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我的世界怎么给予个有某个物品的箱子?

使用NBT标签Items

包含了储存格标签。箱子的储存格被编号为0-26,左上角的储存格编号从0开始。

物品共通标签:

  • Count:物品在物品栏槽内的堆叠数量。任何物品都能被堆叠,包括工具、盔甲以及载具。此数值范围是-128到127。此标签值为1时不会在游戏内显示。低于1的值在游戏中显示为红色。

  • Slot:物品栏位于物品栏的哪个槽。

  • Damage:此物品的数据值。“损害值”的名称来自于工具只使用这个值,现在许多其它的物品都把这个值用作其它用途。对于方块,它是4位的“方块数据值”标签,决定了方块的变种。默认为0。

  • id:物品/方块的ID。如没有指定,当加载区块或生成物品时,Minecraft 会把物品改为石头(设置id为1,Damage为0)。

  • tag:物品的附加信息,会在下面的段落中谈及。此标签对于多数物品来说不是必要的。

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