魔兽世界各种族之间最全的历史?
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10个
部落:兽人,牛头人,亡灵,巨魔,血精灵
联盟:人类,矮人,侏儒,暗夜精灵,德莱尼...
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人类
外交声望获得的速度提高10%
自私自利(主动技能瞬发CD2min)解除一切移动限制效果和一切使你失去控制的效果,与联盟徽章共CD,效果也完全一样
感知提高你的侦测等级
锤系武器专精单手锤和双手锤的精准提高3点(以前是5点,其他种族的近战类武器专精也都是5点)
剑系武器专精单手剑和双手剑的精准提高3点(以前是5点,同锤专一起改了)
人类精神精神提高3%(之前是10%,更早先是5%)
矮人
寻找宝藏(主动技能瞬发,追踪类效果)在地图上显示附近的宝藏
锤系武器专精单手锤和双手锤的精准提高5点
枪械专精提高你使用枪械的爆击率1%
冰霜抗性降低你被冰系法术命中的几率2%
石像形态(主动技能瞬发CD3min)使你免疫流血、中毒和疾病效果,并增加护甲值10%,持续8秒
暗夜精灵
自然抗性降低你被自然系法术命中的几率2%(之前是3%)
迅捷降低对你的近战或者远程攻击的命中率2%
影遁(主动技能瞬发CD2min)隐藏在阴影中,降低你被敌人侦测到的几率(战斗中可用),持续直到取消或者移动,任何动作都会将你的仇恨恢复到之前的水平(具体解释看种族天赋新消息)
精魄死后灵魂变为小精灵,移动速度提高50%
侏儒
工程学专精工程学技能提高15点
逃脱大师(主动技能,瞬发CD1.75min)解除一切定身或者降低移动速度的效果
开阔思维智力提高5%
奥术抗性降低你被奥术法术命中的几率2%
德莱尼人
英雄灵气提高你和你的队友的攻击与法术命中率1%(整合了两种光环,这也是WotLK的一个趋势吧)
暗影抗性降低你被暗影系法术命中的几率2%
纳鲁的赐福(主动技能,1.5秒施法时间CD3min)在15秒内恢复你OOXX点生命,受到你的AP和法术强度中较高的一个影响加成,被击中并不会打断这个效果(这么说是和亡灵的食尸进行区别)
宝石切割珠宝加工技能提高5点
巨魔
再生提高你的回血速度10%,在战斗中也可以以10%的速度恢复生命
弓专精提高你使用弓的爆击率1%
投掷专精提高你使用投掷类武器的爆击率1%
巫毒狂乱降低所有减少移动速度效果的持续时间15%,巨魔都会翻跟头……
狂暴(主动技能瞬发CD3min)提高你的攻击速度10%-30%,当你满血时,效果为10%,当你奄奄一息受到重创的时候效果发挥到最大的30%,持续10秒
野兽杀手提高对野兽的伤害5%
牛头人
战争践踏(主动技能0.5秒施法时间CD2min)击晕8码内的5个敌人,持续2秒
培植草药学技能提高15点
自然抗性降低你被自然系法术命中的几率2%
耐久提高你的基础生命值5%
亡灵
暗影抗性降低你被暗影系法术命中的几率2%(之前是1%,BLZ说是亡灵要比人家低,暗夜比人家高,现在都一样了,“平衡”)
亡灵意志(主动技能瞬发CD2min)移除所有魅惑、恐惧和催眠效果
食尸(主动技能瞬发5码距离需要尸体CD2min)激活后每2秒恢复7%生命,持续10秒,只能对人型生物和亡灵的尸体使用,任何移动、动作或者在食尸过程中受到伤害都会打断这个效果
水下呼吸在水下呼吸的时间比正常时间长233%
血精灵
魔法抵抗降低你被法术命中的几率2%
奥术亲和附魔技能提高10点
奥术洪流(主动技能瞬发CD2min)沉默8码内所有目标2秒,并且恢复6%蓝(对有蓝的职业)/15点能量(对贼)/15点符文能量(对DK)
兽人
血之狂怒(主动技能瞬发CD2min)提高你的AP/法术强度/AP和法术强度,按等级变化,持续15秒,不再降低你所受到的治疗效果(不再致死自己了,“特色”都没了)
顽强降低昏迷效果的持续时间15%
斧系武器专精单手斧和双手斧的精准提高5点
地精种族特长:
只赚不赔! 不管任何阵营,派系, 地精购物时将得到最大地优惠(囧..这个果然是地精..)
地精背包! 允许地精们召唤一个私人小地精,提供银行服务,持续1分钟..冷却时间30分钟
化学达人! 提高15点炼金术技能
火箭弹幕! 向你敌人发射你腰带上的火箭,造成一定比例的火焰伤害..冷却时间2分钟
火箭跳跃! 使用你的小腰带.让你向前跳跃..冷却时间2分钟..
时间就是金钱! 永久提高1%的攻击和施法速度..
狼人种族天赋:Dark Flight—短时突进技能
种族特长(并不完全)
邪恶! 提高1%的伤害
黑暗飞翔! 提高70%移动速度,持续6秒,冷却3分钟。
苦修! 疾病和诅咒影响时间减少15%
剥夺者! 剥皮技能提升
战斗外可以选择人形态或者狼形态,但是进入战斗只能是狼形态
在新手村, 你的目标就是找到治愈你狼人效果的方法
随着你的成长,到了一定的时候,你将会被派去吉尔尼斯抵抗天灾入侵
随着你任务进行和对抗天灾, 你的出生地将会慢慢被洪水淹没. 一些任务需要你潜水讲溺水死去的守卫带回岸边
其实,我觉得这些都不重要。
选一个自己看着顺眼,自己特别喜欢的种族就可以了。
最近可能要出熊猫人了。
对了,熊猫人的种族特张是:
美食家:
食物提供的增益效果提高100%
食神:
烹饪技能提高15%
平常心:
精力充沛获得的双倍经验长度翻倍
轻功:
高处坠落伤害降低50%
气功掌(主动)
运掌点穴,使目标敌人睡眠4秒
国服也已经放出消息,明年应该会开放的。
希望我的回答对您有所帮助。...
20045
法师
术士
牧师
盗贼
战士
猎人
死亡骑士
德鲁伊
萨满祭司。
部落。亡灵
兽人
巨魔
牛头人
血精灵
地精
联盟。人类
暗夜精灵
矮人
侏儒
德莱尼
狼人
手打...
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1-20现世篇
21-46尸魂界突入篇(刚进入尸魂界的战斗)
47-63尸魂界激斗篇(队长级别的对决~)
64-109 原创篇(巴温特)
110-143破面出现
144-……去虚圈打破面
漫画315-……蓝染、银、东仙要 、一、二、三十刃和副官去空座市准备与一、二、七、八、十、十三番队的队长打(可能在加上夜一、浦原、一心,四、六、十一、十二番队的队长被困在虚圈)
漫画插入108外传,从-108倒数出,讲述几百年前的事,假面居然全是队长与副队长级的。...
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《魔兽世界》中共有十大职业,分别为:德鲁伊、猎人、法师、圣骑士、牧师、潜行者、萨满祭司、术士 战士 死亡骑士(当然国服还玩不到这个职业)。
(一)德鲁伊
职业背景:
暴雪公司商标
德鲁伊是世界的守护者。在沉睡了许多个世纪以后,他们苏醒过来抵御燃烧军团的入侵。在阿克蒙德被击败以后,德鲁伊们选择了留在这个世界,帮助重建破碎的家园。燃烧军团的入侵给大自然留下了难以磨灭的创伤,德鲁伊们致力于抚平这些创伤。
职业介绍:
可以选择的种族:暗夜精灵 牛头人(狼人 巨魔 CTM资料片加入)
类型:治疗者、坦克、法术攻击者、近战物理攻击者
标准数值槽:生命值/法力值(怒气值、能量值)
可以使用的装备:布甲 皮甲
可以使用的武器:单手锤 匕首 拳套武器 法杖 双手锤 长柄武器
(二)猎人
职业背景:
艾泽拉斯是众多野兽的家园。从洛丹伦的新世界到卡利姆多的旧世界,可以找到各种各样的生物。有的很友善,有的则很凶猛—但它们都有一个共同点。每种生物都和猎人有着特殊的联系。猎人可以跟踪、驯服和杀死野外发现的各种动物和野兽。不管猎人用弓箭还是用火枪,他们都只把他们的武器和宠物看作真正的朋友。
职业介绍:
可以选择的种族: 暗夜精灵 矮人 德莱尼 血精灵 兽人 牛头人 巨魔 (狼人 人类 CTM资料片加入)
类型:远程物理攻击者
标准数值槽:生命值/法力值
可以使用的装备:布甲 皮甲 锁甲
可以使用的武器:斧头 匕首 火枪或弓箭 弩 拳套武器 长柄武器 法杖 剑 投掷武器 双手斧 双手剑
(三)法师
职业背景:
魔法王国达拉然曾经是法师们的聚集地。在王国被燃烧军团摧毁以后,这种神秘艺术传播到了世界的遥远角落。
法师在团队中是非常重要而有帮助的成员。有一种最强力的法术叫做变形术,可以让法师们限制进攻团队的怪物数量。法师还可以使用传送魔法,非常快速地在大陆上旅行。法师们甚至可以召唤食物和饮品,帮助每个成员从战斗中快速地恢复。
职业介绍:
可以选择的种族: 人类 侏儒 德莱尼 血精灵 亡灵 巨魔 (地精 暗夜精灵 CTM资料片加入)
类型:法术攻击者
标准数值槽:生命值/法力值
可以使用的装备:布甲
可以使用的武器:法杖 魔杖 匕首 单手剑
(四)圣骑士
职业背景:
作为圣光的拥有者和联盟的保卫者,圣骑士们在提瑞斯法林地的北部森林抵御着亡灵的入侵,在诅咒之地的南部警惕着来自黑暗之门的邪恶。挥舞着手中的威力战锤,借助着光明的力量,这些神圣的战士们指挥着战斗,永远出现在最危险的前线。
职业介绍:
可以选择的种族:人类 矮人 德莱尼 血精灵 (牛头人 CTM资料片加入)
类型:治疗者、坦克、近战物理法术混合攻击者
标准数值槽:生命值/法力值
可以使用的装备:锁甲 皮甲 布甲 盾牌 以及板甲
可以使用的武器:单手和双手锤 单手和双手剑 单手和双手斧 长柄武器
(五)牧师
职业背景:
牧师是治疗,群体控制和仇恨控制方面的大师。其它的职业比如萨满,德鲁伊和圣骑士也可以治疗, 但是没有谁比牧师做得好。牧师还可以复活死者,和萨满和圣骑士一样。通过使用灵魂石。术士也拥有复活能力。牧师还有许多增益魔法可以帮助团队成员。高等级的牧师甚至可以控制人形怪物。
职业介绍:
可以选择的种族:人族 暗夜精灵 矮人 德莱尼 血精灵 亡灵 巨魔 *牛头人<CTM> (狼人 地精 CTM资料片加入)
类型:治疗者、法术攻击者
标准数值槽:生命值/法力值
可以使用的装备:布甲
可以使用的武器:单手锤 匕首 法杖 魔杖
(六)潜行者
职业背景:
与阴影为伴,精于逃离的艾泽拉斯的潜行者们最擅长在幕后行动。按照他们的意愿改变事件,具备最大的优势才出击:这是潜行者最拿手的。凭借老到的计谋,过人的本领,以及优秀的欺骗和隐藏能力,潜行者们在从事偷窃、谋杀、间谍和暗杀方面的工作时游刃有余。
职业介绍:
可以选择的种族:人类 矮人 暗夜精灵 侏儒 血精灵 兽人 亡灵 巨魔(狼人 地精 CTM资料片加入)
类型:近战物理攻击者
标准数值槽:生命值/能量值
可以使用的装备:布甲 皮甲
可以使用的武器:匕首 投掷 单手剑 弓 弩 枪 单手锤 拳套武器
(七)萨满祭司
职业背景:
萨满是氏族与部落的精神领袖。他们和灵魂沟通, 有预知未来的能力,并在黑暗的年代里指引他们的人民渡过难关。许多人将他们的智慧和平静误解为和平主义者的天性。事实上,当受到挑战的时候,萨满拥有强大的能力来对付扰乱自然秩序的家伙。
职业介绍:
可以选择的种族:德莱尼 兽人 牛头人 巨魔 (地精 CTM资料片加入)
类型:治疗者、法术攻击者、近战物理攻击者
标准数值槽:生命值/法力值
可以使用的装备:布甲 皮甲 盾牌 盔甲
可以使用的武器:单手锤 法杖 拳套 单手斧 匕首 双手斧和锤(需要天赋支持)
(八)术士
职业背景:
术士是痴迷于研究恶魔力量根源的法师。受到黑暗知识的诱惑,被贪欲吞噬,他们追寻着来自世界之外的混乱魔法。燃烧军团为他们提供自己的力量,允许他们借助毁灭性的能量,并且召唤出他们恶魔主人的使者。
职业介绍:
可以选择的种族:人类 侏儒 血精灵 兽人 亡灵 (狼人 地精 CTM资料片加入)
类型:法术攻击者
标准数值槽:生命值/法力值
可以使用的装备:布甲
可以使用的武器:匕首 魔杖 单手剑 法杖
(九)战士
职业背景:
战士是以近身格斗为主的职业。这些角色象钉子一样坚韧,精通各种武器和战术技巧。他们拥有和战斗相关的各种特殊能力。战士是为战斗而生的终极格斗机器。和其它游戏中的战士角色不同,在魔兽世界中,战士在战斗中可以应用很多种不同的技巧和能力。
职业介绍:
可以选择的种族:除血精灵外的任何种族 (CTM中将开放血精灵战士)
类型:坦克、近战物理攻击者
标准数值槽:生命值/怒气值
可以使用的装备:布甲 皮甲 锁甲 板甲 盾牌
可以使用的武器:全部(魔杖除外)
(十)死亡骑士
职业背景:
作为魔兽世界的第一个英雄职业,令人生畏的死亡骑士与其他冒险者不同,他们不会追求在艾泽拉斯战场上的成就。脱离了巫妖王控制的死亡骑士们开始了新的征程,站在了对抗巫妖王的阵线。他们是经验丰富的勇士,不仅装备精良,还具备在巫妖王统治下习得的致命的禁忌魔法。
职业介绍:
可以选择的种族:全部
类型:坦克、近战物理攻击者
标准数值槽:生命值/符文能量值
可以使用的装备:布甲 皮甲 锁甲 板甲
可以使用的武器:剑 斧 双手剑 双手斧 长柄武器...
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