期饱受诟病,最主要的原因是减伤过低,一度被称为最弱坦克。但这一切都会随着橙装的开放而发生改变,符文剑橙装配合导灵器可以将符文剑持续时间延长到11秒,并且将CD减少到1分钟左右,配合同样1分钟CD的温希尔盟约与白骨风暴,DK已经完成了蜕变,1分钟拉一波大怪才是真正的玩法。

冰DK在邪DK的阴影下一直瑟瑟发抖,直到人称洗衣机橙的冷酷寒冬橙出现。这件橙装可以让冰DK在AOE环境下获得免费的凛风冲击,打出30秒一波的爆炸AOE。虽然AOE数量上和邪DK没法比,但在大秘境的高压环境下,冰DK反而有了发挥的机会。

小伙伴你们觉得三系DK的强度怎么样呢?

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魔兽世界9.0的橙装本跳车事件为何遭玩家声讨?

随着《魔兽世界》正式服第一个CD即将结束,论坛上也开始出现了大量的帖子,抱怨普通随机本跳车现象过于严重,甚至每次打本都能遇到跳车的现象,严重影响了游戏气氛。但是也有部分玩家持有反对观点,认为随机本的设计本来就是为了各取所需服务,暴雪对打了部分boss就跳车的玩家也没有惩罚机制,可以说这是暴雪默许的行为。

关于跳车是否合理的争论也在论坛上掀起了轩然大波,虽然随机本跳车并非是9.0才出现的现象,然而过于频繁的遇到这种情况确实令人沮丧。比起一股脑的喷跳车队友,更多的玩家反而是提出了疑问:为什么跳车现象如此频繁,跳车到底是否是暴雪默许的合理行为呢?

关于跳车的现象,游戏日报莫莫认为线索直指9.0的橙装掉落。在9.0的橙装系统中,玩家并不是直接获得可以装备的橙装,而是需要通过副本、爬塔、野外boss、团本等方式来获取橙装记忆。将记忆交给罪魂之塔的刻符者,就可以用爬塔获取的灰烬和制造业的胚子来制造对应能力的橙装了。

而除了暴雪设计师承认的野外boss、爬塔、团队副本是必掉橙色记忆之外,还有很多橙色能力是五人副本获取且并非必掉的。根据论坛玩家的统计,虽然很多玩家在10次普通副本以内获取了想要的橙装,但是也有部分非洲玩家30甚至70次才掉落了橙装。

考虑到核心橙是开荒团本的必备条件,而且很多并非副本尾王掉落,指望一个玩家在一个CD内完整地打完几十次副本确实有些难度。

但也不得不说暴雪虽然没有惩罚跳车玩家,但是也鼓励通刷副本的玩家。比如缺少的职业可以获得的额外奖励,以及每个玩家可以获取的心能都是通刷副本才会给到包里的。可以说暴雪的初衷应该还是将通刷副本作为一个道德上的奖励而非一个关键机制,只是由于设计师对橙装掉率设定过于脑抽才导致大量跳车事件的发生。

评论的网友大部分认为跳车是不道德的,确实应该谴责,从游戏环境的角度来说莫莫也同意这个观点,希望各位玩家能够维护游戏内的约定俗成,对每个玩家都有好处。

但同样,设计师过于随机的掉率也是罪魁祸首,希望设计师能够赶快加入橙装的低保几率,比如通刷几次副本必掉导灵器橙装等等,鼓励通刷副本的玩家。

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魔兽世界冰DK堆什么属性堆到多少

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wow中冰DK需要什么属性?

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