我梦幻西游体力和活力怎么不涨?
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号在体验状态,
如果不是,那就是网易没反应过来,过几天就好了额...
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10级以前 体力是不能增长的,10级以后,如果不充点,体力还是不长,吃海马没用,营养快线有用!...
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输入 add_money 40000 加钱
add_population <城市代码> <数量> 加人口
give_ancillary <人物代码> <宝物代码>
增加宝物
例:give_ancillary J-0101-CaoCao 1dao-101
process_cq <城市名> 完成所有在等待栏中的建筑物
有这些东西基本就可以无敌了。下面是城市代码和人物代码 大小写要明确
{J-0101-CaoCao} 曹操
{J-0102-CaoRen} 曹仁
{J-0103-CaoHong} 曹洪
{J-0104-XiaHouDun} 夏侯敦
{J-0105-XiaHouYuan} 夏侯渊
{J-0106-DianWei} 典韦
{J-0107-XuChu} 许褚
{J-0108-YuJin} 于禁
{J-0109-YueJin} 乐进
{J-0110-XunYi} 荀彧
{J-0111-XunYou} 荀攸
{J-0112-GuoJia} 郭嘉
{J-0113-ChengYu} 程昱
{J-0114-LiuYe} 刘晔
{J-0115-ManChong} 满宠
{J-0116-LvQian} 吕虔
{J-0117-MaoJie} 毛玠
{J-0118-LiDian} 李典
{J-0119-SiMaLang} 司马朗
{J-0120-SiMaYi} 司马懿
{J-0121-SiMaShi} 司马师
{J-0122-SiMaZhao} 司马昭
{J-0123-CaoChun} 曹纯
{J-0124-CaoAng} 曹昂
{J-0125-CaoZhang} 曹彰
{J-0126-CaoZhi} 曹植
{J-0127-CaoXiu} 曹休
{J-0128-CaoZhen} 曹真
{J-0129-CaoPi} 曹丕
{J-0130-CaoRui} 曹睿
{J-0131-CaoYu} 曹宇
{J-0132-CaoShuang} 曹爽
{J-0133-CaoXun} 曹训
{J-0134-CaoXi} 曹羲
{J-0135-XiaHouShang} 夏侯尚
{J-0136-XiaHouBa} 夏侯霸
{J-0137-XiaHouWei} 夏侯威
{J-0138-XiaHouHui} 夏侯惠
{J-0139-XiaHouMao} 夏候懋
{J-0140-SiMaFu} 司马孚
{J-0201-Liu 刘备
{J-0202-GuanYu} 关羽
{J-0203-ZhangFei} 张飞
{J-0204-JianYong} 简雍
{J-0205-SunQian} 孙乾
{J-0206-LiaoHua} 廖化
{J-0207-ZhouCang} 周仓
{J-0208-ChenDao} 陈到
{J-0209-MiZhu} 麋竺
{J-0210-MiFang} 麋芳
{J-0211-LiuShan} 刘禅
{J-0212-LiuFeng} 刘封
{J-0213-GuanPing} 关平
{J-0214-GuanXing} 关兴
{J-0215-GuanSuo} 关索
{J-0216-ZhangBao} 张苞
{J-0217-ZhangShao} 张绍
{J-0218-LiuYong} 刘永
{J-0219-LiuLi} 刘理
{J-0301-SunCe} 孙策
{J-0302-ZhouYu} 周瑜
{J-0303-ChengPu} 程普
{J-0304-HuangGai} 黄盖
{J-0305-HanDang} 韩当
{J-0306-JiangQin} 蒋钦
{J-0307-ZhouTai} 周泰
{J-0308-ZhuZhi} 朱治
{J-0309-ZhangZhao} 张昭
{J-0310-ZhangHong} 张紘
{J-0311-SunJing} 孙静
{J-0312-SunQuan} 孙权
{J-0313-SunYi} 孙翊
{J-0314-SunDeng} 孙登
{J-0315-SunHe} 孙和
{J-0316-SunXiu} 孙休
{J-0317-SunLiang} 孙亮
{J-0318-ZhouXun} 周循
{J-0319-ZhouYing} 周胤
{J-0320-SunKuang} 孙匡
{J-0321-LuXun} 陆逊
{J-0322-LuKang} 陆抗
{J-0323-SunYu} 孙瑜
{J-0324-SunJun} 孙峻
{J-0325-SunLin} 孙綝
{J-0326-SunHe} 孙河
{J-0327-SunShao} 孙韶
{J-0328-SunHuan} 孙桓
{J-0329-GanNing} 甘宁
{J-0330-LingTong} 凌统
{J-0331-LvMeng} 吕蒙
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{J-0401-LvBu} 吕布
{J-0402-GaoShun} 高顺
{J-0403-ZhangLiao} 张辽
{J-0404-HaoMeng} 郝萌
{J-0405-CaoXing} 曹性
{J-0406-ChengLian} 成廉
{J-0407-WeiXu} 魏续
{J-0408-SongXian} 宋宪
{J-0409-HouCheng} 侯成
{J-0410-ChenGong} 陈宫
{J-0411-ZhangHu} 张虎
{J-0501-YuanShao} 袁绍
{J-0502-YuanTan} 袁谭
{J-0503-YuanXi} 袁熙
{J-0504-YuanShang} 袁尚
{J-0505-GaoGan} 高干
{J-0506-YanLiang} 颜良
{J-0507-WenChou} 文丑
{J-0508-ZhangHe} 张合
{J-0509-GaoLan} 高览
{J-0510-TianFeng} 田丰
{J-0511-JuShou} 沮授
{J-0512-FengJi} 逢纪
{J-0513-ShenPei} 审配
{J-0514-ShenRong} 审荣
{J-0515-GuoTu} 郭图
{J-0516-XuYou} 许攸
{J-0517-XunChen} 荀谌
{J-0518-XinPi} 辛毗
{J-0519-XinPing} 辛评
{J-0520-ChenLin} 陈琳
{J-0521-JuYi} 麴义
{J-0522-CunYuQiong} 淳于琼
{J-0523-HanMeng} 韩猛
{J-0524-LvKuang} 吕旷
{J-0525-LvXiang} 吕翔
{J-0526-ChenZhen} 陈震
{J-0601-GongSunZan} 公孙瓒
{J-0602-GongSunYue} 公孙越
{J-0603-GongSunFan} 公孙范
{J-0604-GongSunXu} 公孙续
{J-0605-YanGang} 严纲
{J-0606-TianKai} 田楷
{J-0607-SanJin} 单经
{J-0608-GuanJing} 关靖
{J-0609-TianYu} 田豫
{J-0610-ZhaoYun} 赵云
{J-0611-GongSunDu} 公孙度
{J-0612-GongSunKang} 公孙康
{J-0613-GongSunGong} 公孙恭
{J-0614-GongSunYuan} 公孙渊
{J-0701-MaTeng} 马腾
{J-0702-MaChao} 马超
{J-0703-PangDe} 庞德
{J-0704-MaXiu} 马休
{J-0705-MaWan} 马玩
{J-0706-MaDai} 马岱
{J-0707-MaTie} 马铁
{J-0708-ChengYin} 程银
{J-0709-LiangXin} 梁兴
{J-0710-HouXuan} 侯选
{J-0711-HangShui} 韩遂
{J-0712-YangQiu} 杨秋
{J-0713-ChengYi} 成宜
{J-0714-ZhangHeng} 张横
{J-0801-LiuZhang} 刘璋
{J-0802-ZhangRen} 张任
{J-0803-YanYan} 严颜
{J-0804-ZhangSong} 张松
{J-0805-GaoPei} 高沛
{J-0806-YangHuai} 杨怀
{J-0807-LeiTong} 雷铜
{J-0808-LiHui} 李恢
{J-0809-HuangQuan} 黄权
{J-0810-WuLan} 吴兰
{J-0811-DengXian} 邓贤
{J-0812-DongHe} 董和
{J-0813-ZhouJing} 邹靖
{J-0814-WuYi} 吴懿
{J-0815-LiuBa} 刘巴
{J-0816-FeiSi} 费诗
{J-0817-DongYun} 董允
{J-0818-LiuXun} 刘循
{J-0819-LiuChan} 刘阐
{J-0901-ZhangXiu} 张绣
{J-0902-ZhangQuan} 张泉
{J-0903-JiaXu} 贾诩
{J-0904-HuCheEr} 胡车儿
{J-1001-YanBaiHu} 严白虎
{J-1002-YanYu} 严舆
{J-1003-LiuYou} 刘繇
{J-1004-TaiShiCi} 太史慈
{J-1005-ZuoRong} 笮融
{J-1006-Xueli} 薛礼
{J-1007-ZhangYing} 张英...
1198
exe的 你的DNF出什么问题了 要改名?...
1642
上官方网站上看啊
http://xyq.163.com...
2108
仙族:
1)天宫——半封系门派
门派最厉害的是“五雷轰顶”可以削掉对手25%的血和魔法值(施放成功),如果施放 失败只能打掉5%,而这个法术在练级是没有用的,而做任务就有用了,因为任务的BOSS 的血都是上万的,25%就很多了,而其他门派打一次就很少超过1000的。PK的时候,5雷 绝对是血牛的噩梦。而且对于魔法值不多的对手,一次成功命中吸收的25%的魔法值, 也是很致命的。
另外,还有能在战斗中提升灵力很厉害的天神护体,能降低对手5%灵力同时也减少自 己5%的防御的天雷斩。还有封系的法术——百万神兵(固定的90%的成功率)、镇妖 和错乱。同时天宫还拥有全梦幻加攻最厉害的门派技能——天罡气,全梦幻唯一的加HP 的门派技能——傲气决。还能解除和避免女儿村的封印法术。
天宫不推荐加力。因为仙族的力量成长是最低的。而天罡气的加伤害程度,足于祢补不 加力所缺少的伤害。再算上武器等因素,天宫加2力和不加力的差异并不大。
总体评价,天宫是最容易上手游戏的门派,是一个比较全面和平衡的门派。天宫加点推 荐1.5血3防0.5敏。
另外,想要打造极品天宫,建议1~80全防。具体分析,请参考偶写的《天宫加点详解 (最新完整版)》
2)龙宫——法术攻击门派
是一个练级很快,PK和任务不是很强的门派。得意技能是呼风唤雨——能同时攻击多人 的法术。龙宫的其他技能可以不学,这个就非学不可。另外龙宫的法术是100%命中, 而龙宫的25%的物理伤害会转移到法术伤害。门派技能——龙附,能临时在武器附加AP 值,下线消失。还能解除和避免女儿村的封印法术。
总体评价,龙宫是全梦幻消耗最大的门派,不建议对梦幻不熟悉,没有一定物质基础的 新人加入。再者由于魔力是不加速度的,所以法系门派都不建议加敏,龙宫也不例外。 由于梦幻还有普陀的五行、地府的判官令等无视对手任何属性的固定伤害法术的存在, 血也是要加点的。
龙宫的加点建议:3魔1血1防。这样加魔法伤害虽然稍微低了点,但有血有防御,生存 能力更强,战斗能力更强。
3)五庄观——半辅助半封系门派
五观庄也是一个较为平衡和全面的门派,同时也是一个争议较多的门派。有全梦幻最厉 害的封法——日月乾坤,全梦幻最厉害的物理性攻击法术——烟雨剑法,还有能给多人 加血持续数回合的法术——生命之泉,还能解毒,解方寸的封。此外还拥有全梦幻唯一 的加门派技能MP的门派技能。就技能来看是一个相当不错的门派。
五观庄的不推荐加力——走纯烟雨剑法的路线。因为烟雨剑法前提条件是需要75%的HP ,而天宫的一个5雷成功命中的,就去掉25%的气血。退一步说,五观庄也是仙族门派 ,力量成长较低,不加力以后找把极品点的武器,烟雨剑法一样有发挥的余地。
五观庄加点建议:2血2防1敏,走高血中防低敏的PK封系路线。
对于1血2魔2防和2血1魔2防的双抗加点,生存能力是强,当PK没2血2防1敏灵活,故不 推荐。详细分析,见《五观庄加点分析》
4)普陀山——半辅助半法术门派
门派特色:有固定伤害的五行法术(无视对手任何属性,以技能等级影响威力),还有 可以持续数回合加血疗伤的——普渡众生,以及持续减队上气血上限的——紧圈咒(虽 然一次减的上限不多,但由于没有任何解封方法,所以累加起来也很恐怖)。
总的来数,普陀前期是个非常弱的门派,在技能没上去的时候,法术的伤害不高,加血 又不多。可到了后期,实在是最强大的门派(70以后),其实普陀的威力50级就可以看 到。
加点的话,建议走双抗中血的路线——1血2魔2防(具体分析见《普陀加点分析与建议 》)
人族:
1)方寸山——封系门派
是一个封系法术种类最多的门派,而且都是带属性的封。例如:封法减物防,封法减法 防,封物理减法防,封物理减物防,还有催眠等。还有可以自己加血,加魔的法术。还 有攻击法术五雷咒。虽然,方寸的封不能双封,但从上面可以看到,方寸的封是带属性 的封,是杀人的封!所以说方寸是梦幻的第一杀手门派,一点都不过份。
方寸的门派技能——神兵护法,能临时在武器上附加命中效果,下线消失。
另外,封法的成功率视自身的技能等级和对方的ID等级所决定的,当技能等级比对方ID 等级高5级以上事,就有70%的成功率。对此,想要练好方寸,就一定要把技能保持比 自己高5级以上。而PK封系一定要加敏。但不推荐加太高的敏,敏是一把双刃剑,会伤 人伤己的。
方寸的想双抗是不可能的,由于方寸有攻击性的五雷咒,所以应该偏向于法防路线。再 者由于梦幻有加血提成的辅助技能——强身术,血也应该加点。
所以方寸的加点建议:1血2魔2防。具体分析见《方寸加点详解》
2)大唐官府——物理攻击门派
大唐的招牌技能:三连击(连续攻击三下,但使用后需要休息一回合,并降低自身的防 御)和后发(自己不动一回合,临时提高防御和伤害,第二回合以125%攻击力打击敌人 )。还有反间,使对方进入混乱状态,每回合会自动攻击己方队友,但只能作用于NPC 不能作用于玩家。
大唐还是全梦幻唯一一个能拥有加伤害和命中的门派技能的门派,由于每3点命中就1伤 害,所以大唐弟子的伤害绝对是梦幻数一数二的。用来鉴定武器和衣服的神兵图鉴,也 是大唐的专属技能。而大唐的门派特色是,使用武器装备的磨损程度只有其他门派的 1/2。是一个低消耗的门派。
总体评价:前期练级很快的,但PK一般(在被封印的情况下,生存能力不足),任务还 可以,建议新手使用。类似于龙宫的物理翻版。
推荐加点:3攻1血1防。这样加,伤害稍低一点,但有血有防,生存能力更强,战斗力 更强。
3)女儿村——封系门派
全梦幻速度最快的门派,拥有梦幻唯一加速度的门派技能,不加敏天生就有其他门派 2.17敏的速度效果。同时也是一个封系强劲的门派,有单封和双封。还可以放毒,放暗 器(有加成),还有可以使敌人不攻击自己的楚楚可怜(自己也不能出手)。而且女儿 封的成功率也比较高。门派技能——轻如鸿毛,能临时在武器上附加MP值,下线消失。 综合能力是梦幻数一数二的门派,可惜只有女性角色才可以加入。
女儿的不建议加力,后期暗器攻击对手的伤害相当可观,远比加力所带来的伤害大。魔 也不用加,魔法值也就是拿来封印用的,学点冥思也就够用了。女儿的建议走血防路 线。因为有天生的速度优势,所以可以不加敏。但加1敏就有绝对的速度优势。
建议加点:2血2防1敏。有速度能封,有血防能耗,女儿村目前流行加点。
4)化生寺——辅助门派
一个被大家称为医生的门派。化生最强是加血,可以加单人也可以加多人,回血量也相 当可观,还能疗伤和复活。还有攻击法术唧唧歪歪(能攻击多人,但伤害不大)。还有 加防御,加伤害等辅助技能,是一个最称职、最专业的辅助门派。群P不可缺少的门派 之一。
作为医生,自身的生存能力一点要强,否则自身难保,怎去救人?化生不加攻、不加 敏。魔法值一定要足,别搞的没有魔法值来加血就出笑话了。
加点建议走双防高抗路线——2防2魔1血。这样的医生才是最强大的医生。
魔族:
1)狮驼岭——物理攻击门派
门派技能:有可以N连击(连击的次数随技能等击提高而增加),可以物理攻击多人— —鹰击,能把对手封印的物理攻击——象形,还有能降低对方物理防御的物理攻击等。 绝大多数技能都是需要在变身后才能使用。
狮驼领是一个魔族门派,贯承了魔族的高伤害和高血量成长,而本身门派的伤害加成技 能又多,狮驼领绝对可以称为是梦幻的狂战士。考虑到魔族的防御和魔力的成长都比较 低,而且防可以靠装备和血量来祢补,再者狮驼的对魔法值的需求也不高。故狮驼的不 建议加耐力和魔力。由于绝对部分技能都需在变身后才能使用,所以也不推荐加敏。
总体评价:是一个练级较好,任务和PK都不错的门派。建议加点:3攻2血。
2)魔王寨——法术攻击门派
有梦幻最强的单体法——三味真火,也有群体攻击法术——飞砂走石,还可以召唤牛妖 助阵(单P的极品法。可以无限召唤,但战场上只能有一只。由于在己方队员满员的情 况下无法召唤,群P的用处稍微逊色。),高技能等级下,召唤出来的牛妖有相当可观 的作战能力。门派技能——魔王护特,能临时在武器上附加HP值,下线后消失。
同样的,魔王寨也是一个魔族门派,一样具有魔族的高伤害和高血量的成长。但由于魔 王寨的没有物理攻击性法术,对魔法值和灵力的需求比较依赖。再者由于魔力是不加速 度的,所以法系门派都不建议加敏。魔族的防御成长也比较低,所以推荐以血量来祢补防御的不足。
总体评价:练级一般,任务和PK都很厉害。建议分点:3魔2血
3)盘丝洞——封系门派
一个只有魔族的女性MM才可以加入的门派。有吸魔和吸血的法术,也有双封的技能,不但可以封对手的法术和物理,还可以不让对手吃药,还不受暗器影响,还能解除天宫类 的封印效果。门派技能——盘丝舞,能临时在武器上附加防御值,下线后消失。是一个比较强的门派。尤其是不受暗器影响,是少数对女儿的威胁较大的门派。
魔族的MM门派,加血是必定的。由于敏不可能有女儿的高,再者敏也是双刃剑,虽然是封系满派所以没必要走高敏路线。而且盘丝的MM作为魔族,防御的成长虽然低,但自身门派的防御加成技能多,对比之下反而是没有伤害加成技能,所以也不推荐加攻。
加力伤害是高,但防御方面就有所不足,这样确实可以加快战斗结束,无论对别人还对自己都是一样。走血防耐耗路线是目前梦幻的主流,而盘丝又能吸血吸蓝。
因此,盘丝的建议加点——2血2防1敏,血防耐耗兼顾封印。
4)地府——梦幻的另类门派
地府是一个比较特殊的门派,有白天、晚上的区别。用来鉴定除武器和衣服外的所有装备的——灵宝图鉴,也是地府的专属技能。单从这一点上看,就可以看出地府是一个比较吃香的门派。
而且,地府的还有攻击单人和多人,并减少对手气血和魔法值上限的法术——判官令和阎罗令。还有能在白天隐身的——修罗令,还能破隐身和女儿的楚楚可怜的——幽冥鬼眼,还可以放毒,还可以解盘丝的封。从技能上来看,地府的相当恐怖,相当于普陀+女儿。但在游戏里练得好的人并不多,也许是太过于另类的缘故。
地府主的要伤害性法术判官令和阎罗令,是和普陀的五行一样是固定伤害的,所以对灵力和魔法值的需求都不大。而且魔族的在魔力和防御上的加成又是最差的。所以魔和防都不应该多加。再者由于地府没有致命性的攻击手段,先出手的优势也不明显,加敏也没太多的需求。
而做为魔族,血的成长又是最高。这样一来,地府就有一个较为明显的加点侧重点——血。魔可以靠冥思,防可以靠装备。敏不用加。加点力,也有利于练级和PK中保持压制优势,魔族的力量成长是最好,加力也不吃亏。
地府加点推荐:3血2攻。
不推荐3血1防1魔,是因为防和魔都是魔族成长最低的,加1点的效果不明显,还不如用装备来祢补的实在。而加2力的优势比较之下也很明显,即使是没有物理性攻击法术。...
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