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炉石传说冒险模式哪些BOSS比较难打

炉石传说冒险模式是比较精彩的,关卡也是比较多的,有比较容易的,也有非常难的,其中有一些BOSS让玩家记忆犹新,那么,炉石传说冒险模式哪些BOSS比较难打?下面就由铁骨网为大家带来炉石传说冒险模式那些可怕的BOSS。

炉石传说冒险模式英雄难度变态关卡排行榜

最近几天心血来潮把所有的冒险英雄模式过了一遍,包括以前过了的和没过的,我卡还比较全,所以是假设什么卡都有的条件下用最优的卡组难度(网上的攻略的一部分关卡的卡组不是很靠谱)。

整体难度感觉纳克萨玛斯>黑石山>>探险者≥卡拉赞,新冒险没有英雄模式。

以目前所有狂野卡池去通关为基准,以前没有很多新牌(另一方面也有一些卡以前还没被削弱过),虽然可能对老冒险不公平,即使这样,我认为纳克萨玛斯仍然是最难冒险。

以下均属于个人观点!谢谢!

TOP1

黑石山最后一层H2炼金师马洛拉克。技能:被动,使所有随从攻击力生命值互换,BOSS的还会+2/+2。这个BOSS难在随从过大,而且铺得快,压力很大,最难的地方在于众所周知冒险肯定起手要刷手牌的,刷到完美的手牌的概率是不大的,在此基础上,这个BOSS有个丧心病狂的设定,差不多百分之八十以上开始后会触发与奈法利安的对话然后1费跳币法术三个3/3冲锋,导致只能重开。网上流传的快攻鱼人术依靠鱼人铺场互相BUFF很不靠谱,对自己排序和BOSS排序要求都很高,基本上是哪一费必须出某张牌,BOSS还要卡手,而且自己血量压力极大;嘲讽融核术当时要比鱼人术好一点点,现在还不如鱼人术。我是用各种沉默群驱加上BUFF自己随从的牧师过的,还是要求BOSS要比较卡手自己要胡才能过。

TOP2

NAXX冰龙萨菲隆。技能:被动,消灭玩家所有未被冰冻的随从。BOSS给的场面和血线压力也很大,一般用无限火球法或者四个大表弟的法师一轮OTK,对自己牌序和BOSS牌序要求都极高,很看运气,刷了起手打很久,运气很好才能过。

TOP3

探险者的骨龙海克斯。技能:被动,0费回合开始时获得一张随机牌,费用为0。这个技能看起来比很多BOSS的技能弱,打起来要人命,首先会导致铺得快,大怪几率不小,BOSS有先祖之魂,加兹瑞拉,冰法等基本是控不住场的,破冰太快。我用星界德二费激活星界天胡了可能十次一次没打过,最后是用针对的爆牌贼打过的,BOSS满手牌技能就相当于没用了,大怪回手也不是0费了,但是仍然需要运气好,BOSS前期拿的牌不能太好不然会死很快,自己进入爆牌节奏也要早。

TOP4

黑石山多彩狗克洛玛古斯。技能:0费,BOSS回合结束时会往玩家手里面给一张4费的DEBUFF牌。弃牌术是不太靠谱的,弃牌是随机的,相当于手牌又要好弃的还得好,而且场面也不容易打过BOSS。我是用针对改了的心火牧打过的。

其他的主要是NAXX和黑石山有些也比较难,但是现在卡池比较深,多针对下在天胡起手的情况下多打几次基本都能过。

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苏普雷姆斯的游戏攻略

3个T,一个MT,抗住boss,1-2个OT,保持最高的血量站在近战位置,主要用来分担仇恨打击;
治疗最多8名,2-3人主要治疗MT,2人治疗OT,其他人照顾全团。
DPS职业不限(开荒以远程为主)。BOSS技能 一阶段: 1:熔岩烈焰:每隔20秒苏普雷姆斯会释放一条蓝颜色的火墙,沿地面走向随意目标,对火焰范围内的人员造成每秒3325-3675火焰伤害。
2:仇恨打击:对近战范围内血量最高的目标释放,7000左右一下,由于OT的存在,基本都是有两个OT承担的。
二阶段:
1:凝视:每隔10秒,会随机凝视一个人然后追着这个人打。但是移动速度为90%,技能冷却时间为10秒。
2:熔岩打击:如果被凝视的人在40码范围之内,boss会对他使用熔岩打击造成5000左右的伤害,并会踢飞一段距离。
3:火山喷射:会随机在地上召唤火山,如果在火山15码范围之内就会被喷发造成4500左右火焰伤害。 2-3个tank快速跑向BOSS拉住他,与此同时其他团队成员绕着他成月牙型分散站位。远程职业在任何时候都别靠他太近
第一阶段是常规木桩战。只要没人OT他会一直攻击2个T。
苏普雷姆斯会有一个2次攻击,。这个攻击每5秒对团队中生命值最高的近战成员施放造成7000伤害。这几乎一直就只会打2T,注意加好。
tank们应该迅速建立并保持仇恨,让DPS尽量最大化。
治疗们需要认识到BOSS打人很疼,一个碾压经常就让MT处于半血以下了。所以一直保持MT和2T满血。
近战DPS要看清熔火之焰的发射方向并及时躲开,否则站火上你会死得很难看。
远程DPS和治疗同样一看到熔火之焰向自己飞来就要立刻跑开。它不是追踪弹,所以被打了就去好好反省。
开打60秒后苏普雷姆斯进入第二阶段。 二阶段开始BOSS开始凝视团队成员。被凝视的人应该不惜一切代价快速远离BOSS。BOSS跑的很慢(你比他跑得快,他以正常速度的90%移动),但一旦被他打到就肯定是秒杀。此外,最好是简简单单的向远处跑,不要试图耍小聪明想着走到台子上让后跳下来风筝boss,事实证明,boss的攻击范围和他的个子一样惊人。他还会施展熔火冲撞,只要被看的人离他40码以内,此技能有击退效果并造成5000伤害。
BOSS在这个阶段会继续发射熔火之焰,记得跑开。
2阶段的还会在随机地点产生小火山。它们朝四周喷出蓝色火球造成4500火焰伤害。这个很好躲,看好聊天栏。
tank 在这个阶段要追着BOSS打保持你满怒,一旦他回到第一阶段,仇恨会重置,所以你需要以最快速度重新拉住他。如果可以的话把他拉回起始位置,这会让DPS打起来更方面。
治疗 此阶段团员会受到火山的伤害,保持全团满血。被BOSS凝视的人要看好,他可能会被击退。给他们上盾和HOT。
近战DPS 这个阶段别一直贴着BOSS,否则他一旦凝视你就等着被秒吧!在切换目标之前至少保持离BOSS 20码的距离,在切换目标之后一小段时间里你可以去打几下。
远程DPS 全力输出,不必担心仇恨。BOSS移动地很慢,所以你在保持距离的情况下DPS全开。但小心一旦他回到1阶段仇恨会重置,所以看好你的DOT,别乱上。
猎人和术士可以放宝宝上去咬,BOSS不会凝视宝宝的,不过宝宝还是会受到熔火之焰和火山喷发的伤害。术士们最好用小鬼。

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苏普雷姆斯的故事背景

成功占领了黑暗神殿之后,伊利丹开始对黑暗神殿的进行清理。 “这是什么?阿卡玛。”
“这是一个地狱火,我的主人。”阿卡玛对伊利丹说,”只是它...很特别。我从没见过这么大的地狱火,它...太大了。”
“我能感受到。这个...恶魔..的强大。我能感受到它!阿卡玛,虽然我看不见。”
“它应该是玛瑟里顿制造出来的,不过看样子,玛瑟里顿似乎没有足够的能量让它动起来,我的主人。”阿卡玛说,“它现在只能算是...一堆石头而已,还不算是恶魔,我们也许应该趁现在摧毁它。”
“摧毁它?不,阿卡玛。这不好笑。它是活的,我能察觉到它的渴望。玛瑟里顿那弱小的魔力不能满足它,但是我,”伊利丹抬起一只手,说到,“我可以!” 话音刚落,一股蓝色的恶魔能量便源源不断的从伊利丹身上注入到前面那个巨型地狱火上。
虽然这个巨型地狱火足足有普通地狱火的10倍大小。但是随着伊利丹能量的注入,它石制的身体上开始窜出蓝色的火苗。火苗越来越多,终于“轰”的一身巨响,这个巨大无比的地狱火燃烧了起来。蓝色的恶魔的火焰在它的身上不停的跳动着。
“一个燃烧着蓝色火焰的地狱火...”阿卡玛被眼前的情形惊呆了,“主人,它...”
“叫它苏普雷姆斯,阿卡玛。”伊利丹放下手,说,“把它留在正殿前面的广场上。我仿佛已经看到了入侵者们被它的火焰烧成焦炭的情形,哈哈哈哈...”

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