DNF散打如何加点.升级路线是什么.装备怎么配?
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其实都特简单,刷好感。。。刷刷好感妞就跟你了嘛~...
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刷图方面武神这个职业比较费蓝和费无色,多准备些蓝和无色放在身上,也可以买回蓝装备,首饰圣灵学者,护肩有暖阳,武器有圣武拳套,都可以回蓝,商城服饰的头部和帽子可以选择回蓝。具体怎么做,下面了解一下!
散打刷图加点详解:
体术——被摔+1
气功——刷图不加 PK 分身+4
狂暴——刷图不加 PK 沙子+1 伏蹲+1(神技)。有人说沙子不加,圣骑士物理无敌时散打只能用沙子打他,别的没用。当然气功波也能打到,没有沙子快。
通用——后跳+强制,快速起身。
散打——
前T ——加5(前置技能),PK强制一定要出。由于之前看过很多别人的散打加点的方法,改版后没有立刻学,可是刷了几次老鼠后发现没有强制前T很难受,所以又学了。
上钩拳——加10出强制,虽然我们是刷图,但是刷图也要刷的爽才行。喜欢用大技能刷图的玩家,这招+5就行。
下T——加10(前置技能)出强制下T
说了下T就不能不说碎骨。
碎骨——加满!18级的碎骨攻击700%,和没改版的寸拳攻击相同了。减速效果明显,T到老鼠BOOS后,老鼠BOOS动作明显变慢。还有这招攻击范围明显比下T大很多,也不像改版之前那么费MP了。
虎讯连击——加5(前置技能)
被动虎讯连击——不学,能出第3、4拳,刷图我重来没用过,基本前2拳后就接上钩拳或下T 碎骨了。第一次玩要加,加过后才知道这个技能是怎么回事。
鹰踏——加5(前置技能)
旋风腿——加1。
重点说这2个技能,纯刷图的达人级玩家鹰踏+1就够了,不出旋风能节省很多SP。如果你是属于纯娱乐型玩家,觉得没有旋风腿的格斗不是好格斗。可以配合其他技能。下面解说。
PK型散打旋风+5出强制,为了出强制,得付出170点SP,很多的说。有人说强制后跳+旋风腿=强制旋风腿。不错,效果是一样的。问题是速度!散打的优点是什么,就是速度快。效果一:出强制旋风腿抓法师很简单。其他效果都是配合连招或抓人用。刷图还是别学了。
霸体——加3(前置技能)(神技)1级就15秒,时间够了。
铁靠山——加1,这招很好用,霸体技能。攻击也很高,加高了也行。如果快捷键够的话,一定加5出强制。
蹦拳——加5(前置技能 。听这名字就有魄力。刷图不要出强制,5级蹦拳硬直时间不够。我学了,刷图一次没用过。
PK的话蹦拳加5是不够的,有SP的话越高越好,出强制。
强拳——加满!
弱点——加满!(神技)
这2个技能要小心谨慎加。由于不知道改版后的实际效果,都加1级就去刷了次图,发现开强拳打到怪后自己的僵直时间减少了,明显好用了,就一直开强拳刷完的。弱点更可怕,这个是给自己加的BUFF,加上后对所有怪都好使。刷完图立刻把这2个技能都加满了。强拳,弱点持续时间30秒,冷却时间30秒。就是说可以一直开。都说毒王弱了散打强了,散打强在那里?没有玩过散打的朋友可能会说散打的大技能多了,觉醒秒牛什么什么的,其实这都理解错了。散打强大了和这2个技能有直接关系。说下效果:开强拳和弱点,拿50级紫拳套(很便宜)强到7也不难,攻击快2000。闪电舞每次攻击都可能打到5000以上。我一直开这2个技能过老鼠王没问题。
小散打还是有个致命的缺点,新版的散打25级,去刷外围勇士,还是4拳一个MISS,碰到几个怪在一起,不出MISS的可能很小。而弱点得30级才能学。弱点满+10的准确,打所有的王图也很少出MISS。
肌肉柔化——加1。(神技)到此为止,官方说的6大神技散打就有3个,加上下蹲,个人认为是神技,就有4个,散打能不猛么。
如果说刷图,肌肉柔化不要加,根本用不上,不是用不上,是不实用。加1去体验一下吧。本人加5,刷图从来不用,很浪费MP。
PK5级满的肌肉柔化能强制取消2次。
寸拳——加满。硬直叠加的BUG已经取消,放心去用吧。
升龙拳——加1。技能很好看,可是不是霸体状态,容易断,容易挨打,刷图不推荐。
PK的话加高了速度快,本来这技能就挺快,加高了对方反映不过来。缺点:由于飞的太高落下后容易被打,可以配合肌肉柔化接旋风腿,别人就打不到了。
闪电舞——加满! 这招攻击力很强大,而且距离远了,出招判定面积大了很多,出招可以直接T在分身或爆炸分身上出此技能。原先不行,出招时T到分身或爆炸分身技能就中断。
纷影连环T——加1。喜欢放大招的朋友可以多加,大家羡慕过白手的45级技能吧,乱刀一顿砍,效果很不错。散打的纷影连环T比白手的45级技能还要牛,想想白手的乱刀可以一边移动一边砍是个什么效果?!!自己去体验吧。不推荐加太高,这招打小兵很好用,对于像无头一样强大的BOOS还是少用这招,毕竟霸体对拼我们的血是比不过BOOS的。PK加1也就够了,要个效果嘛。
舞神步——加满。改版后此技能时间延长。可能有些散打不太注意此技能,1级是3秒,3级是4秒,我的是4级4。3秒,满级5级4。7秒。加的力量多了,时间绝对够用。
舞神成名技:舞神强T——视频可以秒机械牛的厉害技能。
此技能加点方法:如果你喜欢或更多的时间是自己单刷,建议此技能加满,可能SP不太够,加高点也很好。
而对于刷图而言,只有超强的续航能力才是高效率和低消耗的保证,所以这个技能完全有加满的价值,特别是你有一身+10或以上的防具时...
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其实
散打刷图和PK有很多种加点,我玩过两个散打,在这说下我的心得,
纯刷图加点有两种,一种是大招留,一种是小召留。
大招留:强拳、弱点、碎骨、寸拳、闪电、连环踢、武神脚、这些必满,刷图很爽很暴力,任谁见了都会说:你很强!
但是很费蓝。
小召留:鹰蹋、崩拳点满吧,CD短,输出也不错,碎骨和闪电
不管是哪种也应该满上,很好用也很有输出的技能,强拳弱点也满上吧,不满
感觉不是散打,至于霸体看个人爱好
自己选,加高了防高,寸拳就要放弃了,点不富裕,小召留武神脚加1就够了,用的太少了。
PK点:
上勾拳点满,浮空高
好连招,崩拳满
高硬直技能
散打PK神技,霸体加多了感觉浪费
PK场时间太短了,铁山靠PK很好用
可以多加
点,旋风腿最好出强制
很好使
没用过的不知道
-
-,主要就这些吧,剩下很多点自己看实际加吧,其实每个人的玩法都不一样,
都按我的加你不一定玩的好,看自己手法加吧。
我说的都是主要技能,纯手打,采纳吧!...
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你好!我推荐的散打加点是PK型的不适合刷图!ACT3版本出了以后60级武神所有SP任务都做了,总共有4001SP。
体术:背摔+5出强制 钢筋铁骨满(增加2000物防和50体力很可观的防御)
气功:分身+5 限制对手的跑位
狂暴:蹲伏+1
散打:上勾拳+10出强制 前踢+5 下段踢+15出强制(我是为了增加下段踢得速度,接碎骨,可以加10出强制)疾风追击+5 霸体护甲满(散打特有的技能)
蹦拳+15出强制(PK的起手式级数越高打到对手的僵直越高)铁山靠+5出强制(这个技能可以加1看喜好) 柔化肌肉+4(PK场可以中断2次,要是加满穿上时装衣服加1的话在PK场就可以中断3次)旋风腿+1(PK起手式) 寸拳+5出强制(可以加1,我PK比较喜欢用这个技能,看自己喜好加) 闪电之舞满 纷影连环踢+1(僵直很大踢上可以接升龙,不过CD很长一场也就能用一回) 升龙拳+1(加多了出保护)武神步觉醒就给1级 武神强踢+1(证明自己觉醒了吧,刷图有用)
通用:后跳+1出强制(自己喜好) 受身蹲伏+1(用好了是神技,用不好继续挨打)
偷师技能:我一个没学,据说折颈能破霸体!
总共全加完,我还剩1点SP,说一下强拳和弱点我一点没加,我自己感觉PK的时候开弱点暴击太高容易出保护,所以洗点的时候我没加!我这套只适合PK,是我在57级的时候洗的!
另外像你推荐一下我的快捷键技能的放置:A碎骨S蹦拳D背摔F旋风腿G铁山靠H闪电之舞
我是东北一区 60级散打! 希望对楼主能有点帮助!...
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dnf极武皇迎来了二次觉醒新版本,dnf极武皇二觉怎么加点?有兴趣的小伙伴请参考地下城与勇士武极刷图攻略,dnf武极86刷图加点技巧分享。 dnf极武皇二觉几点技能 地下城与勇士武极刷图攻略 dnf武极男散打二次觉醒后可以完美的增强一次觉醒主动技能,并且降低其冷却时间。新增三个主动技能可以更自由的在输出时进行衔接,给勇士带来更激爽的游戏体验。 dnf武极武极二觉 dnf极武皇二觉怎么加点? 先说说二觉吧 契约5.7W的百分比 并且附带一个强控 ,不点满我服 俗称落火的技能 4W百分比 主力输出之一 满上 俗称原子手炮 百分比4.4W 满上 二觉被动,跟其他三兄弟一比是挺感人的 但是无限觉醒就指着他了 满上 dnf极武皇二觉几点技能,地下城与勇士武极刷图攻略就为大家介绍到这里,更多游戏攻略欢关注。...
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刷图方面武神这个职业比较费蓝和费无色,多准备些蓝和无色放在身上,也可以买回蓝装备,首饰圣灵学者,护肩有暖阳,武器有圣武拳套,都可以回蓝,商城服饰的头部和帽子可以选择回蓝。具体怎么做,下面了解一下!
散打刷图加点详解:
体术——被摔+1
气功——刷图不加 PK 分身+4
狂暴——刷图不加 PK 沙子+1 伏蹲+1(神技)。有人说沙子不加,圣骑士物理无敌时散打只能用沙子打他,别的没用。当然气功波也能打到,没有沙子快。
通用——后跳+强制,快速起身。
散打——
前T ——加5(前置技能),PK强制一定要出。由于之前看过很多别人的散打加点的方法,改版后没有立刻学,可是刷了几次老鼠后发现没有强制前T很难受,所以又学了。
上钩拳——加10出强制,虽然我们是刷图,但是刷图也要刷的爽才行。喜欢用大技能刷图的玩家,这招+5就行。
下T——加10(前置技能)出强制下T
说了下T就不能不说碎骨。
碎骨——加满!18级的碎骨攻击700%,和没改版的寸拳攻击相同了。减速效果明显,T到老鼠BOOS后,老鼠BOOS动作明显变慢。还有这招攻击范围明显比下T大很多,也不像改版之前那么费MP了。
虎讯连击——加5(前置技能)
被动虎讯连击——不学,能出第3、4拳,刷图我重来没用过,基本前2拳后就接上钩拳或下T 碎骨了。第一次玩要加,加过后才知道这个技能是怎么回事。
鹰踏——加5(前置技能)
旋风腿——加1。
重点说这2个技能,纯刷图的达人级玩家鹰踏+1就够了,不出旋风能节省很多SP。如果你是属于纯娱乐型玩家,觉得没有旋风腿的格斗不是好格斗。可以配合其他技能。下面解说。
PK型散打旋风+5出强制,为了出强制,得付出170点SP,很多的说。有人说强制后跳+旋风腿=强制旋风腿。不错,效果是一样的。问题是速度!散打的优点是什么,就是速度快。效果一:出强制旋风腿抓法师很简单。其他效果都是配合连招或抓人用。刷图还是别学了。
霸体——加3(前置技能)(神技)1级就15秒,时间够了。
铁靠山——加1,这招很好用,霸体技能。攻击也很高,加高了也行。如果快捷键够的话,一定加5出强制。
蹦拳——加5(前置技能 。听这名字就有魄力。刷图不要出强制,5级蹦拳硬直时间不够。我学了,刷图一次没用过。
PK的话蹦拳加5是不够的,有SP的话越高越好,出强制。
强拳——加满!
弱点——加满!(神技)
这2个技能要小心谨慎加。由于不知道改版后的实际效果,都加1级就去刷了次图,发现开强拳打到怪后自己的僵直时间减少了,明显好用了,就一直开强拳刷完的。弱点更可怕,这个是给自己加的BUFF,加上后对所有怪都好使。刷完图立刻把这2个技能都加满了。强拳,弱点持续时间30秒,冷却时间30秒。就是说可以一直开。都说毒王弱了散打强了,散打强在那里?没有玩过散打的朋友可能会说散打的大技能多了,觉醒秒牛什么什么的,其实这都理解错了。散打强大了和这2个技能有直接关系。说下效果:开强拳和弱点,拿50级紫拳套(很便宜)强到7也不难,攻击快2000。闪电舞每次攻击都可能打到5000以上。我一直开这2个技能过老鼠王没问题。
小散打还是有个致命的缺点,新版的散打25级,去刷外围勇士,还是4拳一个MISS,碰到几个怪在一起,不出MISS的可能很小。而弱点得30级才能学。弱点满+10的准确,打所有的王图也很少出MISS。
肌肉柔化——加1。(神技)到此为止,官方说的6大神技散打就有3个,加上下蹲,个人认为是神技,就有4个,散打能不猛么。
如果说刷图,肌肉柔化不要加,根本用不上,不是用不上,是不实用。加1去体验一下吧。本人加5,刷图从来不用,很浪费MP。
PK5级满的肌肉柔化能强制取消2次。
寸拳——加满。硬直叠加的BUG已经取消,放心去用吧。
升龙拳——加1。技能很好看,可是不是霸体状态,容易断,容易挨打,刷图不推荐。
PK的话加高了速度快,本来这技能就挺快,加高了对方反映不过来。缺点:由于飞的太高落下后容易被打,可以配合肌肉柔化接旋风腿,别人就打不到了。
闪电舞——加满! 这招攻击力很强大,而且距离远了,出招判定面积大了很多,出招可以直接T在分身或爆炸分身上出此技能。原先不行,出招时T到分身或爆炸分身技能就中断。
纷影连环T——加1。喜欢放大招的朋友可以多加,大家羡慕过白手的45级技能吧,乱刀一顿砍,效果很不错。散打的纷影连环T比白手的45级技能还要牛,想想白手的乱刀可以一边移动一边砍是个什么效果?!!自己去体验吧。不推荐加太高,这招打小兵很好用,对于像无头一样强大的BOOS还是少用这招,毕竟霸体对拼我们的血是比不过BOOS的。PK加1也就够了,要个效果嘛。
舞神步——加满。改版后此技能时间延长。可能有些散打不太注意此技能,1级是3秒,3级是4秒,我的是4级4。3秒,满级5级4。7秒。加的力量多了,时间绝对够用。
舞神成名技:舞神强T——视频可以秒机械牛的厉害技能。
此技能加点方法:如果你喜欢或更多的时间是自己单刷,建议此技能加满,可能SP不太够,加高点也很好。
而对于刷图而言,只有超强的续航能力才是高效率和低消耗的保证,所以这个技能完全有加满的价值,特别是你有一身+10或以上的防具时...
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