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《dnf》90级改版后鬼泣是什么属性?

90级改版后鬼泣的面板属性肯定还是智力独立属强暴击,附加属性肯定是黄白爆,最终伤害肯定是越高越好。

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dnf90版本5月25鬼泣怎么玩

DNF5月25日改版鬼泣刷图加点

红绿阵等无争议的不说,大致说一下可能有点争议的技能

远古记忆:吃技能宝珠、宠物、光环加成,多了6级相当于白送了90智力,以后还能吃到卢克防具以及海博伦右槽的加成,建议加满,至少加1

不屈意志:鬼泣改版后所有阵法都可以无读条解放,小墓碑跟怖拉修读条自带霸体,凯贾跟卡洛只需进图的时候开一次就永久持续,所以是不需要再点不屈这个技能了

武器精通:百分比依旧占相当程度的输出份额,根据自己的武器类型加满

裂波斩:加一级抓取以及解放技能,用得好的话,可以专门作为解放鬼神的技能使用

三段斩:一级跑路以及触发装备效果用,现在TP相对富裕,加5级另外加1TP出五段斩也行(三段斩相当于使用三次技能,五段斩相当于五次,用来触发三神器非常不错)

封印解除:加满,即使暴击溢出也是优先舍弃不加魔法暴击,因为这个技能相对魔爆来说还是比较省SP

鬼神解放:质变,必点技能

湮灭仪式:收阵用,技能僵直比原来的降临高许多,主要是防止一些反伤机制,加不加都可以

鬼影鞭:失去了吉格的同步动作后,输出能力降低了一半,但仍不失为一个不错的补刀清怪技能,加1加满都可以,加满的话需要投入TP,不然输出跟范围都跟不上,需要的话TP可以从凯贾跟基础精通里扣;跟裂波一样,用得好的话,可以专门作为解放鬼神的技能使用

冰霜之萨亚:改版后输出能力跟控制能力都加强了许多,但是这个技能比较极端,对抗性低可冰冻的敌人极其强势,但是对无法冰冻或抗性高的敌人又极其废材,建议点1即可

瘟疫之罗刹:本身只是个辅助技能,但是配合布雷德能起到不错的软控效果,看需求加,辅助型加点可以加满,SP从鬼斩地狱里扣就行,不需要点TP

死亡墓碑:改版前的第一主力,改版后虽然有点被新技能掩盖,但因为出色的输出跟CD,仍是主力技能之一,建议加满,除非真的自信伤害严重溢出的可以不加

鬼影闪:失去了凯贾、吉格、卡洛的三重支持,即使基础伤害增加了,技能数据仍然偏低,唯一的好处就是buff简化后容易打满伤害,一般是作为先手控制技能用,+10出1TP取消僵直即可

鬼斩狂怒:干脆利落,简单粗暴的主力技能,SP跟TP一起满上

冥炎之卡洛:续航+爆发,能让鬼泣完全没有输出真空期,伤害也是相对改版前加强了许多(吞噬魔等高防对象除外),必满技能

冥炎剑:非常帅气,点上

鬼斩炼狱:非常不错控制的技能,CD不算长,输出中等,控制时间固定2秒,不受等级影响,加1加满都可以,建议最后把剩下的SP补在这个技能上,如果有别的技能想点也是优先从这个技能里扣SP,相较鬼闪跟鬼鞭,这个技能的优点就是不需要投入TP点

幽魂之布雷德:全部打满的话,持续攻击+中毒+终结攻击可以打出仅次于一二觉的超高伤害;也可以直接解放终结攻击作为爆发技能用,输出也是很可观,并且不需要任何的出招跟收招动作;另外加满后僵直度也会增加。建议满上

幽魂降临式:非常优秀的爆发力跟攻击范围,动作帅气同时干净利落,满上

王者号令吉格降临:瞬发,脱手,大范围,高输出,聚怪,强控,斩杀,诅咒,帅气,完美二觉不解释,满上

特性技能加点:

TP方面

强化基础精通:详细的数据就不上了,直接说结果,3级TP基础大约可以提升21%-22%出头的凯贾平砍伤害,但是在开启卡洛的情况下,凯贾的输出占比还是比较低,仅为20%-25%左右,综合只能提升5%左右的近身平砍伤害,加1加满或不加都可以

强化-残影之凯贾:点上之后有个被击无敌的属性,点满实战测试后并没有太大的感觉,算是个附加的小福利吧,偶尔能给你点小惊喜,但是别抱太大的期望,加多少级或者不加都可以

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DNF鬼泣全攻略

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DNF里鬼泣怎样玩,技能怎么样

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dnf鬼泣要怎么才能玩好?

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dnf95版本鬼泣怎么加点

加点方案:

后跳:Lv1

受身蹲伏:Lv1

基础精通:Lv1

魔法暴击:Lv10

鬼斩:Lv1

刀魂之卡赞:Lv20

上挑:Lv1

三段斩:Lv1

太刀精通:Lv27

裂波斩:Lv1

崩山击:Lv1

鬼泣布甲精通:Lv1

噬灵鬼斩:Lv1

侵蚀之普戾蒙:Lv20

暗月降临:Lv10

冰霜之萨亚:Lv1

残影之凯贾:Lv10

鬼影鞭:Lv1

死亡墓碑:Lv31

瘟疫之罗刹:Lv1

鬼影闪:Lv10

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