玩游戏能学到什么生活上有关的知识?
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做白日梦,增加灵感,放松,看什么游戏了吧...
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写读后感要注意
首先要设置一个境界 把你读的文章引出来 后面加一句 读了之后深受感触等话语
再把文章的主要内容概括出来
然后把你的想法另起一段写出来 要是自己的真情实感
然后结合自己的生活实际谈谈你对这个文章的观点
最后升化主题
简单说就是四个步骤:引,议,联,结.
希望对你有帮助...
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就是淘米的游戏,如赛尔号,摩尔庄园,这些对小孩都有好处的。...
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玩游戏对孩子成长的好处主要有以下的几个方面:
1、适当的游戏活动,可以带给孩子带来快乐、愉悦的情绪,发展乐观进取的个性,对情绪发展方面有着良好的影响。
2、玩游戏需要孩子的参与到活动当中去,而这种活动也恰恰给孩子提供了运动的机会,身体方面得到锻炼,在生理发展方面更加健康。
3、玩游戏需要有同伴的情况下才能进行,这样就很好地为孩子与玩伴提供了接触的机会,学会合作、互助、团结的精神,在社会行为发展方面也得到了锻炼。
4、游戏还可以拓展儿童的知识面,在玩中能增长见识,启发孩子的想像力和创造力,使其心智得到良好的发展。
孩子游戏能够创造那么多的价值,父母就没有必要遏制,反而应当鼓励孩子去游戏,父母甚至可以参与进来,与孩子一起进行游戏。
从上面几点可以看中,孩子在玩游戏中可以创造出无限的价值,而且对其身心发展有着良好的影响,所以在孩子的成长过程中,不防放手让孩子尽情的玩自己喜欢的游戏,家长无需制止,因为家长过多的干涉孩子的自由,会抑制了孩子的好奇心,久而久之会导致孩子对自然界的人和事也提不起探索的欲望,不利于其身心成长。...
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鬼王全面加点.
一:前言..
喜欢无聊上下多玩或者论坛.这是享受..可是.总有些人说自己什么什么研究什么什么的误导新人..仔细想下你的加点是多么的烂..除非你想到90后重洗..我是网1玄火 浮尘凝浪.现在换电信网了.感谢以前的敌人和朋友.另外苏醒 芊芊 小野 为爱 清风 龙啊.彩灵啊 你们..些猪给我勤快点.赶快冲90.要不我召唤雷电P死你们 挖哈哈 ..这小凡那几头猪也冲快点.
进入正题...鬼王终极加点...骂人的闪远点.小心我召唤世界之嘴诅咒死你..哈哈
1:要明白: 这个游戏到90很快的...也就是说..2重下的技能基本别想以后用...2个字..过渡...
2:这个攻击技能最终会被下个攻击技能淘汰..
3:辅助状态是永久的...
4:鬼王的状态是最差的尽量弥补...
5:这个加点练不到90的人或者说对于90来说很遥远的人不用看了..不需废话.
6:没事想下我们鬼王的90技能..天魔舞...也就是武林的天崩地裂..多想下这个技能..你就觉得其他的攻击技能基本可以忽略了...
二: 新手和1重技能
新手技能.不用说了.王道加法:重击+2 警觉+7 原因:不推荐+勇气.30级前25点攻击有用 30级后基本可以忽略,而且可以用装备弥补...可是+满警觉可以+13点所有的抗性..这个基本是无法用装备来弥补的.从长远来看.无论是PK.还是下副本..都是珍贵的13点抗性..
1重技能:疯魔+3 (15级开始加) 为下面的厚土 不得不加.
血誓+3 (16级开始加) 鬼王真气少..推荐+满
厚土+8 (20级开始加) 鬼王的优点是血多.那就发扬这个优点.成为传说中的血牛.
锐金咒纯属垃圾技能.长远点看鬼王95技能..自己想去还用加锐金吗?
上面3个技能基本无争议
下面说下 火焰刀 和 逆水咒
个人推荐放弃逆水+满火焰.
原因:
逆水减速度.但是马豹横行的诛仙减速基本没用.但是很高的命中率和10几秒的减速时间.无论是杀人放火还是奸淫掠夺..都..是BT..但是..从长远来看.相对这个技能要弱..毕竟每人都会有马和豹子的... 为什么加满火焰? 火焰是眩晕状态技能.被眩晕和只能企求佛祖时间赶快到...虽然只有+满后实际上只有3点几秒的眩晕能力.但是杀人的时候.3点几秒基本就是决定胜败的关键.特别是群P.见谁想跑.先晕住.然后群P.打得他满口猪血..倒地而亡.. 请鬼王朋友们在看看鬼王70技能失魄斩..对..加1就是减去对方眩晕抗性43点...而诛仙和武林一样的引擎..必然抗性算法和武林一样..状态-抗性=被晕几率..假设你的眩晕抗性是50点 (后期法宝等级高后50点是常事)..而火焰的眩晕能力+满后是66点(法宝技能除外) 那么你被鬼王火焰刀晕的几率就是 66-50=16% 16%的晕率固然很低..但是...一招失魄一出...马上减去对方43点抗性(还是+1点) 也就是说 多了43%的几率...什么效果自己想...在配合下合欢90技能山盟110点眩晕能力.那就是一晕一个准..晕得你数星星都数死你
当然.在来分析下逆水...90级 4大神兽套装 基本是+眩晕抗性和定身抗性.而且玩诛仙的基本大部分都是玩武林出生的.到90后都基本和追眩晕的抗性.......所以从再长远的角度来说..火焰和逆水.平分秋色..所以 这就得出3种加法...(不要认为我废话多..今天就是来分析下.彻底弄明白 火焰和逆水怎么回事.)
得出结论加点模式
1.疯魔+3 血誓+3 厚土+8 火焰+9 逆水+9 其他一点不加一共32点超出8点 2种技能全面.
好处多多.但是最大的缺点技能点贫乏
2.疯魔+3 血誓+3 厚土+8 逆水+9 火焰+1 主攻减速 适合家族人多的加法以及朋友多兄弟多的..减速后一起群P
3.疯魔+3 血誓+3 厚土+8 火焰+9 逆水+1 主攻眩晕 适合单人.单P 毕竟3重下眩晕还是蛮有效果的.50%左右.
这3种加法 各有所长 火焰和逆水 2个技能谁也别能说谁是王道.应该是 平分秋色..其他的什么+锐金或者+寒冰.+什么冷热什么的.我觉得你是在一派胡言,不好意思.有点尖锐...另外..打BOSS必须团队。.想用冷热抢BOSS 做你的春秋大梦去吧...追风可以用豹弥补.
三: 2重技能 争议最多.
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密云+6 御空+2或者3 这2个技能无争议
在来看看其他技能: 主流+焚心..+满这个 必然要+3点迅雷+5点痴情咒 才能加焚心.但是看下焚心..他只是加攻击477点 而不是攻击提成..也就是说..无论你多少攻击 他也只附加477点攻击..反观迅雷..+51%的攻击提成再+110点攻击..+满9点后+9%左右的提成..90级后武器攻击高了...想下吧....事实证明如此..我+满9点迅雷 能打1300+ 而+2点焚心才打900+ 即使+满后估计也是1000+ 而且损失接近300气血..一句古话.伤人3000 自损800..感觉有点得不偿失..而且 要60后才能+这个..相对有点慢 所以.从我 的角度得出.迅雷比焚心实用多了..缺点就是很费蓝...一会蓝就见底..哎..有得必有失,,罢了罢了
再来看看 鬼王的另外个状态攻击 无妄斩 +虚弱.. 失魂斩 减眩晕抗性..在仔细看下 75鬼王技能什么...夺神斩.减对方虚弱抗性.. 兄弟..眼睛睁大点..看清楚了没? 忽忽 不用我多说了吧.. 失魂和火焰 相辅相成.....夺神和无妄..也是相辅相成..不用我过多的语言了..长远点看...
所以得出结论加点模式
1.迅雷+9 御空+2 无妄+9 失魂+9 密云+6 =35点 超出11点 好处多多..长远考虑 适合喜欢打BOSS的.群P.团队默契的加点方法.缺点就是消耗技能点有点多.但是全面..长远角度看..这种加法必然能傲视群雄
2.迅雷+1 御空+3 密云+6 无妄+9 失魂+5 =24点 刚刚好.适合练级快的 75对他们来说弹指一挥间的..这样加点好处也多.无缺点
3:迅雷+3 御空+2 密云+6 猛火+5 焚心+9 =25点 我不推荐这样加点..缺点是没什么特别之处..很平庸
也许有人要问: 消耗那么多点..点够么? 我可以负责的告诉你..点是够的..请看:如果换是我重练鬼王..我绝对是按这个加点:
新手:重击+2 警觉+7 1重:疯魔+3 血誓+3 厚土+8 火焰+9 逆水+9 2重:迅雷+1 御空+2 无妄+9 失魂+9 密云+6 总共消耗点:68点. 3重后 决请+6 夺神+3 痴情+5 天魔+1 无常+3 噬血+2 枯木+2..呵呵.....所以..点真的是够的..而且.我也可以豪无畏惧的说.我这样的加点.绝对到90后全面.无论PK.打BOSS 都有充足的技能和效果...另外..我们工作室接代 练业务..呵呵.电信的进群9666785.我们的QQ客户群.里面80%都是我们练过号的,请斑竹通过...俺花了这么多时间写这个原创帖子..真的很辛苦也..在说..俺也不骗人..
四: 3重技能: 没满级 无法研究 免得误导新人..不过.我觉得..决请+6. 嗜血+9 天魔+9其他的暂时等开120级后在说.另外.我在什么论坛上看见的资料 不记得了..好象半个月前看的..诛仙是应该要开到150级的.145级的鬼王武器白的 攻击是1500-1700左右...所以...目光长远点吧..技能点是够用的..不要一时图什么所谓的高攻...其实在145级技能面前 所谓的高攻只不过是小儿科罢了 ... 这也就更加注意辅助技能的效果了...
朋友.一句话...高攻是一时的..凡是辅助是永久的..
天书:
戮魂:
狂魔+2,炽热+2,业火+2,噬血+2,→梦靥+2,孤注+2,魔刃+2
→亢龙+2,信念+2,末日+2,乱舞+2
在这一重里所加的都是给一段攻击技能增加攻击的,一个鬼王你没有很高的技能伤害,还能妄想秒
人吗?这一重不用过多的解释,玩鬼王的人应该都明白,对照天书,再看这个加点,如果还不能一目了
然,那我就无语了。
这重里面一共用掉22点。
魔曲:
战意+2,天煞+2,天谴+2,无间+2,惟我+2
我想可能很多人看过以后觉得这个系里是最没用的,这个系里没什么可加的,为什么我要在这里浪
费10点呢?就是为了加出惟我,想出惟我就必须点出前面4个。
大家请仔细看,惟我不是被动技能,你加了他就多出一个技能——1个群攻技能,冷却时间2秒的群
攻技能,而且攻击也不低,配合你的好装备,你可以自己去群怪了,到后期练级多困难大家都清楚,一
个拥有群攻技能的鬼王要比其他鬼王升级快多少,大家心里都清楚。有了这个技能,就相当于一个小青
云,所以我在这里加了10点。
这重累计10点。
天命:
怀德+2,沉舟+2,狂怒+2,魔煞+2,→破空+2,血咒+2,雷牙+2
→虚无+2,魔甲+2,怒龙+2,魔道+2
这重里面都是给多段攻击技能加攻击的,而且鬼王拥有多种连击技能,这里必须要加,这样加下来
,你的多段攻击技能全部得到增强,我想大家不会有异议吧?!
此重共用掉22点。
现在我们来计算一下,一共用掉了54点仙缘值,前面说过了,一共有57点,这最后的3点应该加在
哪里呢?
其实不是我在卖关子,而是最后这3点比较头疼,真的不知道应该加在什么地方。
经过仔细的推敲,我们研究出3种加法,全部列出以供大家选择:
第一:(是我最推荐的)
火舞+2(戮魂中第2行)
驱物+1(天命第1行)
为什么这样加?因为火舞增加你的火焰刀眩晕能力,多一点眩晕能力,你晕住别的的几率就增大一
点,一个晕不住人的鬼王,他的看家本领——火焰刀,好象就有点失去意义了吧?!
最后1点加在驱物上,法宝攻击追加人物本体攻击10%,用法宝技能的时候攻击加强了。
如果你很喜欢使用法宝技能,也可以火舞+1,驱雾+2,但是我觉得这么加不好,毕竟法宝技能不如
火焰刀的用处大,有几个人在PK过程中会使用法宝技能呢?
第二:
火舞+2
歃血+1(魔曲第1行)
直接说歃血,这个技能也是增加鬼王真气上限,如果你觉得蓝总是不够用,可以用这个来增加你的
真气上限,因为只剩1点,所以这个不能加满,我想你不会笨到要把这么宝贵的仙缘点用掉2点加在这里
,目的只是为了多点蓝吧!
第三:
驱物+2
歃血+1
这个不用过多解释,你需要法宝技能攻击高,又想多点蓝,那就这么加吧!
但是我最不推荐的就是这个,觉得这个是3种里面最差的~~~...
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楼主,给点分!...
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