团队翻牌游戏规则相关内容

翻牌记忆游戏设计和算法说明

内容来自用户:foxyapple

显示12张扑克牌,其中两两成对,共6种花色,游戏者需要在5秒之内记住每一对的位置。5秒之后,扑克牌翻至背面。这是游戏者凭记忆点击扑克牌,找出成对的牌。系统测量游戏者找出全部成对的牌所花费的时间,并于游戏者估计的时间相对比,按照既定的规则给出测量结果。
详细功能清单如下:
序号|功能说明|设计应对|
1.|程序显示三行四列共12张扑克牌的背面,显示“开始”按钮和“结束”按钮。此时“结束”按钮处于“禁用”状态。|2.1主窗体布局设计|
2.|按下“开始”按钮,该按钮变成“禁止”状态,“结束”按钮处于“可用”状态。|5.1主窗体“开始”按钮点击事件处理模块|
3.|屏幕显示三行四列共12张扑克牌,其中两两相同。|5.1主窗体“开始”按钮点击事件处理模块|
4.|扑克牌的正面显示5秒钟。|5.1主窗体“开始”按钮点击事件处理模块|
5.|5秒钟后,扑克牌自动翻至背面,同时程序开始计时。|5.2主窗体5秒计时定时器事件处理模块|5.3主窗体游戏计时定时器事件处理模块|
6.|游戏者连续点击两张扑克牌。若两张扑克牌相同,则这两张牌始终处于正面;否则,再次翻转为背面。|5.4主窗体扑克牌点击事件处理模块|
7.|当游戏者找出全部12张牌后,程序停止计时。|5.4主窗体扑克牌点击事件处理模块|
8.|程序弹出对话框,游戏者输入自己估计的找出全部扑克牌的时间开销。|5.4主窗体扑克牌点击事件处理模块|5.6时间输入对话框“确定”按钮事件处...

14483

翻牌机的游戏规则。

18003

军旗翻牌玩法的规则是什么?

军棋的翻棋有军旗,规则是:

1、棋子决定:开始游戏后,2人轮流将棋盘上反面放置的军棋翻起以确定控制方,直到某一玩家先翻到与前一张翻到棋子颜色相同,则该棋子的颜色就属于该玩家;开棋方由系统随机选取。

2、行走路线:包括公路线和铁路线,显示较细的是公路线,任何棋子在公路线上只能走一步,显示为粗黑的为铁路线,铁路上没有障碍时,工兵可在铁路线上任意行走,其它棋子在铁路线上只能直走,不能转直角弯。

3、棋子落点:包括结点、行营,行营是个安全岛,进入以后,敌方棋子不能吃行营中棋子。

4、棋子布局:游戏开始前,棋子分布均由系统随机放置,且均背向玩家,行营无棋子放置。除地雷和军旗外,其余棋子均可移动来改变初始放置位置。

扩展资料

军棋棋盘:行走路线包括铁路线和公路线,每方有5个行营、23个兵站(翻棋25个)、2个大本营。准备好双方不同颜色的棋子。兵站是棋子的摆放位置;铁路线是棋子的快行线,只要在直线上棋子走的步数都不限(除了工兵以外,其他棋子都不许拐弯),公路线是慢行线,每次只能移动一步;

行营是棋子的保护区,在行营中的棋子可以免受其他任何棋子的攻击,行营里的棋子每次只能移动一步;大本营其中一个是军旗所在位置,另一个可以摆放其他任何棋子,进入大本营的棋子不能再移动。

参考资料来源:百度百科-军棋

...

21546

团体心理辅导怎样引入压力着个概念

2889

适合团建的游戏

1、团队毛毛虫寻宝

每个团队在规定的时间内按照一定的规则,从起点出发到达终点,找到属于本团队的“宝物”,除了队尾的一个人外,整队全部带好眼罩,除队尾人外所有人全程都不得说话,考验整体团队协作,寻找遗落在小镇的宝物,规定时间内寻找的多的一组获胜。

2、无声世界

任选歌曲作为背景音乐(音量大),选择一名队员上台,主持人为其戴上耳机,播放一首歌曲,队员不许出声音,通过口型,动作等表演,台下队员负责猜耳机里播放的是什么音乐,在5分钟内猜出最多歌曲的队伍获胜。

3、不管三七二十一游戏

从1开始报数,每逢7和7的倍数不能说出,速度要快,犯规者淘汰出局,最终胜出的人为获胜者,报错者出队站到旁边,剩下的人接着报,直到胜出者产生。

4、荆棘之路

两名队员手肘相连,背对背出发,沿着指压板所指示线路到达“烟雾地”,“烟雾地”有一名遗落的明珠队员,指引帮助他过去获得数字条后,三人同样背对背捆绑出发,第四名队员根据数字条所指示数字在指压板上跳方格子,重复上述过程。

5、你画我猜

分组作战,提前设定画的关键词,每人带上眼罩,先从第一个人开始摘下眼罩,不许说话,看到给的关键词,只许画3笔,然后传给下一个人,依次进行,最后一个人猜画的是什么,如若猜对,则该队加一分。

...

6478

急!集体活动时的小游戏,有哪些?规则是什么?谢谢

10089