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Unity3D塔防游戏论文

内容来自用户:安小小云

基于Android平台的塔防游戏设计
DesignThe Tower DefenseGameBasedOn AndroidPlatform
学生姓名:|XX|
学生学号:|107102XX|
专业名称:|计算机科学与技术|
指导教师:|XX(副教授)|
计算机与信息工程学院
2014年6月16日
独创性声明
本人声明所呈交的毕业设计(论文)是本人在指导教师指导下进行的研究工作和取得的研究成果,除了文别加以引用标注之处外,论文中不包含其他人已经发表或撰写过的研究成果,没有伪造数据的行为。
毕业设计(论文)作者签名:签字日期:2014年6月16日
毕业设计(论文)版权使用授权书
本毕业设计(论文)作者完全了解学校有关保留、使用论文的规定。同意学校保留并向有关管理部门或机构送交论文的复印件和电子版,允许论文被查阅和借阅。本人授权天津城建大学可以将本论文的全部或部分内容编入有关数据进行检索,可以采用影印、缩印或扫描等复制手段保存和汇编本论文。
(保密的毕业设计(论文)在解密后适用本授权说明)
毕业设计(论文)作者签名:指导教师签名:
签字日期:2014年6月16日签字日期:2014年6月16日
摘要
Android是一种基于Linux的自由及开放源代码的操作系统,Unity3D是最近几年非常热门的一种跨平台能力强的开发引擎,被广大游戏开发者所喜爱。在目前的关键词:Key words1.物理引擎接受的输入是由外界调用模块传递过来的场景信息以及场景中物体的位置信息。根据调...

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