原神1.2版本角色推荐相关内容

原神哪个角色比较好用?

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原神1.2角色强度排行在哪看?

在游戏大厅主界面点击右上角的角色图标,然后进入各个角色属性面板即可查看,详细步骤:

1、首先先打开原神手游,如下图所示:

2、然后在这个界面点击屏幕进入游戏,如下图所示:

3、接着在游戏大厅主界面点击右上角的角色图标,如下图所示:

4、然后进入各个角色属性面板,如下图所示:

5、然后点击下面的四个小方块图标,如下图所示:

6、最后在这个界面点击下面的按角色品质排序,最前面也就是星级最高的,如下图所示:

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原神1.2版本更新了什么新内容?

原神1.1版本更新之后的内容,玩家差不多都体验过了。越来越多的玩家们开始期待1.2版本的更新,尤其是在官方座谈会提及到1.2版本将会上线的一些的内容之后。虽然官方并没有透露1.2版本的具体信息,依然有玩家通过内鬼了解到了一些信息,这次就是有关于雪山地图的相关内容。


透过有关于雪山地图的信息,玩家们大致可以了解到雪山的具体轮廓。这样看来,雪山地图的实际疆域并不大,而且还是背靠着璃月城的。并且在雪山地图之中还出现了全新的三个图标,看上去这将会是雪山中新出的boss。其中一个图标却引发了玩家们的关注,那就是位于雪葬之都近郊的图标。



单纯从图标的样子来看,图标的造型和急冻树的图标极为类似,同样都是冰蓝色的雪花形状。难道原神官方这是要将急冻树移到雪山地图之中吗?之前官方确实说过将会在1.2版本之中将会修复急冻树模型问题,所以说,这次的修改可能是直接将急冻树搬一个家。


实际上,虽然这个图标与急冻树图标极为相似,但是玩家们仔细观察的话,还是能够发现其中的不同。所以新版本应该不会就是简单地给急冻树搬一个家,而是重新设置了一个boss。大概率这会是一个急冻树的上位者,攻击力和血量相对于急冻树来说应该会更高,奖励应该也会更加丰厚。


如果仅将急冻树搬家的话,不仅少了几分惊喜的意味,而且工程量也很大,所以原神官方应该不会做出这种选择的。不过虽然这算是在新地图上新出的boss,大概率基本模式还是和以往的一样,只是做一些细微的改动,就看后续官方最终内容的公布了。


这样看来,1.2版本更新的雪山地图整体规模并不大,boss的内容大概率也会延续之前地图中boss的设计,只不过奖励可能会更加丰厚一些。

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原神1.1版本中,最受玩家欢迎的角色是谁?是公子吗?

原神1.1版本正式开启之后,本来以为玩家们最喜爱的角色应该是公子,因为公子是这次角色池中的限定五星,而且还有着帅气的外表。没想到玩家们的反馈之中,很多玩家却对钟离情有独钟。究竟是什么原因呢?一起来看看吧。

1.岩系属性设定。在元神的大环境更改之后,元素反应造成的伤害比以往高了很多,虽然官方进行过调整,但是对玩家本身造成的伤害还是很高。作为岩属性一般在面对岩免时,才会感觉到头疼,虽然面对岩属性的怪头疼,但可以先破岩盾然后再换人打。而且凝光的伤害并不低,可以说什么副本都能上,堪称万金油,也难怪获得这么大玩家的喜爱了。

2.御姐形象。凝光的外貌也是很多玩家们想要获得凝光的一大原因,在原神的角色当中,大部分比较偏幼态,七七可莉就是其中的代表,而凝光是一个妥妥的御姐形象,姣好的身材,尤其是凝光的大长腿。而且在剧情当中凝光也是妥妥地圈了一波粉,所以让不少玩家对凝光难以割舍。

3.挖矿速度快,能够探矿。矿石是原神世界中比较重要的物品了,通过挖矿获得水晶以及矿石能够锻造武器以及升级。凝光的技能是投射宝石,来造成岩元素的伤害,重击的时候将会有一道屏障的出现,用凝光的重击可以同时挖几处矿石,而且因为普攻是投射宝石,可以用来判断有没有遗漏的矿石。对于玩家们来说,就比较省事了。

4.上手简单,手残党福音。凝光在队伍中,基本不需要切换人,因为基本不会触发元素反应。而且凝光只需要放好E技能,档好伤害,剩下的工作就是依靠平A和重击了,能够破盾伤害也很可观,手残党也不用担心走位的问题,所以对于很多手残党玩家来说,凝光简直是救星一样的存在。

总的来说,正是由于凝光的这些设定以及人格魅力,让凝光在新角色卡池之中能够脱颖而出,获得如此多玩家的喜爱,甚至被称之为万金油。有多少玩家们已经练起凝光了呢?

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《原神》角色强度是什么?

《原神》角色强度排名迪卢克、班尼特、可莉、达达利亚、莫娜、行秋、甘雨、魈、温迪、阿贝多、钟离、凝光。

1、迪卢克

迪卢克是实力非常强劲的大剑使,平A连段很快,而且最后一下重劈后的硬直可以用闪避取消。蓄力后是高速旋转的打击,可以摆脱被围的局面。多样的普攻配合逆焰之刃的3段斩击,使得其连招节奏十分舒服。

2、班尼特

班尼特作用是双火攻击加成和大招加攻击,双加成主C可以达到4000多攻击,回血方面,虽然血回不满,但是是按秒回的,站圈里只要不被秒,可以硬抗伤害,带祭礼剑,双E根本不怕没大招。配合行秋也是祭礼剑双E,剑守护可以抗打断,也不怕没大招。

3、可莉

与外表极不相称的超强输出角色,特点为重击连击,强度与可爱兼具,容易产生火元素反应

4、达达利亚

瞬间输出非常高,使用双剑时的手感非常棒,是个6命可以舍弃弓的男人,推荐搭配水圣遗物触发套装效果(沉沦之心)。

5、莫娜

灵活运用元素反应的副C角色,目前火+水的元素反应十分强力。具有压倒性的元素爆发输出,作为准输出十分强力,输出准备需要消耗一定时间。

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原神角色强度排序

1、御四家,作为一个开局满命五星,对于一个0氪玩家而言自然是没有什么可以挑剔或者选择的,而事实上主角还是有着极高的成长性,前期风元素的AOE,后期还能换属性,这样的成长性显然还是非常值得去重点关照的。

2、丽莎,很多玩家总是误认为丽莎伤害像刮痧,其实只是操作手法不对,玩丽莎只要学会叠引雷,三层引雷后伤害尤为可观,尤其是命之座突破到6以后,丽莎出场自带三层引雷,那伤害就更加诱人。总体来说,丽莎是完全可以当成主C去培养的,在穷人玩家队伍中,丽莎就是最后的尊严。

3、凯亚,其实更倾向于辅助,尤其是元素战斗那凯亚就是如鱼得水,不过冰系的伤害始终感觉差了一些,所以作为主C还是不太够,但相比较安柏,虽然同为工具人(凯亚可以造桥),但是凯亚的伤害还是要高一个层次。

4、琴,琴40级之后能不能愉快联机看有没这个了……刻晴要装备支撑,放后面点,目前雷反应机制弱点,不然可以和卢姥爷在一起……

5、皇女,四星基本都是某方面比较特殊的,都有一定的弱点,虽然极端场景下还不错,甚至可以和五星一战,但是基本出了这个场景会比较难受,这里说一下,吹皇女的比较多,皇女强度尚可,傲娇妹子可以养,但是联机体验不一定舒服。

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