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魔兽世界怀旧服中,圣骑士这么厉害,为什么还有玩家认为这个职业有问题?




魔兽怀旧服中联盟一直副本进度比部落快得多,最主要的原因就是阵营专属职业圣骑士的强大,而且几乎所有的其他的玩家都会认为这个职业非常厉害,即能打又能加,而且辅助超强。再特别是部落的玩家和圣骑士对战的时候,圣骑士没血的马上出个无敌,然后很快自己一加就又是一条好汉,再打一会没血了结果圣骑士又马上出个圣疗,瞬间血条变满,相当于要打三条命,完全没法打。




但是呢,这是别人眼中的圣骑士,也就是卖家秀。而对于圣骑士玩家自己来说,却觉得这个职业非常无趣,而且设定有很大的问题,也就是买家秀不如人意,那么为什么两者间的感觉差别这么大呢?

首先具体来说说别人眼中的圣骑士,也就是圣骑士的主要优点

副本最强辅助




圣骑士可以提供多种辅助,特别是能加多种超强的祝福。如在联盟下副本的时候,一定缺少不了两个祝福,一个是能让所有属性提高10%的王者祝福,一个是能减少玩家30%仇恨的拯救祝福,这两个祝福可以堪称全版本最强BUFF。

王者祝福能瞬间拉开联盟和部落的属性差距,最明显的是开荒战神帕奇维克的时候,联盟相对来说T比较容易凑血量,而部落往往就因为这10%的血条差距而开荒的异常艰辛;而拯救祝福则是彻底拉开两个阵营的副本进度差距的关键,熟悉怀旧服的玩家都能知道。




只要打副本进入战斗,怪物对玩家都会有一个仇恨值,只要其他玩家仇恨值不超过当前T,那么战斗就能顺利进行,但T的仇恨有个上限,而特别是DPS玩家如果不控制输出,是非常容易超过T的仇恨而OT的,而拯救祝福能够减少30%的仇恨,相当于让玩家多了30%的安全输出空间,而这也正是部落副本进度不如联盟的主要原因。

战场最强辅助




圣骑士在副本显得厉害,在战场同样如此,这里就要提到圣骑士的自由祝福和圣盾术。自由祝福能够让玩家不受任何限制移动技能的控制,如法师的冰冻、猎人的陷阱和战士的断筋等等,而一旦有个高输出的战士被加了自由祝福,马上就变身战神,特别是布衣就是两三下就躺,部落玩家这时打战士不是,不打战士也不是。




而你想打战士身后的圣骑士,往往也是打也打不死,一套技能输出,快打死了马上来个圣盾术刚才就是白打,而且你还不能放着圣骑士不管,圣骑士可能不光能加血,他自己可能输出也非常高,打布衣可能也是两三下的事情,所以圣骑士也被认为在战场非常强。

再来说说圣骑士眼中的自己,也就是当玩家自己玩圣骑士的感受

副本只能用神圣天赋,与职业定位完全不同

最开始的官方职业定位是一个魔法战士,在副本应该能打能加,结果在游戏中是只能加不能打,虽然有惩戒这系可以做为输出的天赋,但是仅仅提供了命令圣印这唯一算得上输出的技能,但这也就是个看脸的技能,差不多就是1分钟出7次,而且特别是在副本里就算你命令圣印爆了那点伤害也不到别人随便一个技能的零头,自然惩戒骑在副本是没有位置的。

而虽然防骑的天赋还比较能打,但是少了作为一个T最重要的技能,没有嘲讽技能,也就是没有救场技能,而且蓝条有限,没有了蓝放不出技能那就什么也不是。所以不管玩家怀着什么希望去玩圣骑士,在副本里几乎只能玩神圣天赋来加血,而加血也只有两个常规技能,都是读条然后手中冒着圣光,对于玩家来说一点意思也没有。

战场上同样也很无奈

与副本类似,圣骑士到了战场,一样也只有神圣天赋才能玩得开心点。比如说惩戒骑哪怕装备再好,想打人首先就要能近身,近身了还要指望自己的技能能够暴,而命令圣印就像前面说的,概率是1分钟7次,但可能就算你能有幸近身砍了7次,也还是一下不暴,当然也有运气爆棚,白字命令圣印双暴,但这种运气和买彩票差不多,完全不能指望。

那圣骑士安心加血吧,结果两个加血技能都得读条,那么就会受到各种技能影响,如法师的反制,术士的狗和语言诅咒等等,还有各种抽蓝的影响。最可靠的技能是无敌圣盾术,但这是5分钟1次的CD,也不是随时都能用。而无敌只要CD,一样也是可能瞬间被集火倒地。

所以总的来说,圣骑士这个职业的体验是如人饮水冷暖自知,虽然别人眼中圣骑士是一个无敌的存在,但圣骑士玩家自己却认为这个职业设计的非常不合理,有很大的提升空间。当然,暴雪也是看到了圣骑士的这种尴尬的,但是改善的时间是非常漫长的,直到WLK版本,圣骑士才算可以能够有稳定的输出循环、回蓝机制和一定的高伤害。

这样才开始让惩戒骑能有一个可以竞争的空间。当然这是后话,而怀旧服现状也就是虽然别人眼中圣骑士非常强,但实际上圣骑士玩家自己却玩得并不开心。小伙伴们,你们觉得呢?

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