魔兽世界怀旧服bwl金团相关内容

魔兽世界怀旧服,金团中有哪几种玩家,都有什么特点?

魔兽世界怀旧服,进入60年代的收官副本-纳克萨玛斯大墓地(NAXX),已经有八个CD的时间了。进入NAXX之后,由于其冗长的流程,天量的合剂费用,再加上DKP团之前的种种。造成了金团,特别是固定金团,成为了怀旧服中主流的团本模式。


正如囧王者之前说的,DKP制度其实是一个好制度,只是被执行制度的玩家给玩坏了。当怀旧服进入NAXX阶段后,喜欢参与金团的玩家,囧王者分析了一下,大概可以分为以下几种:


第一种。第一种玩家是之前是打DKP团的,但是被D团劝退的玩家。怀旧服开服以来,在NAXX之前,就一直有着DKP团和金团之争。随着“毛人风”直播毛装备之后,就开启了D团各种优先,各种毛的“先河”。许多金团簇拥玩家,其实都是从DKP团转过来的,他们被D团伤过心,被D团毛过装备,被D团收割过“友情”。还是觉得规则简单粗暴,随到随打的金团,比较方便!

第二种。第二种玩家他们打金团,就是为了快速拿装备,圆梦。这第二种玩家,他们打金团的第一要求,就是拿装备。也可以说,第二种玩家就是我们口中的老板。他们打金团,只要求金团金说话,没有任何其他附加条件。赚不赚金币,根本就无所谓,快速拿装备才是王道。只要能出自己想要的装备,其他人是不是低价拿装备,对于他们来说是无所谓的。

第三种。第三种玩家,他们打金团的主要目的是随缘。要么拿装备,要么躺赢拿金币,高呼“老板大气”。其实对于怀旧服来说,第三种玩家数量是最庞大的,囧王者也属于这类玩家。要么拿装备,要么赚钱。赚了钱,就能买更好的装备,还能卖点金币吃排骨换点卡;赚了钱,还能养一下在DKP团的号。所以对于第三种玩家来说,只要团长不是太黑,不伤害到自身的既得利益,其他的都是小事儿。我都打金团了,你还跟我讲情怀?

第四种。第四种玩家,他们打金团的目的,不为装备,就是纯粹的想赚金币。赚更多的金币,然后卖金币赚钱。这种玩家,是怀旧服中以此为生的专业金团排骨党。到了Naxx,普通玩家人数大减,这也导致了金团数量大减。金团减少后,专业金团排骨党有了绝对的话语权。因此,现在大家会发现,以前简单粗暴的“金团金说话”,现在变成了可以任意破坏的规矩。

最后囧王者想说的是,进入NAXX后,怀旧服玩家数量大减,金团将这四种人全部集合在一起。对于像囧王者这样的普通玩家来说,有个号在休闲DKP团,其他的号在金团。我最大的需求是金团打得效率些,其次就是能赚一些金币供给自己在D团的号,再其次就是尽量出些自己能用的装备。除此之外,我个人对金团没啥要求,你们呢?

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魔兽世界怀旧服:金团将分金线设立在80%,这合理吗?

魔兽世界怀旧服进入60年代最后一个收官副本-纳克萨玛斯(NAXX),已经有9个CD的时间了。在这短短的几十天的时间里面,NAXX已经逐渐被玩家们给玩坏了,克总也有着向装备运输大队长转型的趋势。



囧王者个人估计,到了农历春节期间,NAXX就可以正式沦为便当本了,大部分的团队和玩家,都可以在一天内(5小时)全通了。



在NAXX即将进入便当本的当下,金团也逐渐取代DKP团,成为怀旧服中最流行的团本模式。在上周,囧王者曾经和大家讨论过,在NAXX的金团里面,将分金线设立在70%是否合理的问题(有兴趣的小伙伴,可以去翻一翻)。今天有小伙伴,向囧王者投稿说,他所在的奥罗服务器,有部分金团已经开启了80%分金线,他觉得这个分金线太高了,不太合理

今儿,咱们就来聊一聊NAXX副本,金团80%分金线,是否合理吧?老规矩,畅所欲言,欢迎讨论,谢绝乱喷。

事情起因,奥罗服务器,许多金团已经开启了80%分金线


事情的来龙去脉,其实很简单。在囧王者发出那篇“金团70%分金线,是一个比较合理的评判标准”的文章之后。有玩家投稿说,他们所在的奥罗服务器,有好几个4小时内全通,一周好多车的团,仿佛商量好了一样,全部是同职业80%分金。有些团不到80%的玩家,有些团不及格还给半金,有的甚至直接不结算工资。

80%分金线合理吗?



  • 首先,写在最前面,囧王者个人认为,不管分金线设立在80%也好,还是50%也罢,甚至是90%都好。只要写在开团前,让所有参团的玩家都明白有这么条规则就行了。玩怀旧服的,都是成年人了,都遭受过社会的毒打,也懂得分辨好坏。只要是开团前说清楚就无所谓,自觉达不到标准的赶紧退组;开打后再说规矩的,都是毛团;明白规矩开团后,又JJYY的,也是毛人无疑。就这么简单。



  • 其次,对于竞速团或者高手团来说,金团80%分金线,合理。坦率地说,80%分金线,对于竞速团和品牌金团,这种高手云集的团队来说,正常且合理。参与这种团的玩家,从团长到玩家,都是高手,都希望所有人一个都不死(因为死掉一个,不仅掉Buff还耽误整体Dps时间),所有人恨不得全部3小时全部推完,好开下一车。对于他们来说,80%完全不是问题!



  • 第三,80%分金线,对于普通玩家来说,不合理。很简单的一个道理,虽然Naxx副本很长,不会因为某几波没打好,就导致数据差距太大(容错率,失误被稀释)。参考囧王者前面的文章,从图表中可以很容易地看出来,NAXX副本中,DPS的下滑趋势,其实是很顺滑的下降,只要不是混子,根本不会有断崖式跳水。因此70%的分金线,对于一个5小时左右的副本来说的话,其实已经非常完美了。既不会让大多数玩家感到有压力,也可以有效地杜绝混子。只要能杜绝混子,这不就是金团设立分金线的初衷吗?




因此综上所述囧王者认为,NAXX副本设立80%分金线,对于高手团队来说,完全没有问题;但是这种模式,完全不适用于像我们这样的普通玩家的。反正对于囧王者来说,我是绝对不会去80%分金团的,没啥原因,问就是我菜!

最后问题来了,看到80%分金团,你们会去参团吗?说说你们的理由吧!

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魔兽世界怀旧服:DKP团衰落之后,金团的团长们,是不是都开始膨胀了?

魔兽世界怀旧服,进入60年代最后的收官副本-纳克萨玛斯大墓地(NAXX),已经逐步沦为便当本,克尔苏加德也即将专职为玩家们的装备运输大队长。囧王者个人估计,在农历春节期间,NAXX会正式沦陷为便当本。



在NAXX即将沦为便当本的同时,细心的玩家应该已经发现:自从P6上线以来,DKP团由于前期种下的恶果,到了P6时已经逐渐消亡(当然,好的DKP团依旧在愉快地享受游戏),金团特别是固定金团,已经逐渐成为NAXX的主流团本模式。



本来规则简单粗暴的金团,在NAXX前五个CD的时候,表现尚可。只是从第六个CD开始,金团也逐渐被玩坏了,出现了许多不和谐的声音,如:团长X倍工资,强插装备扣工资,团内买合剂等行为。



那么在DKP团逐渐式微的时候,这些敢多倍,敢强插的金团团长,他们到底是道德的沦丧,还是人性的扭曲呢?今天让我们一起走进《道德观察》,啊呸,让我们一起走进魔兽世界怀旧服一探究竟吧!

DKP团衰落之后,金团团长确实都飘了,都开始膨胀了!



坦率地说,囧王者确实觉得在NAXX上线后,DKP团由于前期因果太多的关系,确实逐渐式微,逐渐被固定金团所代替。但造成这种情况的 ,绝对是以前那些执行DKP团制度的玩家,DKP制度是好制度,只是被执行的玩家给玩坏了而已。



而当DKP团式微,金团逐渐成为主流之后,某些金团的团长确实飘了,也确实膨胀了。以一个网友的例子来说,那就是现在的金团团长,不仅敢强插,还敢多倍工资,T3高价强插(5000金币起),在团里卖冰抗和暗抗,甚至还要拿5%抽成。



更关键的是,就这种我们大家公认的“黑团”,“毛团”在这名网友的看来,组团的时候,竟然是“秒满”根本不缺人。也就是说,只要能一天过,就有大把的排骨人在等着进组,根本没人在乎团长的所作所为。

由于上述玩家所说的,并没有截图,我们先不论真假。但,以此为引子,我们来聊一聊,现在怀旧服中金团团长的权利是不是太大了。



坦率地说,在DKP团逐渐式微之后,无论是什么金团,只要没有其他团本模式竞争,金团团长的权力确实被无限放大了。在BWL和TAQ时代,金团和DKP团并驾齐驱的时候,从来没有听说过金团团长X倍工资和强插装备的情况。



但是在NAXX阶段,能出现这种情况,也是现实社会的一种映射-经济基础(金币)决定上层建筑,网络上有多少人在Diss大公司的996?但是现实情况呢?只要是大公司,钱给足福利到位,别说是996了,007大家都会挤破头去。这是为什么?一句话“钱到位,XX干废”。



再说回游戏,其实和现实社会一模一样,只要金团团长能在一天内打完,团长就敢开多倍,因为他们能带团躺过,玩家可以分钱赚工资。其实道理,就是这么简单,玩家能拿到金币。大家也别说什么“排骨人”了,我们玩游戏是享受,他们觉得玩游戏赚钱,也是享受。这无可厚非。



最后问题来了,这种让人听起来就义愤填膺的黑金团,还有这么多人去打?这是不是说明了大家都被DKP团伤透了心,觉得这样“黑金团”,都比大多数DKP团要好得多?

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魔兽世界怀旧服中,金团这个屠龙者,最终还是变成恶龙了吗?

魔兽世界怀旧服进入60年代最后一个守关副本-纳克萨玛斯大墓地(NAXX),本周已经是第十个CD了。囧王者个人估计,在农历春节期间,NAXX副本即将成为便当本,克尔苏加德也即将成为玩家们的装备运输大队长。



在NAXX即将成为便当本的时候,原本已经平息的金团和DKP团之争,因为近期某些金团的各种骚操作,导致D团和金团之争又有了喧嚣尘上的趋势。

金团这个屠龙者,最后真的还是逃脱不了变成恶龙的命运吗?今天,咱们一起来看看网友们的吐槽。

金团骚操作,让玩家们大失所望


在进入NAXX的前几个CD内,由于金团的便利性和“相对公平性”,加之D团前期种下的种种恶果,让金团逐渐成为了怀旧服的主流团本模式,金团和DKP团之争也逐渐落下帷幕。


可惜好景不长,打完6个CD后,NAXX在“排骨人”团长们的眼里,就成为了一个高产出的提款机。各种骚操作,玩得飞起,例如前段时间著名的“2万克弩和猎人事件”,“极品装备10万起,没人要就烂(被黑)”,“金团强插,不出去就T,不分工资”等,直接让金团站上了舆论的风口浪尖。

NAXX的金团,是否真的摆脱不了“屠龙者终将成为恶龙”的命运吗?



坦率地说,NAXX版本末期,金团由屠龙者变为恶龙,这是个事实。也许现在大多数服务器中,团长的各种强势,还不是太明显。但是越到后期,金团强插,烂装备,不出金就T人的情况,会愈发地泛滥。囧王者个人认为,这是一个“正常”现象,盖因DKP团式微之后,金团特别是野金团,缺乏竞争,自然就会滋生出各种丑恶现象。



DKP团的巅峰期是在BWL版本,那个时候,DKP团是主流团本,金团是小众化的“不可描述团”。但是那个时候的D团,在玩家眼里,就是亲友团,毛极品,强插团,时间固定跟上班似的的毛团。



而当时的金团,则是随到随打,金币说话,规则简单粗暴到令人“发指”的团本模式。以至于此消彼长之下,到了TAQ时代,金团和D团就平分秋色了,再到了现在NAXX时代,金团终于取代了D团,成为了怀旧服的主流团本模式。只是成为了主流团本模式之后,金团也像BWL时代的DKP团一样,被玩家们给玩坏了-屠龙者终成恶龙

进入NAXX版本末期的金团,在“排骨人”团长的操作下,已经迅速向曾经的“毛人”的DKP团看齐了:



极品装备团长高价起拍,卖不出去烂了(其实是黑了);

强插和私下买卖,这种比亲友团毛装备还有过之而不及;

曾经引以为傲地“随到随打,时间自由”也变味了,大多数服务器中的野金团,很少能见到5小时内的全通团,这也导致了大部分金团,不得不划定一个时间节点来开团和分钱;

在极品团长操作下,卖方市场形成,金团竟然可以强插,这是我不敢想象的;

甚至还出现了,这个团强插你一次,你换个团,其他团长还接着强插。



屠龙者终成恶龙,这真的是个轮回吗?

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魔兽世界怀旧服?

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魔兽世界怀旧服怎么安装?

你现在只是试用账号,还没有冲月卡变成正式账号,点击免费试玩就行了。

只有付费账号才会显示全部

左边下拉版本第二个就是怀旧服,怀旧服和正式服月卡是通用的,但资费怀旧服会贵不少。

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