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在60年代的时候,玩家用一种职业的技能打到怪物身上时,会有相搭配的声效,不同的武器砍在不同盔甲的防具上声音就会有不同。如60的时候战士双手剑用了招架,叮的一声,然后迅速戳一下怪,用盾牌格挡,就真的有格挡的动作而且有金属撞击的声音,贼打防战就是叮叮当,叮叮当的格挡音效响个不停。

那时候这样的游戏是完全没有看到过的,是非常新奇的,每一种职业都会有他不同的技能和连招技巧,当然这样的东西在现在是非常常见的。而职业方面,推荐德鲁伊,德鲁伊囊括了魔兽世界中所有的定位。无论是治疗,坦克肉,远程和近战都有的玩。

近战可以选择潜行者,隐身瞬间爆发伤害高,类似于王者荣耀里面的刺客兰陵王,但是比其的可操作性要大的多;坦克呢,我建议玩死亡骑士,不仅坦度足够高,而且可以不间断回血,相当于一个坦克和奶妈,简直是开团利器;治疗可以玩牧师,驱散群奶加上心灵控制技能用起来非常爽快;圣骑士是近身格斗和施法者的融合。借助着医疗,封印和其它能力,圣骑士在团队战斗中能发挥最大的作用。在团队中,每个圣骑士可以激活一种光环,为所有成员带来帮助,还可以为特定成员施用封印。

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