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对于炉石传说来讲,卡退与BUG是比较小儿科的事情。每次点开帖子,都会发现炉石总能搞出个新的游戏错误,要是能把这种BUG精神用到研发上,估计炉石能比现在强很多。


在炉石传说众多的游戏错误中,卡屏应该是最经常出现的一种,尤其是之前的手游版本,基本上十把就会出现一把闪退。而通过后续的解决,如今的炉石在卡屏问题上还算好了一点,可是一旦出现那就是大情况。就在最近,某位玩家发帖爆料了一波卡退事件,那情况真的难以理解。


以下就是楼主玩家发布的对战截图。可以看到阵容从一开始就没有发生过变化,也正好是印证了他卡屏的说法。整场对局中,唯一有变化的就是左边的玩家座位图中,有着三位玩家估计是发现卡屏无法解决,所以选择了直接退出游戏。


后续玩家的发展自然是很多小伙伴所关心的,左边的玩家信息表已经是全部死亡了。按道理来说,该玩家已经是获得了当前对局的胜利,但是对局系统显然是卡到疯狂了,竟然让该玩家继续对阵尸体。玩了这么多游戏了,这种对局也真的是第一次见,赢得胜利的方式竟然是靠网速。

总的来说,炉石的可玩性真的是不用说。唯一值得诟病的就是炉石官方的维护手段,BUG,卡退等情况的不断出现着实很影响玩家的游戏体验,而且还间接影响了炉石的整体发展。

大家又遇到过这种情况吗?欢迎评论区留言。

后续玩家的发展自然是很多小伙伴所关心的,左边的玩家信息表已经是全部死亡了。按道理来说,该玩家已经是获得了当前对局的胜利,但是对局系统显然是卡到疯狂了,竟然让该玩家继续对阵尸体。玩了这么多游戏了,这种对局也真的是第一次见,赢得胜利的方式竟然是靠网速。

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