我玩QQ没豆子怎么办?能免费得么? NQ很强大。前面很多前辈说过了NQ是单刷的王者。还有一点,可能很多初次玩NQ的人都困惑的是NQ的治疗量。每次在FB是不是觉得NQ治疗量少的可怜?其实NQ治疗量相当强大,我自己来说,在SW我能一直保持全程治疗第二的位置(我们的MS太强大的,实在是没法跟她比全程,单体BOSS还可以比)。NQ的治疗量要依赖很多方面。团队的强力DPS,强力的T和很有意识的团队位置。这种团里,如果你装备没问题,无BUFF蓝有18000,法强在1100左右,回蓝在147的话,HS第一是你的,无人能撼动。说下我的彪治疗量的手法吧,其实我很无脑的加血。开怪前神恩,MT开怪同时圣光审判,然后神圣震击+圣光闪现+道标自己(如果有怪打你,因为你跟MT同时开怪,如果没有,那你就道标个旁边的CJQ,至于为什么给CJQ,你自己也是QS应该知道为什么,呵呵)。然后就是开始中间阶段治疗了,这个阶段,只要MT不漏怪,你就保持一直大圣光,这样MT和附近的近战就都可以保命。不要担心你没蓝,发了三个大圣光之后马上打一个审判,然后神启开掉,继续大圣光。基本山你用到1/3蓝的时候,一波小怪就灭了,马上坐地板吃面包。呵呵。BOSS的话,也差不多,就是危险的时候给队友上保护和给T上牺牲,还有个OT的上拯救。其他的就是注意蓝,你在用掉三次大圣光后就开神启,然后保持BOSS身上一直有的你的审判,还有就是给那下快要撑不住的一个神圣震击,暴击了就继续给他圣闪,不暴击,那他死了你也没办法,这里前提是BOSS不会发大技能打MT。你要记住,一定不能因为你倒MT。中间你找时间开掉翅膀就好了,其他的没什么。靠自己多留心。NQ的站位很很重要,这个我没法说,你要在FB里自己体会,站的位置好,你可以一直不动,站的位置不好,你就要注意了,而NQ所有能救命的治疗都是要读条的,你自己要注意。如果你装备合格,操作注意的话,你审判后1.98s左右的大圣光暴击一下能10000-12000左右,同时会给周围的8码的人加上1200左右的血。当然这里会有人说是过量,无脑,但是这个版本,已经不存在这个问题了。没什么好说的,我说的仅仅只是局限于NQ如何彪治疗量,而不是最优手法。... 12584
怎么玩? 可以出顺,最少五张牌,如12345对子,就是两只同样的三只同样的三只带一只,三只带两只也可以四个相同的是很大的]不过大小0一起出是最大的一般三个人,一个人为地主,另两个人打那一个人两家有一家胜利,则一起胜利... 1100
怎么玩啊?什么规则? 简介:该游戏由三人玩一副牌,地主为一方,其余两家为另一方,双方对战,先出完手中牌的一方胜。 游戏规则 1 、发牌 一副牌 54 张,一人 17 张,留 3 张做底牌,在确定地主之前玩家不能看底牌。 2 、叫牌 叫牌按出牌的顺序轮流进行,每人只能叫一次。叫牌时可以叫 “1 分 ” , “2 分 ” , “3 分 ” , “ 不叫 ” 。后叫牌者只能叫比前面玩家高的分或者不叫。叫牌结束后所叫分值最大的玩家为地主;如果有玩家叫 “3 分 ” 则立即结束叫牌,该玩家为地主;如果都不叫,则重新发牌,重新叫牌。 3 、第一个叫牌的玩家 第一轮叫牌的玩家由系统选定,以后每一轮首先叫牌的玩家按出牌顺序轮流担任。 4 、出牌 将三张底牌交给地主,并亮出底牌让所有人都能看到。地主首先出牌,然后按逆时针顺序依次出牌,轮到用户跟牌时,用户可以选择 “ 不出 ” 或出比上一个玩家大的牌。某一玩家出完牌时结束本局。 5 、牌型 火箭:即双王(大王和小王),最大的牌。 炸弹:四张同数值牌(如四个 7 )。 单牌:单个牌(如红桃 5 )。 对牌:数值相同的两张牌(如梅花 4+ 方块 4 )。 三张牌:数值相同的三张牌(如三个 J )。 三带一:数值相同的三张牌 + 一张单牌或一对牌。例如: 333+6 或 444+99 单顺:五张或更多的连续单牌(如: 45678 或 78910JQK )。不包括 2 点和双王。 双顺:三对或更多的连续对牌(如: 334455 、7788991010JJ )。不包括 2 点和双王。 三顺:二个或更多的连续三张牌(如: 333444 、 555666777888 )。不包括 2 点和双王。 飞机带翅膀:三顺+同数量的单牌(或同数量的对牌)。 如: 444555+79 或 333444555+7799JJ 四带二:四张牌+两手牌。(注意:四带二不是炸弹)。 如: 5555 + 3 + 8 或 4444 + 55 + 77 。 6 、牌型的大小 火箭最大,可以打任意其他的牌。 炸弹比火箭小,比其他牌大。都是炸弹时按牌的分值比大小。 除火箭和炸弹外,其他牌必须要牌型相同且总张数相同才能比大小。 单牌按分值比大小,依次是 大王 > 小王 >2>A>K>Q>J>10>9>8>7>6>5>4>3 ,不分花色。 对牌、三张牌都按分值比大小。 顺牌按最大的一张牌的分值来比大小。 飞机带翅膀和四带二按其中的三顺和四张部分来比,带的牌不影响大小。 7 、胜负判定 任意一家出完牌后结束游戏,若是地主先出完牌则地主胜,否则另外两家胜。 8 、积分 底分:叫牌的分数 倍数:初始为 1 ,每出一个炸弹或火箭翻一倍。(火箭和炸弹留在手上没出的不算) 一局结束后: 地主胜:地主得分为 2* 底分 * 倍数。 其余玩家各得: - 底分 * 倍数 地主败:地主得分为 -2* 底分 * 倍数。 其余玩家各得:底分 * 倍数 地主所有牌出完,其他两家一张都未出: 分数 * 2 其他两家中有一家先出完牌,地主只出过一手牌: 分数 * 2... 12132