三国志哪个版本最经典,最好玩? 三国志9游戏特色1.战斗方式类似实时战争游戏,直接在地图上开打(但单挑和策略会另开画面)。 2.只能扮演君主,不能扮演其它武将。如果想要使用自己创造的新武将,也必须以君主身份出现。所以也减少很多人际关系、人才培养的指令。最多可玩八人。 3.一年有36个回合,每回合两个阶段(战略面、进行面)。进行面时,我方武将会根据战略面所下的指令执行命令。此时完全无法变更命令。 4.每个城市(据点)间都有固定行军路线。因此可在两城之间放置碉堡等防御设施,阻挡敌军的攻击,也可以做为我军休息处。 5.除了10个史实剧本外,还有10个虚拟剧本,例如:超越时空限制,所有君主、武将都登场的剧本。 6.在战斗中发动“兵法”,有可能会产生扭转局势的效果。出阵时,在武将已学得的“兵法”里选择其一,便能在战斗中使之发动。在《三国志9》,一个部队最多可以有5名武将,若能妥善利用武将的连动,“兵法”的威力将会变得更大。 7.可以提拔小兵当武将!必须要加强版才有的功能。这是三国志9当中一个独一无二的设置,须知,许多名将都是从士兵提拔起来的,为什么平凡的小兵就无法成为武将呢?这个功能可以让你提拔被历史埋没的人才。当能力较高的武将在征战时发动兵法、营造设施之后,在换季的时候就可以提拔一名士兵充当武将。首先要替这位武将选择一名老师,经过一个季度的指导之后,这名小兵就会被提拔成武将,正式加入你的麾下!三国志11游戏特色都市特色大都市 长安 洛阳 建业 成都 下邳 襄阳 许昌 邺 枪 濮阳 桂阳 建宁 宛 江州 新野 戟 汉中 蓟 北海 汝南 江夏 武陵 弩 会稽 零陵 永安 寿春 平原 梓潼 军马 天水 北平 襄平 安定 武威 晋阳 兵器 陈留 南皮 云南 上庸 小沛 水军 长沙 庐江 柴桑 吴 江陵 各都市建设空地数量 (格数表示空地数) 三国志1110格: 小沛 安定 新野 武陵 梓潼 12格: 襄平 蓟 平原 晋阳 北海 汝南 上庸 天水 柴桑 江夏 长沙 桂阳 零陵 永安 江州 建宁 15格: 北平 南皮 寿春 濮阳 陈留 宛 武威 吴 会稽 庐江 江陵 汉中 云南 18格: 下邳 许昌 建业 襄阳 成都 20格: 邺 22格: 洛阳 长安人物特色游戏人物头像制作精良考究,对三国中众多家喻户晓的人物形象进行了合理的设计。比如说孙策豪迈威严的形象,貂蝉的妩媚形象,关羽高风傲骨的形象,都可以通过头像展现在玩家面前。等等等等。。。。。。。还有历史剧情... 9048
三国志系列哪一部最好玩 6太古老了,画面有点接受不了8要转码,而且操作上很不习惯,玩了二个小时删了9很经典,是三国志系列的君主模式(指控制一个来游戏)的高峰10同样很经典,是三国志系列的个人模式(指控制一个人物)的高峰至于11,由于前面10代已经把三国志系列传统模式的内容开发殆尽了,所以这是一个变革之作,在游戏里加了很多信野系列的元素,所以很难说这一作的好坏,毕竟老玩家觉得不象三国志可能会不爽,但信野迷可能觉得很熟悉很有趣,不过不管怎么样这都是很值得玩一玩的作品... 17264
三国志几代最好玩? 三国志系列的后几代作品其实就如流行音乐一样是根据时代玩家的口味制作的,每一部的变化都会受到部分玩家的追捧同样也有部分玩家贬责。从3国3开始直到11,每一部都有不同的视角和玩法,老游戏带来的深刻是没法磨灭的。三国从5开始每一代都玩过一段时间,我对他们的理解也不一样,不同的人可能喜欢的游戏方式也不一样。最好楼主你自己玩完了,8 9 10 11这4部可以说除了名字一样游戏内容是没有一点相左的。至于5,6,7--5,6在现今的电脑上已经体验不出他的音质画面的优势了,而内容设定上我个人认为8,10的RPG成分较重个体玩法比较丰富,9,11相对在宏观玩法上比较突出,强调的是11里武将单挑和文官舌战系统相对于之前几代是堪称完美的。比较是最新的。补充一句三国志系列最大的优越是他们的每一个新作,大多不会靠单纯的延续前作而诞生,如8代虽然很多人说他是7代的加强版但事实上他们中间的相差是非常大的,换而言之一个喜欢8的玩家不一定喜欢7,同样爱7的未必认同8,其他几部就更不能拿来单纯的相比较了,就如同你拿最终幻想和星际争霸来比你问哪个最好玩一样!有时间楼主慢慢体验吧... 3280
三国志几代比较好玩 拿HP999%来说,你首先要有两颗低等级的HP加成魔石,并且有足够的钱,把这两颗魔石合成可得加成更高的魔石,以此类推,只要不断地收集->合成->收集,999%就可以达到了... 19827