腾讯游戏鸿图之下即将上线,有内测玩家说一下这游戏抽卡系统怎么样吗?
自从《王者荣耀》大获成功以来,腾讯各个手游领域中几乎都在飞速发展。虽然在SLG这块领域中,腾讯推出的《命令与征服》手游遭遇了一次挫折,但并没有令腾讯放慢脚步,马上又准备推出《鸿图之下》这款以三国为背景的SLG游戏。
虽然这款游戏还没有正式发布,但《鸿图之下》的宣传上可是非常下功夫,不仅各种宏大的游戏海报频频放出,官网的BGM非常有逼格,最近还跟武侯祠联名做活动,TAPTAP的游戏评论区中也基本都是各种好评。游戏还没出就已经是一副欣欣向荣的样子了,颇有一种要成为SLG中的霸主势头。
但是就在游戏的内测阶段,就有一位玩家表示过鸿图的卡池太深了,中小R基本上没有任何体验,谋略系统更是吃相难看。
按理来说,这样的游戏评分应该是比较低的才对。然而有趣的是,尚未上线的正式版的却有8.9的高分,而测试版本的《鸿图之下》评分却直降到了6.0,虽然不算低的太离谱,但和之前版本的割裂感也太严重了些。
测试版大多数的差评基本上也都集中于武将的抽卡系统太坑,玩家说就连隔壁的《率土之滨》和《三国志战略版》也都要比其好上许多。中小R玩家的领地也太过于容易被大R抢走。
从这些差评来看,似乎造成正式版和测试版评分相差较大的根本原因应该就是游戏中的氪金系统对于普通玩家来说太不友好,正式版因为还没上线玩家们自然感受不到这方面的问题,但到了测试版后这个问题就暴露的淋漓尽致了。
氪金问题似乎已经成为了腾讯旗下所有游戏的传统异能了。游戏官方如若不能妥善的处理这个难点,恐怕《鸿图之下》最后也逃脱不了成为下一款《命令与征服》手游版的命运。
大家有了解这款腾讯SLG游戏的吗?觉得正式发行后能火吗?
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