《炉石传说》石化加攻然后接炼金师,攻血是怎么算的?
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把加完石化的攻血直接换过来...
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你只是一滩卤水= =...
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楼主您好
是naxx的牌,通关第四区获得,现在已经退环境了,只能合成。不过新手不建议合成,只能用于狂野模式...
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答:火山药水:对所有随从2点伤害 缩小药水:本回合,对方所有随从-3攻击力 疯狂药水:直到回合结束,获得一个小于等于2攻击力的敌方随从的控制权 龙息药水:对除了龙之外的所有随从,5点伤害 血怒药水:使一个随从加3攻击力,如果随从是恶魔再加3生。...
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你好,炉石传说没有最强的卡组,只有最适合的卡组。炉石传说九大职业卡组推荐如下,希望能够帮助到您。 职业:法师 套牌名称:法术套 1 冰枪术 * 1法力浮龙 * 1奥术飞弹 * 2镜像 * 1 2 巫师学徒 * 1魔爆术 * 1寒冰箭 * 2狗头人地卜师 * 1 3 寒冰护体 * 1扰咒术 * 1法术反制 * 1蒸发 * 1镜像实体 * 1奥术智慧 * 1达拉然法师 * 1 4 冰锥术 * 1火球术 * 2变形术 * 2食人魔法师 * 1 5 憎恶 * 1碧蓝幼龙 * 2 6 暴风雪 * 1大法师 * 1 7 烈焰风暴 * 1炎爆术 * 1 牌组描述:前期可以通过低费技能配合法师的天赋火球术渡过。后期利用法术和法术加成仆从的搭配,在能够发挥较强的攻击力。 职业:潜行者 套牌名称:节奏为王 1 背刺 * 2 2 冷血 * 2麻疯侏儒 * 2致命药膏 * 2 3 刺骨 * 2剑刃乱舞 * 2迪菲亚头目 * 2纳特·帕格 * 1狗头人地卜师 * 1 4 毁灭之刃 * 1军情七处特工 * 2艾德温·范克里夫 * 1麦田傀儡 * 2 5 火车王里诺艾 * 1侏儒发明家 * 2 6 加基森拍卖师 * 1碧蓝幼龙 * 2 7 银色指挥官 * 2 构建思路:这是一套中速偏快的盗贼牌组,和传统仆从贼不同的是,这套牌放弃了阿古斯和残阳这样已经明显被削弱的buff,转而通过大量的过牌并且触发连击,保证解场和站场同时进行合理的触发连击可以在铺场的同时轻松击杀对手的小怪。所以,如何掌握套牌的节奏,合理触发连击是用好这套套牌的关键。当然,我们也不要为了连击而进行连击,在对面空场的时候,该铺的生物得铺,该上的怪得上,铺场通过仆从制造伤害才是我们的取胜之钥。牌组里的法术大部分是用来解怪的,不到斩杀线,不要砸在对手脸上。另外因为放弃了闷棍和背叛,所以剑刃乱舞的使用需要格外注意,对手没有大量嘲讽时不要轻易使用。节奏顺畅的情况下通常可以在第7~8个回合带走对手~ 职业:圣骑士 套牌名称:血量破百无敌奶骑 1 谦逊 * 2 2 生而平等 * 2狂野炎术师 * 2圣光术 * 2 3 公正之剑 * 1奥尔多卫士 * 2大地之环先知 * 2工匠大师欧沃斯巴克 * 1 4 真银圣剑 * 2奉献 * 2 5 狂奔科多兽 * 2 6 复仇之怒 * 2艾露恩的女祭司 * 2 7 列王守卫 * 2圣疗术 * 2提里奥·弗丁 * 1阿莱克丝塔萨 * 1 卡组中有很多的群解和单解,清场能力很强,加上先知,真银剑,祭司,列王,圣光术,圣疗术共62血强大的恢复能力以及阿莱克斯塔萨起死回生的一喷,足以达到令人发指般100多血的血池深度。这副卡组的真髓并不是依赖强大的法术和随从去打击对手,而是在对手耗光手牌依旧无法对你造成丝毫伤害中绝望投降。 职业:术士 套牌名称:鱼人术 1 力量的代价 * 1烈焰小鬼 * 2鲜血小鬼 * 2年轻的女祭司 * 2银色侍从 * 2鱼人招潮者 * 2麻疯侏儒 * 2虚空行者 * 2暗鳞先知 * 2鱼人袭击者 * 2 2 飞刀杂耍者 * 2蓝腮战士 * 2鱼人猎潮者 * 2 3 寒光先知 * 1鱼人领军 * 2 4 火车王里诺艾 * 1老瞎眼 * 1 最纯粹的鱼人术士,最极限的鱼人RUSH,最早4费劝退过,如果过六费还带不走对面亲自求多福!起手若有鱼人卡全部替换掉先用中立卡铺场给你的鱼人挡刀~ 职业:猎人 套牌名称:兽王猎 0 猎人印记 * 2 1 照明弹 * 1狂野怒火 * 1奥术射击 * 2森林狼 * 2 2 毒蛇陷阱 * 1食腐土狼 * 1关门放狗 * 2恐狼前锋 * 1饥饿的秃鹫 * 2淡水鳄 * 2 3 致命射击 * 1丛林猎豹 * 1动物伙伴 * 2杀戮命令 * 2 4 多重射击 * 2驯兽师 * 1诅咒教派领袖 * 1 5 苔原犀牛 * 1 6 长鬃草原狮 * 2 尽量保持野兽在场,用技能消灭对面野兽,遇到奥秘猎人,控制随从在场数量。 职业:猎人 套牌名称:极限打脸猎 1 照明弹 * 2麻疯侏儒 * 2奥术射击 * 2追踪术 * 1森林狼 * 2石牙野猪 * 1 2 爆炸陷阱 * 2误导 * 1关门放狗 * 2铁喙猫头鹰 * 1飞刀杂耍者 * 2饥饿的秃鹫 * 2蓝腮战士 * 1 3 鹰角弓 * 2动物伙伴 * 2杀戮命令 * 2狼骑兵 * 2 4 火车王里诺艾 * 1 和一般打脸猎区别不大,说一下使用技巧吧。 带了2照明1追踪,起手拿到全换(除了打圣骑猎人要留1照明,对法师的话其他几张起手好可以留1照明),追踪术用于之后根据战况&手牌抽关键牌(秃鹫放狗缺1、鹰角弓奥秘缺1、火车网、猫头鹰) 无论先后手一定要在1费规划好1-4费的水晶使用,不能浪费1点,1费奥术射击打脸也是ok的,2费能上随从一定要上,3费优先上鹰角弓。火车王必要时可以用来解利爪德 飞刀可以替换成其他随从,或留1,因为飞刀较强力的配合也只有放狗,而放狗一般会优先配合秃鹫森林狼或者火车网森林狼 11冲锋猪也可以替换,我是怕没野兽用不出杀戮命令。 职业:德鲁伊 套牌名称:土豪德888 1 激活 * 2 2 愤怒 * 2纳特·帕格 * 1野性成长 * 1 3 大地之环先知 * 2工匠大师欧沃斯巴克 * 1王牌猎人 * 1野蛮咆哮 * 1 4 丛林守护者 * 2横扫 * 2冰风雪人 * 1森金持盾卫士 * 1 5 星辰坠落 * 1滋养 * 1利爪德鲁伊 * 2 6 自然之力 * 1希尔瓦娜斯·风行者 * 1凯恩·血蹄 * 1黑骑士 * 1 7 知识古树 * 2炎魔之王拉格纳罗斯 * 1塞纳留斯 * 1伊瑟拉 * 1 牌组描述:前期可以通过低费技能配合德鲁伊自身技能渡过。后期利用高质量仆从和自己高生存能力绝地反击,从而稳坐钓鱼台。 职业:牧师 套牌名称:精神加神经 1 治疗之环 * 2 2 神圣惩击 * 1真言术:盾 * 2北郡牧师 * 2 3 狂野炎术师 * 2暗言术:痛 * 2 4 思维窃取 * 1负伤剑圣 * 2麦田傀儡 * 1暗言术:灭 * 2 5 暗影狂乱 * 1奥金尼灵魂祭司 * 2破法者 * 1 6 神圣新星 * 2无面操纵者 * 1 7 神圣之火 * 1秘教暗影祭司 * 1希尔瓦娜斯·风行者 * 1 8 炎魔之王拉格纳罗斯 * 1伊瑟拉 * 1精神控制 * 1 职业:战士 套牌名称:丧心病狂打脸战 0 怒火中烧 * 1 1 升级! * 1斩杀 * 1旋风斩 * 2 2 战斗怒火 * 1严酷的监工 * 2血帆袭击者 * 2阿曼尼狂战士 * 2炽炎战斧 * 2英勇打击 * 1 3 暴乱狂战士 * 2工匠大师欧沃斯巴克 * 1暴怒的狼人 * 2战歌指挥官 * 2 4 阿拉希武器匠 * 2火车王里诺艾 * 1库卡隆精英卫士 * 2 5 奥金斧 * 2 6 血吼 * 1 前期利用战歌指挥官与激怒生物的配合,利用仆从进行血量压制,利用大量的武器控场的同时也可以输出伤害,同时不缺乏补刀手段。以最快的速度解决对手 职业:萨满 套牌名称:平民强力铺场解场萨 1 叉状闪电 * 1大地震击 * 2闪电箭 * 2石化武器 * 2 2 雷铸战斧 * 1血法师萨尔诺斯 * 1火舌图腾 * 2 3 野性狼魂 * 2闪电风暴 * 1法力之潮图腾 * 1麦田傀儡 * 2妖术 * 2 4 阿古斯防御者 * 1森金持盾卫士 * 2 5 嗜血 * 1碧蓝幼龙 * 2 6 火元素 * 2银色指挥官 * 1 7 暴风城勇士 * 1风领主奥拉基尔 * 1 还有很多很多优秀的卡牌组合,这些都需要你在游戏中去领悟,每个人心中都有属于自己的卡组,更多的卡组推荐可参照如下链接 http://bbs.hearthstone.com.cn/forum.php?mod=viewthread&tid=78877&extra=page%3D1&page=1
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第20名:诅咒教派领袖(初版)
初版的诅咒教派领袖是3/4的身材,优秀的效果与良好的站场能力让她异常实用,不过过分优良的身材导致她后来很快就被削弱成现在的模样了。
第19名:自然之力(初版)
最初的版本自然之力只需要5费,于是那个时候后手德鲁伊是可以自然之力硬币双咆哮这种无节操的组合技的,而平时解场5费三次2打点也异常实用,所以很快这玩意被砍成了6费,然后一度被废弃,直至咆哮德出现让他重出江湖。
第18名:暮光幼龙(初版)
最初的暮光幼龙为1/1的身材,然后当时的效果是:每有一张手牌,暮光幼龙获得攻击力与生命值各+1/+1,作为内测环境最鹰爸的卡牌之一,很快就被暴雪削弱了。
第17名:冲动
作为内测时代的霸主职业,初版盗贼曾经拥有一张非常霸道的过牌,当时名字叫做“冲动”,效果为1费抽一张牌,连击:变成抽两张牌。当然,如此高效的过牌自然是不能被允许的,所以很快这张牌也惨遭删除。
第16名:鲜血小鬼(初版)
旧版的鲜血小鬼曾经是术士最可怕的前期随从,让人忍无可忍的光环效果配合潜行的超高生存能力最终导致了他的削弱。
第15名:心灵视界(初版)
理性来说,牧师目前已经和谐了很多。旧版的心灵视界其实是4费从对手卡牌夺取一张随机卡牌,远远比现在不和谐的多。
第14名:希尔瓦娜斯(初版)
初版的女王其实只需要5费,这让当时所有套牌无论是快攻还是后期人手一张,最终暴雪忍无可忍,将她费用加一。
第13名:砰砰博士
砰砰博士是我们认为唯一一张即使与曾经的那些BT卡牌相比也毫不逊色的逆天卡牌,出色的站场能力与炸弹实用的效果,让他当之无愧成为目前的第一橙卡。
第12名:工匠大师(初版)
工匠大师曾经是这个游戏最变态的单体软解,号称中立变羊术,过高的使用率导致大随从出场作用大幅度降低,最终导致削弱变成无法指定目标,虽然BUFF了身材,但是之后还是一蹶不振。
第11名:火车王(初版)
火车王作为曾经的巅峰橙卡,虽然在刚刚出现的时候被人认为是逗比橙卡,但是很快就被开发出来,并且大红大紫。而在奇迹贼时期,三进三出的火车王更是让无数人抓狂,最终令暴雪痛下杀手,削成了5费。
第10名:送葬者(初版)
送葬者是曾经亡语体系的象征,过高的性价比导致他几乎在所有的速攻套牌中登场,而且非常难以应对。在称霸了一个版本之后,暴雪爸爸终于痛下决心,最终把他削弱。
第9名:伊利丹(初版)
伊利丹曾经是炉石中最OP的卡牌之一,作为7费7/7的随从,伊利丹的效果为战吼双方随机弃掉3张手牌,然后再抽3张牌。这个效果不但可以让前期卡组几乎不付出代价获得大量的手牌补充,还能够彻底的打乱对方的战术计划。由于实在过于强大,最终被重做,然后成为了一张逗比卡。
第8名:法力之泉图腾
法力之泉图腾是萨满曾经的4费随从,单卡来看并不牛逼,4费0/1效果为所有卡牌费用-1,但是由于两张它在场可以飞刀然后两熊猫无限跳秒人,让游戏一度变成手速游戏,最终导致它的重做,变成现在版本的法力之潮图腾。
第7名:战歌指挥官(初版)
战歌指挥官曾经的效果是让你的其他随从获得冲锋——这个变态的效果诞生了一个著名的组合,就是熔核熊猫一波流——由于暴雪比较讨厌这种无准备OTK套路,最终导致此卡被削弱。
第6名:小个子召唤师(初版)
小个子召唤师曾经是“每回合你第一次打出的随从卡的法力消耗降低2点”,而不是现在的每回合第一张随从卡法力消耗减少1点。在曾经的环境中,这张卡是能够极大增加铺场效率的神卡,然后就被削了,然后就没什么人用了。
第5名:野蛮之击(初版)
撕咬与野蛮之击曾经是一对非常OP的组合清场技能,当时撕咬的效果是本回合英雄攻击力+6,而野蛮之击则是对全场敌方随从造成英雄攻击力的伤害,这一套组合技能类似现在的匕首涂毒剑刃乱舞,不过清场能力更加之高。
第4名:饥饿的秃鹫(初版)
饥饿秃鹫曾经是猎人最OP的卡牌之一。不太亏身材,外加非常逆天的过牌效果,让他成为猎人的核心。配合当时的旧版放狗以及毒蛇陷阱,一波过牌加冲锋爆发输出异常无解,然后被削弱成了2/1,不过还是太强大, 最终直接被砍成了渣渣。
第3名:范克里夫(初版)
范爷曾经是最强大的职业橙卡,3费1/1,潜行,连击,每连击一次2/2,由于天生自带潜行,范爷是必定能够出手一次的橙卡,异常能打。
第2名:纳特·帕格(修复后)
最初版本,纳特·帕格一直存在BUG,导致他钓鱼钓上来的概率大约只有1/4不到,所以非常之弱,后来修复后,这张卡一度成为中立最强过牌,然后被砍成回合开始时候抽牌,然后又没人用了。
第1名:关门放狗(初版)
炉石史上最OP的BUFF类卡牌,曾经龙狗一波流的和核心牌,然后暴雪一削到底,之后加强了又再次非常OP,然后又被砍最终成了现在不温不火的样子。...
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