关于魔兽世界小D
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全球之英雄联盟。苏环穿越了,带着在英雄联盟晋级王者失败的遗憾神情。
之后他发现了一件震惊的事,在这个世界英雄联盟是由六大国创造出来的游戏,用来解决国际纠纷的。
英雄联盟达到了全球最大且影响力最大的电竞游戏。
然而,当他玩的时候才发现。
这个世界团队合作有着极高的水平,个人技术在他眼里却是非常平庸乃至低端。
瑞雯的光速QA,还没有人创造出来或发现。
无双剑姬的一秒五刀,亦是遥遥无期,无人知晓。
伊泽瑞尔的冰拳风筝流,AP剑圣,肉酒桶……
各种英雄的打法都没有全部创造出来。...
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shen...
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10-14级凶暴5级 15-16级野蛮冲撞2级 17-19级野性本能3级 20-21级豹之迅捷2级 22-24级锋利兽爪3级 25-27级猛兽攻击3级 28-29级野性冲锋1级血之狂暴1级 30级精灵之火(野性)1级 31-32级野蛮暴怒2级 33-34级血之狂暴1级原始狂怒1级 35-39级野性之心5级 40级兽群领袖1级 41-45级激怒5级 46-50级自然之握5级 51-55级武器平衡5级 56级清晰预兆1级 57-59级自然变形3级 60级原始狂怒1级 首先1-9级,在此期间你不能加任何天赋。所以天赋道路是在10级的时候开始的。 在10-19级有两种练级方式,第一种是变熊练级,第二种是人形态练级。推荐变熊练级。 如果变熊练级,则: 10-14级首先加凶暴5/5级(使你的槌击、挥击、爪击和扫击技能的怒气或能量消耗减少 5点) 15-16级野蛮冲撞2/2级(使你的重击和突袭技能的击昏效果持续时间延长 1秒) 17-19级野性本能3/5级(使你在熊和巨熊形态下所造成的威胁值提高 9% ,并在你潜行时降低敌人侦测到你的几率) 之所以先加凶暴而不是激怒,是由于激怒带来的好处-10点怒气,并不能对你10-14级的练级带来很大的帮助,而10点怒有凶暴后槌击2下就赚回来了。至于野蛮冲撞和野性本能都是过路天赋,之所以不用强化挫志咆哮和厚皮,是因为它们对练级更没用。至少野性本能以后还可以潜行过一些危险地段什么的。 如果人形态练级,则 10-14级强化愤怒5/5级(使你的愤怒法术的施法时间减少 0.5秒) 15-19级武器平衡5/5级(使你在所有形态下的物理攻击所能造成的伤害提高 10% ) 法术轰完就拿武器直接敲,据说比变熊要练级快,这就是这个天赋的意义。但是为了下面的天赋则必须在20级的时候洗天赋,所以并不推荐。 20级是个新的开始,这时德鲁伊拥有了猫形态,练级总算快了许多。 20-21级豹之迅捷2/2级(使你在猎豹形态下的移动速度提高 30% ,只能在户外生效。另外,还可使你在猎豹形态下的躲闪几率提高 4%) 22-24级锋利兽爪3/3级(使你在豹、熊或巨熊形态下的致命一击几率提高 6%) 25-27级猛兽攻击3/3级(使你在猎豹、熊和巨熊形态下的攻击强度加成提高,数值相当于你的当前等级的 150%) 28-29级野性冲锋1/1级(向目标冲锋,使其停止动作,并使其在4秒内不能施放任何法术) 血之狂暴1/2级(你在猎豹形态下的所有可增加连击点数的技能在对敌人造成致命一击之后有 50% 的几率增加一个额外的连击点数) 速度永远是重要的,所以豹之迅捷是一定要在20级的时候就加出来的。然后是直接加攻击的锋利兽爪和猛兽攻击,由于装备很烂,所以这两个天赋就格外重要了。野性冲锋在练级是作用不大可以晚一点加,低级时由于暴击很低,所以血之狂暴用处也不大。 30级精灵之火(野性)1/1级(使目标的护甲降低175点,持续40秒。在效果持续期间,目标无法潜行或隐形) 31-32级野蛮暴怒2/2级(使你的爪击、扫击、槌击和挥击技能所造成的伤害提高 20%) 33-34级血之狂暴1/2级(你在猎豹形态下的所有可增加连击点数的技能在对敌人造成致命一击之后有 100% 的几率增加一个额外的连击点数) 原始狂怒1/2级(使你在熊形态和巨熊形态下对目标造成致命一击后,有 50% 的几率获得5点怒气值) 之所以先加精灵之火是因为这是一个引怪技能,刚变为猫的时候由于没有精力,所以在对近身攻击怪的时候,可以变身后立刻放精灵火,然后等怪跑到身边就有40-60的精力了,加快练级速度。喜欢身后毁灭起手的,可以先加野蛮暴怒。原始狂怒和血之狂暴都是过路点。 35-39级野性之心5/5级(使你的智力提高 20% 。另外,在熊或巨熊形态下,你的耐力提高 20% ,在豹形态下,你的力量提高 20%) 40级兽群领袖1/1级(在猎豹、熊或巨熊形态下,使半径45码范围内的所有小队成员的远程和近战攻击打出致命一击的几率提高3%) 41-45级激怒5/5级(在你进入熊形态或巨熊形态时有 100% 的几率获得10点怒气值,或者在进入猎豹形态时获得40点能量值) 不用说了两个天赋都是直接加攻击的,而激怒是节省练级时间的好天赋。 有另一种加法为在24级加完锋利兽爪后,或者27级加完猛兽攻击后直接转向平衡系。加强化愤怒5级或者自然之握5级,武器平衡5级,清晰预兆1级。目的是武器平衡10%的攻击,还有清晰预兆。之后再返回野性。 但是这种加法的弊端在于中间有5点强化愤怒或者自然之握对于练级的帮助不大,不像野性天赋后面几乎没有浪费。 按照一路野性天赋加下来后,已经45级了,之后有2种分支,强化攻击和强化治疗。 强化攻击就是14/32/5的纯野性道路。 46-59级按照强化愤怒或者自然之握-武器平衡-清晰预兆-自然变形的道路加点。 强化愤怒5/5级(使你的愤怒法术的施法时间减少 0.5秒) 武器平衡5/5级(使你在所有形态下的物理攻击所能造成的伤害提高 10%) 清晰预兆1/1级(以自然的力量强化德鲁伊的武器,每次击中敌人都有一定几率令德鲁伊进入节能施法状态。该状态可以让你的下一个技能所消耗的法力,怒气,能量降低100%。清晰预兆附魔效果可持续5分钟) 自然变形3/3级(使你的所有变形法术所消耗的法力值降低 30%) 最后1点点原始狂怒,就形成了德鲁伊最强的物理攻击天赋,可熊可猫。 另一条道路是强化治疗。 46-50级自然集中5/5级(使你在施放愈合、治疗之触或宁静时有 70% 的几率不因受到伤害而打断) 51级虫群1/1级(敌人被飞虫围绕,攻击命中率降低2%,在12秒内受到总计66点自然伤害) 52级强化狂怒1/2级(立即产生 5 点怒气值) 53-55级反射3/3级(使你在施法时仍保持 15% 的法力回复速度) 56-58级强化回春术3/3级(使你的回春术的效果提高 15%) 59级原始狂怒1级 60级自然之握1级。 由于在高级后怪物的攻击加强所以经常需要顶怪加血,所以这条道路的实质就是自然集中和虫群。并且在后期的副本中也有不错的加血能力。 但是这个天赋不是完成天赋,在60级后可以洗一次天赋来重新规划。 3.4:BUFF,变动物,打怪,变人,加血,变动物,打怪,...就一直按这个循环下去....
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熊形态是2.4.猫形态是1.0/小D的武器一般都是FM+属性.不是FM特效.因为对小D来说.攻击并不是用武器直接攻击.所以那些武器特效是没办法触发的.所以D一般FM都是选择(野性35敏/恢复81治疗/平衡40法伤)...
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升级,建议选择野性D 以下是各系天赋加法,供你参考 下副本还是简单的: 恢复: 加血的 德鲁伊天赋 Talents 最低等级要求:70 需要天赋点数:61 恢复 天赋 - 61 点 # 强化野性印记 - 等级 5/5 相对于边上的这个肯定是副本最需求 # 自然主义 - 等级 5/5 这个一般,现在60级完全可以不加,在树形态,更本不放治疗之触,70有生命绽放等更可以不用,但是可以配合,迅捷治愈效果,改形态释放后的连续考虑 # 自然集中 - 等级 5/5 # 自然变形 - 等级 2/3 也是考虑到变树的魔法如果需要可以点满自然主义缺一点倒也无妨 # 强烈 - 等级 3/3 # 微秒 - 等级 5/5 # 宁静之魂 - 等级 5/5 # 强化回春术 - 等级 3/3 # 自然迅捷 - 等级 1/1 # 自然赐福 - 等级 5/5 # 强化宁静 - 等级 2/2 # 治疗之触增效 - 等级 2/2 # 强化愈合 - 等级 5/5 # 生命之魂 - 等级 3/3 # 迅捷治愈 - 等级 1/1 # 天然完美 - 等级 3/3 # 回春增效 - 等级 5/5 # 生命之树 - 等级 1/1 很多都不用说了绝对的正好,下副本要+血,这个天赋没更好的了. 做Tank 德鲁伊天赋 Talents 最低等级要求:70 需要天赋点数:61 野性战斗 天赋 - 50 点 # 凶暴 - 等级 5/5 # 野性侵略 - 等级 3/5 这个是为了最后的三点,加强化变形还不如在这里,减少伤害但是吼叫的仇恨毕竟是小头,主要点数加在其他 # 野性本能 - 等级 3/3 # 厚皮 - 等级 3/3 # 豹之迅捷 - 等级 2/2 闪避是德鲁伊tank的命根 # 野性冲锋 - 等级 1/1 # 锋利兽爪 - 等级 3/3 # 撕碎攻击 - 等级 2/2 割伤是制造仇恨的主要手段,类似破加,是一种可叠加的负面效果,增加流血伤害的伤害量仇恨很高 # 猛兽攻击 - 等级 3/3 # 原始狂怒 - 等级 2/2 # 野蛮暴怒 - 等级 2/2 # 精灵之火 (野性) - 等级 1/1 # 野性之心 - 等级 5/5 # 适者生存 - 等级 3/3 # 原始坚韧 - 等级 3/3 tank当然要有一定的抵抗,3点天赋15%太化算了 # 兽群领袖 - 等级 1/1 # 强化兽群领袖 - 等级 2/2 副本宠儿 # 狩猎天性 - 等级 5/5 # 裂伤 - 等级 1/1 这个技能不说了吧 恢复 天赋 - 11 点 # 激怒 - 等级 5/5 野性赐福就让其他恢复D+吧,这个天赋不错,10点怒气+狂暴技能使用比类似战士的血性狂暴效果还强 # 自然主义 - 等级 5/5 增加物理攻击,D的仇恨很大程度取决于DPS # 清晰预兆 - 等级 1/1 野D都知道怎么回事吧,相当的强 物理DPSer 德鲁伊天赋 Talents 最低等级要求:70 需要天赋点数:61 野性战斗 天赋 - 50 点 # 凶暴 - 等级 5/5 # 野性侵略 - 等级 5/5 tank不重要但是dpser一定加,凶猛撕咬 # 野性本能 - 等级 3/3 # 豹之迅捷 - 等级 2/2 # 锋利兽爪 - 等级 3/3 # 撕碎攻击 - 等级 2/2 # 猛兽攻击 - 等级 3/3 # 原始狂怒 - 等级 2/2 # 野蛮暴怒 - 等级 2/2 # 精灵之火 (野性) - 等级 1/1 # 治愈本能 - 等级 2/2 dpser更有可能突然治疗,对于厚皮当然也可以加但是猎豹状态不明显 # 野性之心 - 等级 5/5 # 适者生存 - 等级 3/3 # 原始坚韧 - 等级 3/3 # 兽群领袖 - 等级 1/1 # 强化兽群领袖 - 等级 2/2 # 狩猎天性 - 等级 5/5 # 裂伤 - 等级 1/1 恢复 天赋 - 11 点 # 强化野性印记 - 等级 5/5 同样dpser不需要40点能量,因为能量是恢复的,怒气是减少的 # 自然主义 - 等级 5/5 dpser不说了 # 清晰预兆 - 等级 1/1 最后带以下副本的平衡D,平衡D还是不适合副本,郁闷阿,除非你真得很强捍,主要还是回兰、仇恨。天赋可以改善但是只有70级,现在60级只能顾一个 德鲁伊天赋 Talents 最低等级要求:70 需要天赋点数:61 平衡 天赋 - 46 点 # 星光之怒 - 等级 5/5 # 自然控制 - 等级 3/3 # 汇聚星光 - 等级 2/2 # 强化月火术 - 等级 2/2 # 虫群 - 等级 1/1 # 自然延伸 - 等级 2/2 # 复仇 - 等级 5/5 # 星空专注 - 等级 3/3 # 月神指引 - 等级 3/3 # 自然之赐 - 等级 1/1 # 月光 - 等级 3/3 # 月怒 - 等级 5/5 # 能量平衡 - 等级 1/2 这里一点的天赋与强化精灵之火2点可以=这里2点,同时又为整个团队加2点,而躲避法术毕竟作为输出不次要,所以这样多一点多2%团队补助比较合理 # 梦境 - 等级 2/3 点数问题这里的回魔与月光取舍,月光重要,月光点数3点才有效果,少了没有感觉,这里7%和10%取舍7% # 枭兽形态 - 等级 1/1 团队补助配合萨满的图腾 # 强化精灵之火 - 等级 2/3 补助团队 # 塞纳留斯之怒 - 等级 5/5 对于输出的增加不是一点点20% 加成增加其他职业天赋可没这么多 恢复 天赋 - 15 点 # 强化野性印记 - 等级 5/5 铺垫同时有用 # 自然主义 - 等级 5/5 为了迎合紧急时候的治疗 # 微秒 - 等级 5/5 最主要的原因了 ,没这个大鸟实在下不了副本 到底加哪个,看你个人喜好。...
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如果不pk
61治疗,加就是了...
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