游戏《流放之路》80级之后怎么升级快?
1.躲避落单的怪和难打但是收益不大的稀有怪
2.边走变打,不要定点不动
3.魔法怪物群的经验是2.5倍,但是也更不好打,打得过再打
4.及时换区域打怪
5.避开难以练级的地形区域,比如容易迷路或者死路特别多的地方
6.当升级时你应该持续往前走,当怪物聚集够多时再一锅端
7.只做主线任务和奖励天赋点的任务
流放之路后期并没有快速升级的方法。后期练级缓慢、死一次掉10%经验,所以可以说很难达成升到顶级。
流放之路,70级去哪里升级??
后期练级缓慢、死一次掉10%经验,所以可以说很难达成。
要练到100级,必须满足以下条件:build本身能刷较高的地图(78+)且不容易死且刷起来效率、有耐心、有资本买地图以防高级图断图、不作死。
我断断续续玩POE四年,游戏时长在4500小时左右,仍然没一个100级(98级x2、97级x1、96级x4、95级x4、90+总共至少16个,80+不计其数。虽然我没特别去冲级,尤其是在玩国际服台服网络条件不好的情况下,不过这也说明了,冲100级得有耐心才行。
尤其是不作死,升100级最重要的就是认怂:不擅长打的boss和特别bt的boss统统不打,可以boss前开门退出换个不练级的号来打。另外则是若是特别有资本,那么就只刷80+蓝图,不打金图,这样缺点是会很容易断图,断了就只能再买,冲级成本大大提高,不过确实能更稳更快地到达100级。...
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《流放之路》火斧旋风斩为什么不需要蓝放技能?
可以使用欺诈者这个角色的升华移动技能不消耗蓝或者使用暗金攻城斧攻击技能不消耗蓝流放之路。
流放之路 酋长火斧旋风斩还能不能在无伤的开启个正火
首先,它是法术,但不受法伤加成。正火作为法术还能被受伤释放、眩晕释放等触发。
正火可以给其他法术技能加成法伤,但正火自身是不吃法伤的。要把正火自身看做主要输出的话,那么能给正火加成的就那么几项:
火伤、持续伤、范围伤、燃烧伤、元素伤,以及什么前缀都没有的“x%伤害”这种全域伤加成(这种全域伤能加成你自身的任意伤害,包括图腾这种的吃自身伤害的,但不包括召唤物这种跟自身伤害无关的),另外还有血量及es的上限值去决定正火自身伤害的基础。法伤加成对正火的伤害是不好使的。
其次,它是非击中型技能,正火的燃烧是直接使敌人处于燃烧状态,并没有点燃这个动作存在。这里要着重强调一下点燃和燃烧的区别:
点燃是击中后造成燃烧。
因此,正火的宝石选择也没多少的,火穿、吸血等宝石,它们的作用机理是击中后造成某方面效果。而正火无击中,所以不吃这些(但火穿的宝石的品质是加火伤,Q20加10%火伤,这个是对正火有效的加成,然并卵,加成太少了)。正火为主的bd,宝石也基本上没其他选择就这么几项:增大范围、集中效应、燃烧伤害、元素集中。就这些能加成正火的伤害。其他的诸如赋予之类的加正火等级是提升正火所能提供的法伤加成,对正火的自身伤害是无效的。因此,正火bd,主输出技能正火却一般是放在四连上的,不是去搞六连,而四连一般选择极恐精华头或者谵妄精华手,能得到30%更多元素伤害或者30%更多持续伤害,一定程度上也相当于加一连成5L了。
虽然因为这无击中而让6L选择捉急。不过,同样的道理,我们可以在玩正火为主输出的bd时,选择点元素之相天赋,来达成降低火抗的效果(元素之相:你某种元素伤害击中并造成伤害后,会暂时提升该敌人的该类型元素抗性,降低其他元素抗性,注意若是该次击中中含几种元素伤害类型,那么就提这几种元素抗性,只提一次,同时只会降低在本次击中时不包含的那个元素类型的抗性,只降一次)。比如:我们用旋风斩+击中诅咒+易燃去配合正火的同时,确保身上只有附加x-x冰冷伤害这种冰点伤,没有附加x-x火焰伤害这种火点伤。这样旋风斩在击中敌人后,会提其冰抗,降低其火电抗。而正火范围接触到敌人使其燃烧,并无击中,因此不用担心正火触发元素之相使其提火抗的。...
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