魔兽世界9.0幻化相关内容

魔兽世界9.0勇气点数在哪换装备

5156

魔兽世界9.0为何被玩家吐槽?

在体验过《魔兽世界》的9.0版本“暗影国度”后,不少玩家都对自己的游戏体验做出了总结。大部分玩家的吐槽中最关键的一点就是9.0太肝了,很多人认为暴雪这次算是做出了一个最肝版本,游戏内容又多又累。但实际上9.0不仅不肝,还可以说是真正的休闲版本,造成玩家误解的原因,还是没能理解新的游戏系统。

玩家喷肝的点很多,其中提到最多的就是9.0的心能系统。目前游戏中大部分世界任务只给35点心能,而盟约名望升级任务就需要1000点心能,看起来双方对比差距确实非常大,这也让很多玩家觉得每天都要重复的用世界任务刷心能,这样看起来确实是又肝又累。

并且玩家在打开盟约圣所以后也会发现,自己手里的心能和升级所需心能想比简直是杯水车薪,动辄几万的升级所需,简直是要把玩家榨干。并且心能系统还不是9.0的全部,9.0引入的新系统很多,噬渊、爬塔等等都有日常,《魔兽世界》似乎俨然又变成了“日常世界”。

这似乎与暴雪设计师在9.0刚发布时所说的“给玩家减负”背道而驰,不仅没有减负,反而越来越累。可是也正如之前所说,这些内容看起来很夸张很吓人很肝,但只要玩家理解了游戏机制以后就能发现,9.0是名副其实的“休闲版本”。

还是拿这个心能系统来举例。虽然心能需求量看起来非常多,玩家能获取的心能数量又非常少,但是问题的关键在于心能并不能给玩家带来直观的提升,反而心能对于部分玩家来说没有任何意义,只要能够清主线就行了。

因为心能在9.0目前唯一的作用就是升级盟约圣所,而盟约圣所的升级能提供给玩家的只有一些特色玩法、传送门或者随从收菜任务,这些对于追求PVE强度的玩家毫无意义,甚至于暴雪为了防止玩家喷肝,特意在9.0削弱了随从收菜系统的收益。

换句话说,心能和盟约圣所对标的是以往版本的职业大厅资源和职业大厅,并且盟约圣所还是个职业大厅弱化版,因为他没有职业大厅那种可以升级后让玩家带两个橙装的功能。所以夸张点说,就算玩家除了做主线和盟约周长以外一点不收集心能,都毫无影响。

而且其他系统也都同理,比如说噬渊和爬塔。很多玩家都吐槽噬渊不能上坐骑,怪还非常强,做个任务都非常累。但是如果玩家不想要打孔器,那么除了主线要求以外,9.0的噬渊玩家甚至可以完全不碰。

其实9.0系统繁多复杂,但是真正对于玩家强度有提升的只有爬塔提供的升级橙装的材料和盟约的名望系统,这两者实际上都不需要肝。如果一个玩家完全对于幻化、坐骑等等无感的话,一周几个小时就足以保证处在第一梯队里。

总的来说,9.0的肝与不肝实际上看的是玩家的抉择,这次暴雪设计师很聪明,既提供了可以肝的内容,也给了玩家完全不肝也能玩的办法。只要玩家理解了游戏的新系统,那么就会发现这些新系统其实完全可以归结为对强度有用和无用两部分,那么不想肝的话,无用部分就可以完全不碰了。
小伙伴们9.0版本都60级了吗?

...

4640

魔兽世界9.0怎么赚每月月卡钱?

4146

魔兽世界9.0设计师制造的场景能有多恐怖?

从9.0开放的第一天开始,论坛和社区就有许多玩家在提问,新版本究竟该制作什么橙装?对于玩家来说,橙装的意义非凡,不仅因为橙装是游戏中最顶级的装备,更是因为橙装能提供非常独特的属性加成。所以9.0回归的橙装系统让所有玩家都非常欣喜。

然而玩家在新版本开放的第一周并不能制作橙装。因为玩家在第一周获取的制作材料是不足以用来制作橙装的,新版本一级的橙装也需要1250个灵魂灰烬,而第一周只能获取810个(如果有玩家收菜系统刷了灰烬任务会更多)。

可是在开放了第二周以后,这些对橙装充满憧憬的玩家竟然也并没有制作橙装。目前论坛和社区的讨论主题也从制作什么橙装,变成了不要制作橙装。造成这样情况的原因就是玩家对暴雪设计师已经没有信任了,玩家现在根本不敢制作橙装!

玩家现在之所以不敢制作橙装,就是害怕暴雪设计师会在团本开放第一周给自己制作的橙装来上一刀。最近一段时间暴雪虽然每天都在进行更新,但是涉及到职业平衡部分都是些许微调,改动范围也很小,有的职业甚至只是修复了BUG。而一旦团本开放,暴雪设计师肯定就会进行第一轮大规模的职业平衡调整。

谁也不敢保证到时候的改动内容不会涉及到目前各大职业的核心橙。这就让玩家非常难受了,谁也不想自己花费了两周时间,加上大量的金币换来的橙装竟然在最需要发力的时候——也就是团本开放的时候变成垃圾。

对于有多件可用橙装的职业来说,现在就更不敢制作橙装了,比如太阳花和震击橙就是奶骑都可以使用。但是玩家现在就算拿到了太阳花也不敢制作,都害怕设计师团本开放后给太阳花砍一刀,那震击就变成最好的橙装了。

其实正常来讲,橙装这种需要花费玩家大量精力制作并且很难重头再来的装备,暴雪设计师理应更严谨的对待,平衡调整一定要非常慎重。而根据wowhead的消息看,暴雪设计师到现在还在对部分橙装进行改动,这很不合理。

而且按暴雪设计师一贯的套路来看,削弱一件橙装可能不是简单的削弱,动辄几倍数值的调整都能做出来,很有可能一刀下去一个核心就变成了垃圾。这也难怪玩家不信任他们。

总的来说,玩家能制作装备却不敢,这在游戏界也算是少见了,暴雪设计师真是“立大功”。玩家对于暴雪的平衡调整已经完全不信任了,因为暴雪设计师突然把核心削成垃圾的操作实在太多了。作为玩家来说,只能盼望暴雪设计师这次9.0版本别再搞那么多玩家看不懂的平衡调整了。
小伙伴你们打算什么时候制作橙装呢?

...

3675

魔兽世界,这套幻化在哪出?求各个部位详细出处……

3227

魔兽世界这身幻化求各个这身幻化部位详细名称。。

2801