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《魔兽世界》想要快速升级,请问在哪练级比较好?

现在的魔兽世界已经没有时间让玩家去安安心心练一个职业,还费那么多时间做这么多重复性的游戏,内容枯燥无味。把这些糟粕给踢掉才是符合现在游戏市场规律运营的一个理念,加快版本的节奏丰富可玩性,更多在趣味性以及亲和性上面与玩家消费者进行互动而不是在某一个专业点上,这才是游戏的根本,游戏是让人开心让人轻松的东西,而不是让人伤脑筋抓耳挠腮,每天下班就如同新一轮的上班,那其实已经改变了游戏的本质。

联盟纯任务升级规划

1-28级:选自己爱去的地图,建议不要军团入侵和钢铁部落。28-40级左右:开了战争模式后一头扎进德拉诺影月谷,任务全做垃圾全捡。这里是升级效率最高的时候。独立位面不会被对立阵营杀,联盟高达30%的经验加成,一定要记得开pvp模式。40级开始可以分两部分走。

1.继续在德拉诺其他地图完成任务捡垃圾直到满级,联盟玩家酌情关闭pvp。2.去军团入侵版本做任务,我推荐这样走。一方面每个区域比较小,任务密集效率高,一方面则是神器45级后开放第三个插槽,3个插满后神器将有70到76装等,进一步提升打怪伤害和满级后的一些体验(传家宝满级也就58装等)。

提升宠物的最快办法

首先买一只20级或者15-19级的宠物,如果你有多恨一级二级三级那种宠物,到有10级以上宠物地图,然后用这种高等级的带两个低等级的。确保低等级上场(也就是照个面抗住不死,不用还手打对方),这样基本很快能把宠物等级刷起来。只要低等级宠物的升到10级以上,还是用前面说的方法跳级到要塞哪个地图,(确保平稳升级两只高等级能回血、有克制的宠物,再带一个低等级的)。这样做既能人物角色升级又能升级宠物。缺点就是:无聊,装备肯定是得不到提升(针对后期总有做其他任务的时候,任务顺畅性),再者就是没G。

正式服的玩法思路不同于怀旧服

正式服不是怀旧服,怀旧服职业强弱大家心里都有个数,升级满没什么关系因为大家会斟酌玩哪个职业,而正式服一个小版本补丁一打,职业强弱又会有变动,pvp玩家还好一点,只要自己水平好有个好队友不换职业没多大关系,9.0除了个别职业如惩戒骑兽王猎连pvp都被歧视,兽王至少可以守点。不要总是把怀旧服的思想套在正式服,正式服有正式服的环境不得不这么做。

总结

一个快速升级的方法,1到10自己流亡岛玩一下,10级以后找自己3个好基友,排军团再临的地下城,守望者地窟,打到石头人BOSS,表演开始了。BOSS会召唤小怪,一个小怪980左右的经验,无限刷小怪,小怪会越来越多,刷就行了,BOSS不要打死,万一BOSS要死了就跳下去脱战,实测3个半小10到50级,小怪好杀不说,还有冰冻机制。

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魔兽世界9.0为什么小怪都那么难打?

近段时间陆陆续续已经有大部分玩家都成功在“暗影国度”升至满级,随着爬塔史诗本的开放,玩家也算是终于体验到了什么叫做“崭新的60级”。不过这个新版本虽然对于绝大多数玩家来说都是真香,但是忍让存在着很多的槽点,比如9.0新的小怪设计的就不能不说一声奇葩。

有很多玩家在论坛社区抱怨9.0新地图的小怪实在太猛了,这根本不是在玩《魔兽世界》,这是在玩黑魂啊。一不小心艾泽拉斯的英雄就要被暗影界的小怪摸死,堪称是一大耻辱。而且更奇葩的是,这次新版本的小怪由于动态等级的原因,玩家发现随着自己升级越来越打不过。尤其是到了满级,噬渊里随便拉出来一个小怪就能和大领主五五开。

因为小怪的难度问题,现在很多玩家满级后都感觉受到了折磨。据说有很多工作室都因为小怪难度爆炸,把原本预约的订单取消了。而且新版本的世界任务改动后,基本上没有上版本那种点击就送的世界任务了,也就是说暴雪这是在双管齐下,硬逼着玩家必须组队过任务。

对此很多玩家都觉得是暴雪设计师用力过猛了,从“崭新的60级”口号可以看出来,暴雪设计师有意把9.0打造成一个新的“怀旧服”,可是暴雪设计师误以为玩家真的喜欢怀旧服那样慢节奏的玩法,单拉几只怪慢慢打。事实上就算是怀旧服,玩家也是在血色玛拉顿罚站升级的,真的出去做任务的有几个?

平心而论,暴雪这么设计确实会让玩家很不爽,所谓“由奢入俭难”,正式服的玩家大部分都习惯了“火车王”一样的拉法,真的梦回怀旧会让这些玩家非常不习惯。但是话说回来,暴雪这样的设计并没有本质上的错误,反而是游戏设计上的加分项。因为这样的设计为游戏增加了两个必要因素“社交”和“RPG”。

很多老玩家提起正式服就喜欢说便当,喜欢说快餐,甚至因此提出了正式服已经没有社交一说。那么在这个新版本,暴雪就是鼓励玩家组队做任务,就是鼓励玩家互相帮助。不仅是组队新版本的野外也有很多人会求助过路的玩家帮忙打个精英怪,这在以往版本是很少见的。

而且《魔兽世界》一直以来就是分成两部分的,一部分是升级时的“ARPG”,另外一部分就是满级后的“MMORPG”。从很久以前开始暴雪就面临了一个问题,那就是满级以前剧情上玩家是唯一的英雄,但是满级后进入MMO,无论是剧情还是玩家的体验都会有割裂感。

于是新版本暴雪就想出了这么一招,通过提升怪物难度让玩家到了满级后能逐渐意识到自己是英雄,但并不独一无二,而只有这些英雄强强联合才能打败真正困难的敌人;这也就是为什么《魔兽世界》9.0在众多评分媒体的评价里都屡屡提及RPG做的很好。

总的来说,暴雪这次把9.0从WOW变成了“黑魂”,对于玩家确实是挺不爽的,谁能想到野外一个T都未必能保证自己不被打死。但同时这样的设计并不是暴雪设计师的失误,反而是有意为之,而且随着玩家熟悉以后就会感到,这样的设计其实比之前更像“魔兽世界”。

各位玩家感受到难度变化了吗?

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魔兽世界9.0压缩等级升级会不会变快?

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魔兽世界最快升级路线方法是什么?

1、15-70可以拍随机副本。前期升级速度很快,最好拍随机到40级(学大马),这时候你看野外做任务安全不安全,要是熟悉任务线而且练级安全的话还是做任务速度快,否则还是随机副本到70吧。

2、70-80就去诺森德,从幽暗城或者奥格坐飞艇过去(LM的话就是暴风城和米奈希尔港),记得学完飞行再去,这个时候做任务就比随机副本快了,但是副本里面的任务经验高还有装备,所以要把没去过的副本拍个指定打一遍。

3、80-85思路跟前面一样,只不过现在先去去海山或着瓦斯琪尔了,,因为现在是90满级了,没必要追求85的声望,你就看等级够了就换地图做任务,追求最高经验。

4、85之后就可以去潘达利亚了,这个时候还是老老实实做任务升级吧,跟着任务线走,因为要开各种声望,任务是必须做的,辅助性的排下副本,可以拍DPS。

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魔兽世界 最快升级路线

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