dnf强化改版收益相关内容

DNF属性强化和独立攻击力哪个收益比较好,怎么堆?

如何堆:实际伤害=原有伤害×独立攻击系数×属性强化系数

独立攻击系数=独立攻击力÷1000

属性强化系数=1+属性强化÷220

要想伤害达到最大值,就要保证“独立攻击系数×属性强化系数”达到最大值!)

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dnf强化改版上13多少钱

DNF至从上次的强化改版直接加在武器面板后,让本来就比较强势的百分比职业伤害更加逆天,把固伤职业甩出十万八千里之外,但经常强化或者看DNF游戏直播的玩家会发现, 强化几率似乎已经遭到了策划的暗改,虽然现在强化13之前不需要保护卷了但以前上12一亿不到就能搞定的事,现在几率低到这位玩家3亿都还没上去,荒古武器一波三折还是+7的!

据了解为了上这把荒古光玩家已经花了3亿多了,上了无数次11但就是上不去12,掉了以后每次7上10的时候金币的数量就跟烧钱一样快,搞得还不如直接买一张+12钻石强化卷,而且12强化卷的价格也才2亿左右,还能剩下一亿不到的金币留着怼13,结果没想到这位非酋玩家花了3亿连一次12都没上去。

金币所剩不多的时候号主打算能上到12就算了,+13看样子是没这命了,结果金币全花完了武器都还是+7的还没一开始高,剩下的200万金币连上个10都不够了,看完之后小编感觉还是不要玩百分比职业了,老老实实玩个固伤得了就算是脸黑也不至于花这么多钱。

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DNF强化消耗金币腾讯怎么赚钱?

强化为了回收游戏币,包括补分任务要的材料,也都是为了回收.一个区的土豪其实并不是很多,所以就算靠强化赚钱也赚不了多少.dnf的盈利模式主要还是礼包、天空和盒子.每次礼包的卖点都不一样,宠物,宠物装备,技能宝珠,光环,武器装扮,每次出的基本都比上次更强力的东西吸引玩家去买.还有更(装)好(逼)的东西,需要去买多套礼包才能换取.普通玩家买个一两套,土豪则是十套起步,这种平民玩家和土豪都乐于参与的活动,才是能赚钱的活动.



泻药,我在DNF下面好像没有过回答,但是我可以从我自己的思考角度去回答这个问题。

题主想问的应该是DNF如何赚钱,而不是强化能不能让腾讯受益。

游戏不可能指望卖游戏币赚钱,这样只会造成通货膨胀,那么赚钱方式很简单,就是商城消费,如果想维持玩家的高消费,就必须保证游戏的活力,保证游戏的活跃人数。

如何保持活跃呢?无论现实中,还是游戏里,百分之80的财富都掌握在百分之20的人手中,也就是那些土豪。土豪说要强装备,需要金币,自己肯定不去搬砖,那就是买,他不管在哪里买,都是游戏里产生的,需要有人去搬砖才能产生这些金币,这样就可以产生一个链条,游戏币在整个大环节里面就是商品的一种,有人生产,有人购买,自然就会使游戏有活力。

那么最关键的一环就是,维持游戏币整个商品的价值,不让游戏内的通货膨胀。这么多连过去了,DNF的金币价格可以说得上是非常稳定了,想想一下每天搬砖的人如此之多,产生的金币如此之多,为什么金价还能如此稳定,因为他回收的手段很高明啊!!!!

回收的手段主要有三

1.拍卖行手续费,看着不多,但是基数极其庞大,几乎是每个人每天都直接相关。

2.修理装备,同上,看着就不少,基数更大;当然你可以选择自动修理,要么金币换点券,还是产生手续费,要么直接人民币冲点券,这就是腾讯直接受益了。

3.强化装备,这个是巨额的投入,可能是回收金币最快的地方了,每天花在凯丽和克伦特身上的金币有多少,我没法统计,但是可以想见数目巨大。

维持了金币收支平衡,金价稳定,游戏有活力,土豪继续充值,游戏自然就赚钱了。

几年前我玩过一款叫做剑灵的游戏,金币价格控制不住,通货严重膨胀,从大红大紫,到现在的无人问津,没人玩这游戏还如何赚钱呢?


强化只是为了回收游戏币,要说真的与强化武器 腾讯会有收益 这点来看的话,就两个地方 一是 开盒子 开强化卷, 或者保护券,再者就是周边商城里的赫尔德。
不要  998 也不要699 只要299 。你就可以得到一个提升百分之4强化率的宠物,怎么样 是不是很划得来~~~


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