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炉石传说的术士为何会没落,原因是什么?

系统为了平衡机制,和游戏发展的趋势以及可玩性。

一、游戏机制的问题。

术士作为炉石传说中的一张卡牌,会影响到游戏整体的平衡,游戏公司开发炉石传说这款游戏,也要注意到这款游戏的平衡机制,每张卡牌都能够在其临界值发挥其作用,不能因为某一张卡牌的强或弱而影响到游戏的整体平衡,这样会让游戏变得单一,整体来说会让游戏的寿命缩短,对术士这张卡牌进行,周期性的调节以达到其强弱能够吸引到玩家,利用不同组合去创造更多的可能性,这样才能够增加游戏的可玩性,同时也能够平衡游戏的机制,不会因为一张卡牌的属性而去,让玩家选择性的去选择同一组合。

每张卡牌都有它不同的功能以及特性,针对爱玩术士卡牌的人来说,会容易造成只玩一种体系卡,这种卡牌游戏,在其他许多游戏中都很常见,例如英雄联联盟里面的云顶之弈,同样也不会让一张卡牌的性能以及属性,强大到只玩一种体系,一种组合。

二、游戏公司的长远发展。

游戏公司出游戏的目的就是为了盈利,让游戏的寿命能够更加的长久,公司也能够走得更远,要想做到这样的效果,只有将游戏的可玩性以及趣味性在不断的调整增加,只有这样才能够吸引住玩家人数,玩家的数量不减少是游戏公司发展长远的必要条件,所以他们会对卡牌进行周期性的调整,这样能够让玩家体验到不同的乐趣,因为每个玩家喜欢的卡牌组合是不同的,每个人的套路也不尽相同,降低术式的属性,是在一定时段内降低,会在后期做出调整,其他系列的卡牌也有此类的升高或降低其属性。

你们认为如是传说的术士会在以后进行加强吗?

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