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王者荣耀新版本有什么改动 新版本改动详解

王者荣耀进入了s12赛季以后,野区也进入了大改,这次新版本改动最大的就是野区与前期节奏,在降低了前期人头钱的同时,天美也降低了buff的金币量,防止前期反野被一波流的情况(拿着一级团优势阵容不断滚雪球)。

击败英雄奖励调整

在现在游戏对抗的节奏中,前期滚雪球的效应有些过分强大,尤其是在开始拿到优势的一方会给另一方造成很大的压力,说白了只要前期拿到一血优势,就可以无限滚雪球,将差距越拉越大,劣势方休想翻身,只要优势方不浪,想翻盘,那绝对是没有可能的!

所以,这次新版本的改动弥补了上个版本的缺点,为了给劣势方一些游戏体验,削弱了击杀英雄时的奖励机制,另一方面,也在一定程度上对双方经济的增长机制做了变动,目的还是尽力维持平衡,降低逆风翻盘的难度!

第二、重大改变体现在野区的改变

在游戏中,节奏的带动往往依靠着一个团队的打野,所以这次为了让游戏的节奏更加均衡,特意将野区资源做了调整。具体的我们可以看一下下面的数据图!

提高了野怪的初始生命值,也就是说在一定程度上拖慢了打野的节奏,本来三秒钟打死的野怪现在可能要花4秒钟了,打野的小伙伴可以考虑一下缓一缓打野的策略了!

整体上降低了红蓝buff的收益,这个是把所有以打野为生的英雄砍了一刀啊!

不过还好,改动的并不是很大,可以让人接受!

这次的改动对于裴擒虎这种前期反野入侵能力很强的打野影响巨大,很难一直滚起雪球,因为你即便费尽心机反掉buff,路程上所花的时间也很难弥补,这就要考验打野的控图能力了。当然在降低前期节奏的同时,天美也不希望见到膀胱局的出现,所以他们将小兵也给增强了。

这样就防止了以后嬴政干将死守高地强行拖后期的情况,因为现在的小兵可没那么好清。

具体的改动大致就是这样,大家觉得新版的的这些改动是好还是不好呢?

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王者荣耀:新版本更新,将会有哪些改动

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