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炉石传说弗丁快攻骑卡组详解 弗丁快攻骑怎么样

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炉石传说元素骑卡组怎么搭

炉石传说元素骑卡组搭配手游自上线以来就受到了广大玩家们的喜爱,在炉石传说元素骑卡组搭配中有哪些值得注意的地方呢,一起来跟随小编的脚步看看吧~

炉石传说元素骑卡组需要怎么去搭配最好呢?本着“不玩毒瘤还要怼毒瘤”的心态构筑了这套卡组。所以冲传说之类的牛逼就不吹了,但用它冲低保还是稳定的。小编今天带来一篇炉石传说元素骑卡组怎么搭配 元素骑卡组攻略的文章,有兴趣的玩家随小编一起来看看吧。

炉石传说元素骑卡组怎么搭配 元素骑卡组攻略

小编普通玩家,水平一般,最高不过1级3星,本着“不玩毒瘤还要怼毒瘤”的心态构筑了这套卡组。所以冲传说之类的牛逼就不吹了,但用它冲低保还是稳定的。分享在这里不是为了安利,只希望抛砖引玉,听听大家的建议,一起享受构筑的乐趣。传说级选手们请跳过~

一.它的优势是什么?

它的优势有3点:

1,它不是毒瘤。这是它最大的优点。

2,它可以摩擦任务战。(最近几天任务战泛滥,看着心烦,于是有了这套卡组。当然,它对其他职业也没有明显的劣势对局,打谁都能强行55开)

3. 比奶骑快。讨厌了一场打15分钟又喜欢玩骑士的同学可以试试这套卡组。加了高质量元素怪之后,提速很明显。

二.它的劣势是什么?

1.元素不稳定。这是元素体系的通病了。相比萨满,骑士的元素要少2,3张,所以肯定打不出元素萨的连贯性。相对的,骑士的生物质量很优秀,也算是各有特点吧。

2.斩杀低。这套卡组几乎就是没有法术斩杀,全靠超模的元素怪占场打伤害。一旦被清场,伤害就跟不上了。不过好在骑士的苟活能力是数一数二的,被清了也有机会,这是它比其他占场职业的优秀的地方。

三。它的强度如何?

这套卡组其实就是提了速的奶骑,借助于超模到姥姥家的元素怪,可以从3费硬到10费。尤其是骑士的职业橙很强,配合超模元素可以做到大哥连拍。小编在天梯测试,打任务战基本是骑脸摩擦,打快攻是55开看手气,打其他大后期卡组能做到64开,包括是青玉德。综合来看,可以一战。

单卡分析

这些都是老生常谈了,小编在墨迹墨迹个人经验:

火羽精灵:这是元素体系的帕奇斯,玩元素必带,不多说了。只需注意一点:别像玩萨满那样随便丢,毕竟我们没有火元素,没有温泉,80%情况下想要触发元素效果只能靠它了。

污手街供货商:这张卡是可有可无的。原来K神直播时带过,我还不太理解,后来自己组这套卡才发现,原来2费骑士真是没东西可带。所以备胎嘛,换什么都行,比如121冰冻元素,或者其他低费。

奥尔多卫士:只带一张。前期防蛇,后期防大哥。元素骑不是奶骑,带两张卡手。

焦油元素:超模的元素,防快攻神卡。9-5级快攻多如狗,带一张绝对物有所值,带两张当后期触发器也可以,毕竟才3费。

石丘防御者:这个现在大家都懂了,不多说。场均2佛丁就问怎么输。

火羽凤凰:这张卡就一个评价:食之无味,弃之可惜。4费我们有35圣盾了,有大宝剑了,多数情况下这张卡是打不出去的。骑士也不缺那2点直伤,锤子怎么看都比凤凰优秀。但小编目前还没好的选择,所以带了一张。如有更好的替补,请指点。

卡莫里斯的仆从:这张卡是神卡。差不多有一半概率能拿到光螺丝。不知道是算法真是这样还是小编这两天脸白,反正它发现螺丝的概率比石丘发现佛丁的概率要高。小编回头再测试一下,若真是如此,强烈安利。

J8炮:小编没带J8炮就一个原因:合不起。即使这样,这套卡依然可以和快攻对打。有J8炮的同学一定要带上,可以换掉一个污手街供货商。

象牙骑士:开了安戈洛之后,小编突然觉得象牙骑士的加血期望值比以前低多了---但骑士又没加多少一费法术。这是一个诡异的现象。如果这不是小编遇到的特例,那么象牙真可以不带。毕竟6费只加1,2血,还不如直接带圣光术靠谱。

超管:这张卡在这套卡组里和在奶骑卡组里的定位不一样--他是一张节奏卡,我们更多时候拿来进攻。BUFF报告或者火精灵之后强吃对面高费怪是最常见的用法,只有对防战的时候用来过墙。大多职业在6费时是没法解掉7血墙的,如果对面交硬解我们更赚--这意味着佛丁和光螺丝至少有一个能够活下来。

圣疗术:带它只是为了过牌。提了速的骑士没有苦痛(3费我们有更好的选择,实在没有它的位置),又缺少热水这样的大奶,所以带一张可以应急。当然不带问题也不大。

恩佐斯:后期的保证。小编觉得自从有了314石龟之后,恩佐斯就是骑士卡组里必不可少的构件了。一张牌就可以撑起一个职业的后期,怎么想都划算。若真是怕卡手,换成伊利斯也行。但她真心太慢了。

职业打法

一样老生常谈了。仅作罗列:

1.打任务战:优势

没什么技巧,上什么解什么,3费开始按费拍怪。超模生物直接压死战士。一般都能5-7费逼出第一个乱斗,10费之前逼出第二个乱斗。打战士就是不解场,只打脸,什么鱼死网破旋风斩就别防了,让战士自己操心去就行了。

2.打后期卡组:优势

打青玉德是最优的,因为他们解不过来超模怪。打牧师就看牌序了。理论上,牧师的大怪没我们多,但是牧师奇奇怪怪的解场是比我们多的。一方攻,一方守,看双方的基本功了。

3,打快攻:均势

小编没带J8炮,大致可以做到和快攻55开。起手找奉献,315元素和345元素。3者得一基本上这局就稳了。如果都没有那这局基本上就跪了。毕竟骑士3费以前都是空过。场面让的太多。对阵快攻时我们就是半个奶骑,奶骑怎么打我们怎么打就是了。极限的快攻如海盗战之类的,上怪直接怼脸。怎么过315墙让他们自己考虑去,谁解场谁孙子。如果3费我们还有25血,那对面是打不过我们的。

总结:

综上,小编认为这套卡组是可以一战的,故厚着脸皮分享给大家。希望能得到针对性的建议,一起完善它。未来几天,小编会尝试用它冲一冲传说。毕竟现在环境难得,想要怼战士,机不可失,时不我待啊。

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为什么《炉石传说》中快攻玩家那么多?

先来界定一下什么叫做快攻吧:卡组平均曲线向低费倾斜,只认脸的卡组,比如曾经的t7猎,现在的奥秘法和快攻骑,以及大部分快攻术士,贼。

我比较倾向于将那些致力于场面交换,节奏至上的卡组称为中速卡组,具有较强的续航能力,比如曾经的动物园,时代的眼泪恶魔园,以及亡语猎。不过我感觉上大家实际上习惯于将中速卡组和快攻统称为快攻,因为大多数玩家在玩中速卡组的时候也是只认脸。。。

1.橙卡紫卡的范用性。楼上大家都讲到了,说快攻卡组便宜,不否认的确当前的t1快攻卡组比t1控制卡组,但是如果你真的去细细拆解一下,这个版本快攻真的那么便宜吗?如今的版本如果你没有两张通道爬行者,没有帕奇斯,没有二王子,没有火车王,以及一张职业橙看起来你这套快攻卡组在天梯中是相当没有竞争力的。一般一套快攻卡组的橙卡数量是4张,紫卡数量是2-4张。一套宇宙牧的橙卡应该也就局限于dk,维伦,拉兹,卡扎了,紫卡应该是aoe,发现大概也是4张的样子。而一套弑君贼,相当有趣而且强度尚可的控制卡组了,橙卡不过弑君,dk两张,可以说相当便宜,但是打的人寥寥无几。实际上现在的卡组就是变贵了,相对变贵得更多的是那些快速卡组,而控制卡组一直都是这么贵。那么我们的问题来了,既然快攻卡组实际上并没有那么便宜,为什么打的人这么多呢?实际上快攻卡组橙卡的范用性很高,而控制卡组每一套都有自己不同核心卡,这导致了快攻卡组看起来打的是不同的职业,本质上实际上就是按费拍怪,无脑打脸的对手,其实和职业没什么关系。

2.操作简单不得不说,很多快攻卡组打起来是真的简单。简单到什么地步呢?大概就是你用按键精灵写个脚本,从左边起一张一张牌试,能够扔几张上场就扔,所有怪优先指脸,指不了挨个指怪,就这样的打法大概在5以下能够保持50%的胜率。原因在于,快攻卡组只认脸,英雄一共30血,操作不好或者排序不好的控制卡组就是会被打成筛子,你总有几率冲死对面。而且现在的快攻卡组还是比较超模型的,以4张755为代表。大多数人虽然能够感受带控制卡组带来的乐趣,开动大脑,同时关注斩杀线,场面交换,aoe合理化(天才术,教科书般的亵渎hhh),但是自己打起来就是另外一回事了,毕竟打控制卡组不像是脚本那么简单,所以大多数玩家玩起来还是胜率不高的。人是反馈机制控制的动物,喜欢玩容易赢的,获取成就感,不喜欢容易输的。特别是自己打控制卡组,不但被快攻还被控制卡组吊打的时候。

3.上分速度如果你是一个低保玩家,打炉石也不太讲究娱乐性,或者说你的娱乐性就是建立在获胜的基础上的,那么快攻必然是一个好选择。输一把5分钟,赢一把5分钟,控制卡组绞尽脑汁一把半小时还可能被对面神抽火车王走脸还嘲讽地来个打得不错。如果连续排好几把这样的素质玩家,你又恰好不在状态或者卡组不在状态,那么这个时候你就需要发泄(心态崩了),于是你掏出快攻卡组,做起了人肉按键精灵,哦啦哦啦哦啦。不过如果你打炉石就是为了华丽的操作,复杂的选择,对对手卡组手牌的判断,和满足自己一个抖m的欲望,那么控制卡组是非常适合你的。不得不说那种防守反击,解完对面场面,用疲劳或是otk击倒对方的感觉真的相当棒。成就感绝大多数情况与你完成任务的难度也是正相关的,如果你在使用弑君贼或者宇宙牧也能够达到50%胜率的时候,你就会更加倾向于去玩一些控制卡组了。我本人本月就是弑君贼上的低保,虽然过程比较曲折,但是每一次的屠龙宝刀,疲劳斩杀都是极富快感的,能够让我感受到我在玩游戏而不是游戏在玩我。但是代价就是到了月中才能到达5级,而我今天下午实在是被发牌员制裁得不行了,掏出一套王子贼,2个小时就从5到了2。

4.打不过那就加入他们emmm,个人打快攻的主要理由。一般触发条件是连续5-10把被快攻神抽或者天胡,然后加上无限的打得不错。主要是现在苟活卡组强度不足,记得gvg时代满地的机械法,我还是很享受用疲劳法,先被对面打到1血,然后一地324逐渐奶满的快感的。我也不打你,简单的你上怪我解掉,然后拖着疲劳拖死你的恶趣味。

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炉石传说标准天梯快攻萨卡组介绍_炉石传说卡组推荐

炉石传说标准天梯快攻萨卡组介绍,今天小编给大家带来的就是炉石传说月底低保,82%胜率标准天梯快攻萨卡组分享,相信很多玩家都想要了解一下,那么就跟小编一起来看看炉石传说标准天梯快攻萨卡组推荐吧!

卡组代码

AAECAaoICIEE/gX4DPWsAqC2ApG8ApS9AsfBAgvlB/AHkwn6qgL7qgLgsAKHvALRvAL5vwKRwQKbwgIA

常常尝试所谓“高胜率速吃低保卡组”的菜鸡一只,今天也过来分享一下卡组,希望大家打爆海盗战。

上个月用鱼人骑最后一天差一星吃到低保,挺不甘心的玩的时间比较少,这个月也试过挺多打法的,海盗战、任务贼、青玉德、墙战、快攻德都用过,最后还是昨晚靠这个从15到10,刚刚10到5两星。一共靠这套打了33场,卡组贴在最后。

职业对阵

也没什么心得,简单说一下对战其他职业的优劣吧。

战士;基本都是海盗战,可以不夸张的说我们这套牌,不仅物美价廉,而且起手对抗快攻的手段比那些妖艳快攻高到不知道哪里去了,64甚至73开局,起手找漩涡、青玉爪、蛮鱼、血帆和火舌,可以留石丘防打脸,毕竟需要铁头功解场,不要被砍进斩杀,必要可以留火山。墙战正常打就可以解场进化,压力不大,但是有乱斗所以需要注意。

德鲁伊;快攻和青玉都挺多,快攻打法和海盗战一样,可以留火山喷发打一下苦潮多头蛇,前期清除劣势场面效果也不错吧,就是过载很烦,大劣翻盘点。青玉德的话速度可以稍缓,压力也不是很大,注意解场和进化。

盗贼;唯一的大劣对局,无论是奇迹贼还是任务贼,特别是任务贼,对面不是特别卡手,几乎无胜算,只要被冰住就是咖喱gaygay。好在现在环境里任务贼都比海盗战砍的差不多了,可以偷摸滑一波。

猎人;快攻不说了只有T7一个打法了基本上,很强,但是遇到我们头皮也会发麻,他想不到我们居然解场之后造大怪的能力这么强,即便是驯兽了黑骑士一刀砍的他头皮发麻,注意解场进化和斩杀,一定不要留野兽,这个buff能力确实很厉害,不过我们有铁头功。

圣骑士;现在有好多变种,但主要都是鱼人骑,一种是纯鱼人骑,还有一种是鱼人奶骑,反正都不慌,因为咱们黑骑士和妖术的存在,只要解好鱼人不被他BUFF几乎都能赢,一刀砍在剑龙骑术上,对面心态就炸了,再妖一个弗丁……守日者没办法,不过你能铺场啊,一地杂鱼,他也不敢造次。

法师;基本都是那种带麦迪文的,法师我玩的垃圾,但是打起来苟住抢脸,胜率很高,基本不慌,都用不上火山喷发和黑骑士,卖几个蛮鱼他觉得美滋滋的,但是基本咱们也快赢了。

牧师;现在怎么都是一刀牧啊,不夸张的说,留好妖术铸好墙,发育起来进化嗜血带走他,胜率看他顺不顺,正常的话胜率82开吧,如果你不来嗜血进化,或者对面上来就一个15攻以上的傻子,你基本就走远了。

萨满;用这套的绝对很少,基本都是火苗双漩涡退化无火山黑骑士那种的快攻萨满,基本打不过我们,可以完美斩杀的那种,正常留牌就可以,不要怕退化,最差也是小精灵,稳定场攻都高达一点,不慌,嗜血了还4点攻击呢。

玩的比较少,理解不深,带的牌我觉得还是能用在刀刃上的,也希望大家能顺利低保然后传说吧,这套牌我现在刚吃低保,还是挺轻松的,传说就是时间问题。

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加尔鲁什终于狠下心和海盗分手,安心的躲到了墙后面。任务战在安戈洛版本之初也曾是热门卡组甚至还登过顶,只是后来在各方面的冲击下,黯然谢幕。在快攻横行的天梯中,我们又想起了这位老朋友。

核心思路就是苟住过牌清场,做完任务你就是爹,8攻的大嘴巴子打在对手身上喝了大力也受不了啊!

铸甲师最好不要随便下,合适的时机刷一波甲比1攻踢两下对面脸强多了。各种清场小combo让你不会害怕铺场类快攻,鱼死网破这张卡一定要满编,400尘是绝对合适的,搭配旋风斩、食尸鬼能救你的命。

关于脏鼠带不带的问题,麋鹿觉得还是需要看环境,如果我们发现老朋友任务贼多了,带上两张吧,有奇效。

卡组代码:

AAECAQcG08MC/ASQA0uixwK5sgIM1ASRBpEDsgjGwwL7DIKtApvCAsrDAtKuAv68AsnHAgA=

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