峩用模拟器MUMU玩的魔力宝贝手游想问下弓箭手怎么样?
在弓箭手的技能中,乱射和强力箭都是属于较为大价值的技能,前面一个能够在一开始就能使用,确保了弓箭手本身的输出范围足够广,而后面一个技能需要进阶后才能使用,而这个的话则需要一段时间后才能使用,出来后就能够精准点杀部分敌人,然后就能迅速解决对方重要角色。这个技能也是提升弓箭手价值的重要技能之一,其余的技能各位可以视自己的情况来进行提升,但是建议不必花费过多精力在其中之上。
弓箭手的问题也在于其生存能力的问题,在魔力宝贝手游版中相比起一般队伍的要求,弓箭手在队伍中很多时候是会让队伍的职能难以平衡,因为一般队伍中会直接让剑士和传教士占有席位,而接下来3个位置是属于可调配的位置,一般而言对于队伍之中会根据情况来搭配这3个位置的,而魔法师、弓箭手、忍者由于其不同性质会让在队伍中争夺不同的地位。可以想象的是,一般队伍都会倾向于考虑以输出为主,那么输出为主的情况就会导致玩家会更愿意让魔法师和忍者进入队伍,而弓箭手则较少(因为弓箭手虽然具备输出能力,但是为了平衡广泛攻击和点杀能力只能是输出能力少于魔法师和忍者),那么忍者要让自己在队伍中具备地位的话就需要强行将自己的能力提升。
由于在魔力宝贝手游版里面技能是属于固定方面的情况,那么我们无法对于技能改变的情况下就只能通过现存机制来强化弓箭手部分能力以强化弓箭手在游戏之中尤其是队伍之中的位置。
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