口袋妖怪努力值怎么分配?
努力值分配技巧:
非体力项能力值 = ((种族值×2+努力值÷4+个体值)×等级÷100+5)×性格修正
体力项能力值 = (种族值×2+努力值÷4+个体值)×等级÷100+等级+10
wifi对战Lv.50,要对战的一般还是孵出6v、5v才培养的,所以公式可变为
非体力项能力值 = ((种族值×2+努力值÷4+31)×0.5+5)×性格修正
体力项能力值 = (种族值×2+努力值÷4+31)×0.5+60
结果向下取整。
所以,一项无性格修正未分配努力值的能力值总是有0.5被舍去,+4点努力值,能力值就会+1。
而一项无性格修正分配252努力值的能力值,-8点努力值,能力值才会-1。
这样,可以有三种多1点努力值的技巧:
一、1点变2点
将一项无性格修正的能力分配252努力值,改为244,该项-1
将“节约”下来的8点,分配给两项无性格修正未分配努力值的能力,该两项各+1。
这项在分配耐久的努力值时比较有用。
二、白多1点
如果一项有1.1的性格修正,那该项能力值尾数更细
比如706鼻涕龙修正特攻满努力:
特攻= ((115×2+252÷4+31)×0.5+5)×1.1=183.7=183
其实少4点努力:
特攻= ((115×2+248÷4+31)×0.5+5)×1.1=183.15=183
将“节约”下来的4点,分配给无性格修正未分配努力值的能力,该项+1。
有时候可能是节约2点/6点,和多余的2点努力加一起,多一项+1
三、利用多余的2点努力
努力值510点,除4余2,这意味着有2点努力是不能带来能力增加的。
但其实把这2点努力加到性格修正0.9的能力上,可能使这项+1,这个用在双刀流的怪上有用。
扩展资料:
努力值分配用法:
1、带气腰,上来剑舞然后影抓或者嬉闹,然后影击收头,有特性原因所以八成情况下至少吃三次攻击才会挂。带气腰两次剑舞伤害更高,就是怕中毒烧伤之类的
2、带鬼z,鬼z和影袭可以救一次场。比较有特色的还是双打开空间,成功率比较高
3、单打如今剑舞影抓影击嬉戏最多,道具命玉鬼z腰带都有,命玉多点儿
分配好各项努力值之后50级时的各项数据为:175-x-134-131-175(262)-118,带上新道具突击背心后,特防1.5倍。
物理耐久指数:23450(能扛住固执mega火鸡飞膝踢,开朗mega鲁卡里奥近战)
特殊耐久指数:45850(能抗住胆小专爱眼镜拉提奥斯流星群)
携带其它道具又会有不同的效果,龙属性威力减半的果实就能反杀地龙,专爱眼镜就能利用高耐性打流星群游击。
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