大家有哪些烧脑的游戏可以推荐相关内容

很烧脑高智商手机游戏有哪些比较推荐的?

比较推荐:《因果(Causality)》、《边缘迷阵》、《时空旅途》。

1、《时空旅途》

《时空旅途》与《纪念碑谷》有点相似,也是利用空间变化来解谜过关,但它主要利用的是“颠倒翻转”且难度要比《纪念碑谷》大上许多。总的来说这是一款带有许多变化元素的很独特的数独游戏。

2、《边缘迷阵》

这是一款比较难的数独游戏,因为它在数独的基础规则上又加入边缘限定棋子和空白棋子的规定,想要在满足以上所有条件的情况下通关,还是挺难的。游戏越到后期,越是难得让人秃头。

3、《因果(Causality)》

也许这么介绍有点奇怪,但这是一款操纵时间来解谜的小游戏。玩家在游戏中所做出的所有行动都会跟下一步有关系,每一步决定都会直接影响到这一刻的情况。

玩家就是要利用这种“因果并存”的机制帮助宇航员到达终点,每一步都充满变数因此没有固定的通关方法。虽然可以利用时间回溯来重新开始,但是这款游戏还是难得飞起!

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很烧脑高智商手机游戏有哪些?

很烧脑高智商手机游戏有:《That Level Again3》,《棱镜PRISM》,《未上锁的房间3》,《纪念碑谷》,《秘密档案 4:山姆·彼得斯》,《四季之魂》,《折叠冒险》。

1、《未上锁的房间3》

《未上锁的房间》系列堪称烧脑神作,该系列最近推出最新续作《未上锁的房间3》。续作仍然保持了一流的制作,画面甚至更加高品质,不过解谜游戏最大的亮点还是环环相扣但又花样多变的谜题。在每一个章节中,都有着不同类型的谜题。关卡也比较多,一次性烧脑烧个够!

2、《棱镜PRISM》

棱镜是一个视觉上令人惊叹的休闲类手机解谜游戏。通过一个微观星系,触摸的形状和图案展现神圣几何学和达到空灵的灵魂。每一级是一个推拉的电影设计,神话,和直观的触摸探索。玩家将会在每个不同形状的几何图形场景中。

旋转调整视角寻找出几何图形上的点阵图后,利用滑动、旋转、点击屏幕等操作将每个点阵图解开,每解开一次点阵图玩家都可以拆解一次复杂的几何图形。

3、《折叠冒险》

《折叠冒险(FoldtheAdventure)》是一款冒险解谜游戏。游戏中一只可爱的兔子掉入了一个由纸质的物体所组的世界中,玩家需要通过不断的剪裁与折叠纸张令迷失在魔幻世界中的兔子找到回家的路。游戏的关卡设计非常的复杂,需要巧妙的进行纸张的折叠、裁剪才能发现通往出口的道路,趣味性与挑战性都非常的高。

4、《四季之魂》

《四季之魂(Mikka)》是一款以四季为主题,通过视角的变化完成关卡的闯关游戏。游戏采用的是可爱的卡通画风,游戏的主角是一只萌萌的蓝色小松鼠,小松鼠在方块搭成的桥上行走着,当遇到道路断开处或者走到路的尽头时小松鼠就会自动往回走,玩家要做的就是通过旋转视角,找到一个契机把断开处补上,引导小松鼠顺利走到目的地。

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有哪些值得推荐的烧脑游戏

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烧脑游戏,推荐几个给大家

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比较适合早会的新颖游戏有哪些?

  1. 萝卜蹲

    步骤:萝卜蹲完苹果蹲,大家应该都知道。

  2. 杀人游戏

    步骤:

    分牌,确认自己身份。

    天黑全体闭眼。

    杀手睁眼,杀手确认同伙(每轮一次),杀手杀人,杀手闭眼。

    警察睁眼,警察确认同伴(每轮一次),警察验人,法官提示身份,警察闭眼。

    天亮睁眼,法官宣布被杀者,死者发表遗言,退出游戏。

    生者发表意见,每人一句(讨论),投票杀一人,被投杀者发表遗言,退出游戏(如有若干人被投票数一致,则开始PK,PK者每人发言一句,余者再次投票,Ps:参与PK者无权投票。如二次投票均未有人被投死,则此轮无人死亡,游戏继续)。

    类推

    胜负:警察或平民全被杀(平民剩一人)杀手胜,杀手全被投警察平民胜

  3. 硬币组合

    步骤:看男女人数定义出男女的价格,比如男孩多男孩定义为5毛,女孩比较少定义为1元,然后所有人围成一个圈顺一个方向跑起来,当培训师喊出一个数字时,参与人必须迅速的组合成这个数字。如,培训师说3元,那可以是3个女生或6个男生或1个女生四个男生等。

  4. 进化论

    步骤:

    所有的人都是先从小鸡开始进化(用石头、剪刀、布)赢的进化到孔雀;

    只能是同个级别的进行PK,如孔雀与孔雀PK,赢的进化为人,而输的退化为小鸡;

    最后剩下的三个级别中单一的队员进行惩罚。

  5. 你说口令,我反转

    步骤:通常教官会整队,会施法口令,稍息、立正,那么现在,讲师发出:稍息——要出做立正的姿势、(立正——稍息)向左——向右向前——不动 向后——向前 ,依次来过。

  6. 大树与松鼠

    步骤:

    事先分组,三人一组。二人扮大树,面对对方,伸出双手搭成一个圆圈;一人扮松鼠,并站在圆圈中间;培训师或其它没成对的学员担任临时人员。

    培训师喊“松鼠”,大树不动,扮演“松鼠”的人就必须离开原来的大树,重新选择其他的大树;培训师或临时人员就临时扮演松鼠并插到大树当中,落单的人应表演节目。

    培训师喊“大树”,松鼠不动,扮演“大树”的人就必须离开原先的同伴重新组合成一对大树,并圈住松鼠,培训师或临时人员就应临时扮演大树,落单的人应表演节目。

    培训师喊“地震”,扮演大树和松鼠的人全部打散并重新组合,扮演大树的人也可扮演松鼠,松鼠也可扮演大树,培训师或插其他没成对的人亦插入队伍当中,落单的人表演节目。

  7. 逢3抓手

    步骤:一手翘大拇指,一手掌心向下,围成圈,手掌盖住边上同伴的大拇指,主持人讲段小故事,听到数字三的字眼,抓别人的拇指,同时逃自己的拇指,关键是小故事的编排要能多次引发他们的敏感反应,比如从前有坐山啊,用跺脚和抓握的动作误导啊等。也适用于讲沟通中听这块内容的互动或体验。

  8. 吸引力

    步骤:

    培训师问:“吸引力” 学员回答:“吸什么?”培训师答:“吸第三排的第一个女同学!”

    根据培训师的指令,全场所有学员都伸出右手,搭在相邻同伴的肩上,形成一条或若干条线路,这个线路可以延伸到培训师所指的物体或人身上。

    培训师继续问:“吸引力” 学员回答:“吸什么?”培训师答:“吸老师” 则所有人按上述步骤重新操作。

    培训师可选择教室内所有的东西,比如空气、天花板等等。如果有人没有和别人连在一起,则培训师可进行相应的趣味惩罚。

  9. 衔纸杯传水

    步骤:人员选八名一组,男女交替配合。共选十六名员工,分二组同时进行比赛。另有二名人员辅助组第一名人员倒水至衔至的纸杯内,再一个个传递至下一个人的纸杯内,最后一人的纸杯内的水倒入一个小缸内,最后在限定的五分钟内,看谁的缸内的水最多,谁就获胜。

  10. 名字接龙

    步骤:

    所有人围成圆圈,每个人先做简单自我介绍,便于大家迅速记得自己的名字;

    任意一位学员开始,说出自己的名字,如我是“张三”,然后顺时针或者逆时针到下一个学员,接着说:我是张三旁边的李四,然后下一位,继续说:我是张三旁边的李四旁边的王五……以此类推。

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单位早会十几个人一起做个游戏,简单又好玩,带动气氛的游戏,大家给推荐下

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