问道手游6元档必玩职业相关内容

问道手游平民有什么职业可以选择?求推荐。

水系

水系职业玩法很丰富,体水、力水、敏水、法水,各种玩法都很有代表性。特别是敏水这个之后,是后期最好玩的一个职业了。

哪里都缺敏水,不管是打架、升级、推图这些都要有敏水的参与,敏水的作用输出和控制了,而最好的加点方法个人感觉1力3敏是最佳的,其他的要么不够突出,要么就是消耗太大,像我们这些普通玩家才不会去花那些冤枉钱玩一个1灵3敏的水系。

加点推荐:

【体水】

2体1灵1敏,是目前比较常见的加点方式。前期水相性满,中期木相性满,装备为体属性装备。高防,高血,1灵保高妙和4法的施展,1敏保PK的胜算。

【敏水】

1体1灵2敏,前期水相性满,中期火相性满,装备为敏属性装备。PK王,封手,避雷针,要求高道高速度!1体保一定的防御,因为是避雷针,要耐打。1灵保高妙和4法的施展,2敏保封BOSS,封星星,PK的胜算。

3灵1敏,前期水相性满,中期金相性,装备为灵属性装备,满91级以后高法伤高伤害输出,打手一个!兼顾水系的法术伤害和金系的人物法术攻击提升!也就是水相性和金相性,并且有一定的防御。

【力水】

3力1敏,前期土相性满,中期水相性满,装备为力属性装备。前期高物理伤害如同(3力1敏)土的物理伤害,大后期土系物理伤害和水系法术伤害同时具备。

【法水】

1体2灵1敏,法伤大打折扣,1点灵力是4点法攻,这样加点太中庸,没特色。要伤害伤害不高,要速度,速度不高,要防御,防御不高。

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《问道》手游非rmb玩家练什么职业好?

问道手游一共有五个职业,金木水火土五行相生相克,每个职业又根据加点方向的不同又衍生出多个,到底零元党、平民玩家选择什么职业比较好呢?推荐木系职业。

问道手游木系又首推体木,虽然也是没有什么直接的输出,但是只要道行足够,可以利用障碍技能“毒”进行弥补,而且毒出来的伤害相当于一个平民法金秒出来的伤害,这不得不说,略显逆天。更重要的是,体木生存能力够强大!

代表技能有障碍技能蝎尾蛇涎与万蚁噬心,辅助技能红花绿叶与锦上添花。蝎尾蛇涎与红花绿叶最高都可以作用五个目标,不过目前等级想要作用五个目标还是比较勉强,而万蚁噬心与锦上添花相当于大招,虽然目标数只有一个,不过它们的作用力会更加强大。

木系加点推荐

木系是唯一一个适用所有主流加点方式的门派,体、力、法、敏全部都可以。

不过对于平民而言,还是以体为主流比较好,有了生存才能保证队友的生存,才能抽空出来毒那么几下,对怪物进行控制与输出。这里建议以全体加点为最佳,平民就是要省省省!有了速度反而有了牵挂,没了速度却可以铸就更高的防御与血量。

相性建议先水后木,加水相性可以增加防御,而加木是增加血和蓝,由于已经全体加点了,血量上已经足够,此刻如果加上高防御,令敌人无法打掉自己太多血,而自己每次一拉血又可以回满,此时此刻的体木去过道行够高,不被障碍,那么就已经先天立于不败之地。

木系宠物选择

对于宠物,到了20级系统会赠送一只大海龟,可以将大海龟的自动加点改成全灵,可以增加输出,提高效率,至于大海龟的天书,反正法宠天书就三本,有的话就吃,而妖石则暂时先打1级速度,4-5级的法攻和气血即可。等大海龟到了60级,需要打上3级速度,保证大海龟速度比人快,如果条件允许,可以再打上6级法攻妖石,让大海龟拥有更高的法攻。

这样的大海龟可以直接带到70级换云兽,云兽加全体,然后打上7级气血,7级防御,至于剩下的一个妖石孔,可以打上速度妖石,保证云兽速度比人快上一分即可。

而天书更加简单,都是最便宜的货色:云体,尽忠,仙风。

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问道手游平民玩什么职业好 零元党最强职业推荐

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问道手游非rmb玩家练什么职业好

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水系

水系职业玩法很丰富,体水、力水、敏水、法水,各种玩法都很有代表性。特别是敏水这个之后,是后期最好玩的一个职业了。

哪里都缺敏水,不管是打架、升级、推图这些都要有敏水的参与,敏水的作用输出和控制了,而最好的加点方法个人感觉1力3敏是最佳的,其他的要么不够突出,要么就是消耗太大,像我们这些普通玩家才不会去花那些冤枉钱玩一个1灵3敏的水系。

加点推荐:

【体水】

2体1灵1敏,是目前比较常见的加点方式。前期水相性满,中期木相性满,装备为体属性装备。高防,高血,1灵保高妙和4法的施展,1敏保PK的胜算。

【敏水】

1体1灵2敏,前期水相性满,中期火相性满,装备为敏属性装备。PK王,封手,避雷针,要求高道高速度!1体保一定的防御,因为是避雷针,要耐打。1灵保高妙和4法的施展,2敏保封BOSS,封星星,PK的胜算。

3灵1敏,前期水相性满,中期金相性,装备为灵属性装备,满91级以后高法伤高伤害输出,打手一个!兼顾水系的法术伤害和金系的人物法术攻击提升!也就是水相性和金相性,并且有一定的防御。

【力水】

3力1敏,前期土相性满,中期水相性满,装备为力属性装备。前期高物理伤害如同(3力1敏)土的物理伤害,大后期土系物理伤害和水系法术伤害同时具备。

【法水】

1体2灵1敏,法伤大打折扣,1点灵力是4点法攻,这样加点太中庸,没特色。要伤害伤害不高,要速度,速度不高,要防御,防御不高。

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