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unity3d能不能开发回合制游戏

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回合制游戏的发展历程

理性化
在3D化大潮开始向中国市场铺开得情况下,在中国国内得大多数原创游戏开发商愈发理性化,游戏开发节奏步伐逐渐放缓得情况下,2D网络游戏市场特别是2D回合制网络游戏市场竞争非但没有逐渐停歇,反而随着《梦幻诛仙》等作品的出现变得更加激烈起来,而截止到2009年11月,网易大作《大话外传》高压推广,就使得这种竞争空前加剧。这也喻示着在短期内2D回合制网游仍然是厂商们不愿意去放弃的一块宝贵阵地。
前景
玩家人数最多的竟然既不是前景一片看好的3D即时制游戏也不是老牌“劲旅”2D回合制网游,竟然是2.5D回合制网游。其实这也在情理之中,前几年中国网游行业对于自主开发3D网游那还仅仅是一个“理想”。技术和经验的缺乏反而让作为向3D网游过度的类型2.5D即时制网游得到了不少的“眷顾”,基本国内大型网游公司的主打即时网游都是2D类型,不过随着技术的发展,国内网游巨头纷纷推出了自主研发的3D网游,2.5D即时制网游的市场逐渐缩小也是必然的事实。
创新
网游市场的必然是个“商业战场”,只有不断突破技术壁垒,智能技术持续革新创新,才能立于市场经济得不败之地。结合调查,不难发现,2D回合游戏市场仍然巨大,但有待于进入一个“新的发展阶段”。玩家期待回合制游戏定位更加精准,降低他们挑选游戏所花费的成本。大部分有网游经验的玩家更希望能够享受那些特点足够突出且附加价值更多的游戏。他们对于内容创新类2D回合制网游的关注度和接受度很高,也在蓄积对“策略型回合网游”的期待。未来的回合制网游必然是向玩法更多、互动更深入、附加值更多这方面发展。 纵观回合制网游的发展,整体可以把游戏分成三代。
第一代
回合制网游以第一款进入国内网游界的《石器时代》还有曾经掀起国产2D回合制网游高潮的《大话西游》和《梦幻西游》为主,网易系列游戏创造了回合制游戏“中国式奇迹”,永远是中国游戏史上的里程碑,在中国游戏的朦胧阶段,成为了无数中国玩家启蒙大作。 第一代回合制游戏比较简单(虽然后期不断扩充内容)在收费模式上,第一代回合制游戏往往都是时间收费。
第二代
随着中国游戏行业整体进入时间免费道具收费的阶段,回合制网游一度反映迟缓,2006年,《问道》的大规模推出是回合制网游进入第二代标志,《问道》是第一款真正意义上时间免费,道具收费的回合制游戏,一经推出,便取得了良好效果。同时,他综合以往众多回合制网游的优点,引入了文字MUD和即时制网游的一些特色,独创的战斗突发事件和即时开启的对战系统都是史无前例的创新之举。2009年,多益网络推出的《梦想世界》,凭借着诸多娱乐性极强的创新玩法,赢得了广大玩家的好评。
第三代
回合制网游发展到第三代,发展趋势更加多元化。形成了2个完全不同的发展方向。其中以《神武》、《桃花源记》为代表的WEB 2.0社区游戏,以六度分离理论作为基础,更加强调玩家之间的虚拟交互和社区体验,同时,《神武》还代表着新一代回合制网络游戏的微端化和未来云计算的发展方向;而以《梦幻聊斋》《聊个斋》为代表的回合制游戏更加强调画面质量和3D游戏的立体体验,该类游戏往往花大量时间专注于游戏画面引擎的开发,在游戏表现力上往往大气磅礴,画面精美。第三代回合制网游已经脱离了单纯的让玩家太多地去进行那些单调无聊的争斗的阶段,新的社区型模式结合游戏中庞大的场景、造型细致的人物时刻都让人感叹其设计的独到和精美,开创了回合制的新的篇章。
随着日益激烈的回合制游戏市场,如何才能在重重包围中脱颖而出,这两个发展的方向将会是回合制网游重点发展的方向。当然结合现实,2010年网游市场几款回合制网游的高调宣传,重磅出击,也不乏有佳作。从这些叫好又叫座的作品中,可以肯定的是,网游行业已经认识到了回合网游中存在的问题并且也在努力开发,力求能制作出质量更佳的作品。面对这样热火朝天的局面,回合制网游的下一个“十年”必然会更辉煌。
回合制展望:天赋回合或将崛起
回合制尤其是回合制战斗应该何去何从?笔者认为此类回合制游戏很可能崛起,成为回合制游戏里的明日之星。《巨龙大陆》成功地在以魔幻题材为背景的回合制里引入了天赋系统。在回合制的战斗里,《巨龙大陆》9个职业都可以自由地使用天赋,在天赋系统下,职业本身在战斗里就是一个多元化的存在。传统的战士、法术、牧师,由于拥有了天赋,变得十分不一样。控制、暴力输出、辅助这些方向甚至可自由选择,让回合制的战斗再次得到发展。

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求十大良心回合制手游,有哪些比较推荐的?

十大良心回合制手游:《碧蓝航线》、《万象物语》、《月圆之夜》、《梦幻西游》、《阴阳师》、《神武3》、《梦想世界3D》、《我叫MT》、《神之路》、《大话西游》。推荐《梦想世界3D》继承这款手游。

推荐这款游戏的第一个理由便是情怀,《梦想世界3D》继承了“梦想世界”这一经典IP,这个IP已经走过了11个年头,对于许多端游的老玩家来说,就是一份不可割舍的情怀。《梦想世界3D》让许多端游的老玩家可以随时随地的回到梦想世界,这便是送给老玩家们最好的礼物。

《梦想世界》端游一款经典的回合制大作,可以说开创了回合制游戏的新时代,从招式领悟和技能相克,再到科举制度,师徒制度、子女系统,这些原创的玩法成为很多后来者争相模仿的对象。当然《梦想世界3D》手游也得到了端游的玩法传承,让回合制不再是简单的站桩游戏。

而且最值得称赞的是,《梦想世界3D》手游官方对于游戏的态度,自上线以来,《梦想世界3D》手游的内容就在频繁的更新。前不久才推出新的翅膀、新的头像秀、新的仙兽重明鸟,而且还更新了首充的奖励,以及自定义染色的玩法。这才过去没多久,又为玩家带来了新的内容。

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想做一款回合制的网络游戏

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倩女幽魂手游后期什么职业厉害

倩女幽魂手游后期什么职业厉害后期厉害职业推荐,在倩女幽魂手游中后期什么职业比较厉害咧,在倩女幽魂手游中后期什么职业厉害咧,小编向大家介绍下后期厉害的职业。

倩女幽魂手游什么职业厉害

首先小编要告诉大家的是没什么职业是后期最强的,职业不分高下,但是玩家确实是分贫富的,土豪玩家玩的职业和平民玩家的职业就算是相同的,实力也是天差地别,这是没办法的,因为别人的装备比你的好,一身极品装备的和一身平民装备的怎么比!但是也不是绝对的,有些职业就很适合平民玩家玩,并且玩到后期的实力也还是不错的。

小编要推荐给平民玩家的就是医师以及甲士了,这两个职业本身的技能就不需要很强的装备就能发挥效果了,医师靠的是技能本身的回血效果,虽然强力的装备能够提升不少的回血效果,但是也差不了多少!甲士就更加不用说里的,控制技能的时间是装备改变不了而,所以更加不吃装备了!所以平民完这两个职业是很适合的,土豪就比较适合魅者或者方士了,这两个职业都是很吃装备的,因此土豪们可以试一试哦。

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倩女幽魂手游各职业夺魂难易度分析 哪个好

夺魂的情况分为两种,偷袭和正面。

偷袭就是所谓的堵一条,清挂机,蹲采薇,蹲守财,一般偷袭的成功率很高

正面刚就是所谓的约架,蒲家村门口聚着一堆人,不过这种情况基本打架都会有意识的吃锁,即便不吃,蒲家村门口瞎转悠,一跑就跑回去了。

射手:

射手是高输出远程职业,以毒火伤害为主要元素的元素物理型输出模式。

射手夺魂的优势在于超远的攻击距离以及超高的伤害,击杀非常容易。

不过射手的缺陷也非常明显,他本身是一个比较脆的职业,野外夺魂很容易被其他善恶挂机的玩家击杀,试想如果射手夺魂成功后红名被击杀了,那么失魂的几率非常高。

其次,射手的控制不显著,射手有眩晕,减速还有沉默三个控制,眩晕CD很长,如果没有留住人,目标很容易逃跑。而沉默,沉默状态下依旧可以移动。减速,射手的减速如果是在野外偷袭还是比较好用的,不过在蒲家村的话,目标在门口进入安全区,减速不足以留住。

甲士:

甲士是肉盾型职业,不过根据玩家的投入,甲士的凶残程度也不一样。

单纯的肉盾型甲士本身伤害不高,想击杀目标非常困难。如果是土豪型甲士,击杀目标就很容易了。

甲士夺魂的优势在于他有两个控制,冲和啦,都是和目标拉进距离,并有概率造成眩晕的技能。试想,如果目标即将跑回安全区并沾沾自喜的时候,甲士把他拉回来,目标作何感想。

劣势很明显,就是有时候打不动人,甲士想夺甲士的魂,在正面刚的情况下,或者偷袭情况下,目标是在的,那么就很困难了。

刀客:

刀客可以是在夺魂方面,很强势,非常强势。

首先,刀客的输出模式主要是心魔的伤害,也就是说不管是甲士还是脆皮,在刀客面前,击杀非常容易。

其次,他有位移,有加速可以追人,本身还有刺芒和眩晕的眩晕控制,减速,睡眠还有混乱各种控制型技能,一旦被控到,就很难再跑。

还有就是刀客一百绝技怒龙了,怒龙状态下会被撕裂,跑的越远,失血越多,如果在野外不慎中了怒龙,跑还是不跑呢,尤其是一条的时候,队员中了怒龙,队长自动寻路带过去,队员一般就挂在半路了。

刀客夺魂也并没有什么劣势,只要不被反控,成功的几率还是很大的。

侠客:

侠客的冰壶秋月可以有一个范围性减速,还有天涯比邻的拉人和眩晕效果。

不过侠客本身输出手法比较单一,伤害并不高,短时间击杀敌人还是比较困难的,除非双方差距很大。

方士:

方有定身,减速,本身电攻击和火攻击伤害显著,还有雷火这样的大杀器在。

不过方很脆,如果操作不当,很容易被人反杀,那样就很尴尬了。

异人:

异人夺魂很厉害,先说石化,虽然会把自己石化,但是操作好的话,只是自己石化,鬼灵会继续攻击被石化的目标。

再加上大鸟超高的伤害,新生的大鸟是可以秒人的,只要能石化住目标,大鸟足以击杀。而且,在击杀之后,对着目标就是一个暴尸,省去他往返的车票也是很有成就感的。

不过异人弄不好把自己石化了,目标没石化就会很尴尬了。

医生:

医生分成毒奶和纯奶

纯奶夺魂的话,只能偷袭,正面几乎是夺不了

而毒奶的话,比纯奶容易一些,因为毒奶输出高呀。

可是医生没有硬控,唯一的控制也只有千里光的失明,所以留人留不住,需要别的控制型职业配合才行。

魅者:

魅可就厉害了,先说魅者本身就是控制型职业,留人方面完全不用担心,再加上本身有隐身,可以做到出其不意。

不过需要注意的是,蒲家村门口这种情况,混乱很有可能让目标回到安全区。

不过魅者对于玩家的伤害并不是很高,足够的控制却没有足够的输出,所以魅者夺魂的话也是需要多带个输出方便击杀。

偃师:

偃110有个灵魂锁丝技能,是可以定身目标并造成流血的,再加上触发穿云手的效果和机关的伤害,偃有非常高的输出。

不过偃比较怕格挡,所以想要夺魂甲士或者侠客这种高防高血量高格挡的职业还是比较困难的,除非装备上差距很大。野外追杀,偃用一个千机弩,就会拥有超远的攻击距离,搭配上灵魂锁丝,会有很好的效果。

各职业因为本身特性的问题,所以夺魂的方式也不尽相同,不过要夺魂,我个人还是建议多带些人,以应对各种情况。

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