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根据自身的三围,选择下面的天赋; 痛苦双延伸术士:有1000+的魔伤,法术命中100左右,法暴15%左右,天赋出了诅咒的强化,法系的3%的杀伤提升,根据团队的DPS配置,如果法师多就上元素诅咒,暗牧和术士局多就暗影诅咒, 天赋如下: 痛苦(40 points) 5/5 镇压 5/5 强化腐蚀术 2/2 强化生命分流 2/2 灵魂虹吸 2/2 强化痛苦诅咒 1/1 诅咒增幅 2/2 无情延伸 2/2 夜幕 3/3 腐蚀增效 1/1 生命虹吸 1/1 疲劳诅咒 5/5 暗影掌握 5/5 传染 1/1 黑暗契约 3/3 邪咒 恶魔学识 (0 points) None 毁灭(21 points) 5/5 强化暗影箭 5/5 灾祸 5/5 毁坏 1/1 暗影灼烧 2/2 强烈 2/2 毁灭延伸 1/1 毁灭 输出方式腐蚀+虹吸+暗影蛋! 还有2种就是牺牲火毁和牺牲暗毁,尔输出方式也比较简单,火毁就献技+燃尽,暗毁就一直暗影蛋. 牺牲火毁以牺牲小鬼换取15%的火焰杀伤,和火法的灼烧堆的BUFF,就可以打出漂亮的数字,而且施法速度快.输出稳定的优点. 本身不追求爆击,在魔伤和命中达标后可以堆急速. PS:标准SW(太阳井)的术士在全BUFF后1500-1600魔伤,面板命中200-210,面板法爆25% 现在法爆太不稳定,所以并不需要堆太高的法爆,不如堆急速,建议急速堆到20%的加速效果,也就是350急速等级. 火毁宝石以急速+魔伤为主. 天赋如下: 痛苦(0 points) None 恶魔学识 (21 points) 2/2 强化治疗石 1/3 强化小鬼 5/5 恶魔之拥 3/3 恶魔智力 1/1 恶魔支配 3/3 恶魔耐力 3/3 恶魔庇护 2/2 召唤大师 1/1 恶魔牺牲 毁灭(40 points) 5/5 灾变 5/5 灾祸 5/5 毁坏 1/1 暗影灼烧 2/2 强烈 2/2 毁灭延伸 5/5 强化献祭 1/1 毁灭 1/3 虚空防护 5/5 灰烬风暴 2/3 反冲 1/1 燃烧 5/5 暗影烈焰 暗毁,牺牲美女换取15%的暗影杀伤,并有有暗牧的支持下.外加术士本身天赋支持爆击之后有20%暗影杀伤的提升.让暗毁的数字突破1W. 想成为一个暗毁,在自身满BUFF情况下魔伤达到1500-1600,法术命中200-210,法术爆击25%以上(团队在有2个暗毁术士的话,基本全程可以保持BOSS身上20%暗影杀伤提升效果)急速在魔伤和命中达到要求可以堆上去. 暗毁在打木桩BOSS.在并不需要控制仇恨的情况下,DPS会比火毁高.缺点就是仇恨比火毁来的猛,很可能第一个暗影蛋3500,后面连续2个8000-9000..所以仇恨控制能力要比火毁低. 天赋如下: 痛苦(0 points) None 恶魔学识 (21 points) 2/2 强化治疗石 1/3 强化小鬼 5/5 恶魔之拥 3/3 恶魔智力 1/1 恶魔支配 3/3 恶魔耐力 3/3 恶魔庇护 2/2 召唤大师 1/1 恶魔牺牲 毁灭(40 points) 5/5 强化暗影箭 5/5 灾变 5/5 灾祸 5/5 毁坏 1/1 暗影灼烧 2/2 强烈 2/2 毁灭延伸 1/1 毁灭 3/3 虚空防护 1/5 灰烬风暴 3/3 反冲 2/3 灵魂榨取 5/5 暗影烈焰 我在我们团FD SW2的时候打出过2400+的DPS.那时候身上没有急速装. 现在在开荒穆鲁第一阶段,在AOE+BOSS输出.SS的DPS可以达到3300+ PVP中的术士以恶魔居多,基本都是CC流. 天赋如下: 痛苦(24 points) 5/5 强化腐蚀术 2/2 强化虚弱诅咒 2/2 强化生命分流 2/2 灵魂虹吸 2/2 强化痛苦诅咒 1/5 恶魔专注 1/1 诅咒增幅 2/2 无情延伸 2/2 夜幕 3/3 腐蚀增效 1/1 生命虹吸 1/1 疲劳诅咒 恶魔学识 (37 points) 2/2 强化治疗石 5/5 恶魔之拥 3/3 恶魔智力 1/1 恶魔支配 3/3 恶魔耐力 3/3 恶魔庇护 2/2 召唤大师 5/5 邪恶强化 1/1 恶魔牺牲 1/3 法力喂食 5/5 恶魔学识大师 2/3 恶魔韧性 1/1 灵魂链接 3/3 恶魔知识 毁灭(0 points) None 在竞技场里以控制和丢DOT为主.而且又能抗....相对其他天赋生存能力高多了....
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