玩了极度恐慌1,迷迷糊糊的通关了。
科学家Halan Wade效命于科研机构ACT,发现8岁的小女孩Alma有超能力,就拿她做实验,并通过怀孕来遗传这种能力,共生有两子,Paxton Fettel和主角自己。我认为两兄弟被做为平行试验的两条路线,分别培养,哥哥留在ACT继续被实验;弟弟放去特种部队训练成精英战士。(看过生化危机2的朋友应该知道,这种变态实验都是两个实验品平行进行,一个在实验室继续强化超能力,一个放出去锻炼,结局都是留在实验室的下场悲惨,其实fear跟生化危机缘由一样,在实验室里毫无节制的基因试验,最终都会导致无法预料的结局,这就是各国都立法禁止克隆人的原因)[挖哈哈哈]
后来Alma在经历了数年惨无人道的实验和儿子被从产房夺走的悲痛,撒手人寰(肉体死了、灵魂还在)。ACT把它存在一个大球容器里,继续获得超能力。科学家Halan Wade终于良心发现,释放了Alma(虽然游戏中显示到后半段教授才释放Alma,但我觉得那是主角的心灵感应,事件回放,应该是一开始就释放Alma牵出的整个故事情节)。经过长期的闭关修炼,Alma的超能力有增无减、仇恨值也与日俱增,两种指数结合成一体,使Alma变成了人挡杀人佛挡杀佛的幽灵,第一个就把教授爆尸了。自由对于Alma已毫无意义,她(它)唯一的目的就是复仇。并且感应了长子Fettel一起行动,后者控制了克隆军队,对ACT展开疯狂杀戮。
主角所在的特种部队、保安、克隆兵、鬼魂四方大战。一开始觉得有点乱,明白了故事情节反而觉得很精彩,特种部队要镇压暴乱,有暴力倾向的都杀;保安要掩盖ACT的罪恶,进入科研机构都挡;克隆兵和鬼魂虽然都是为了Alma复仇,但鬼魂已经没有人性,只要是活的都灭,所以鬼魂也会打克隆兵。个人觉得鬼魂实际代表了Alma心中的一股怨气、杀气。这个游戏比简单的爱憎分明、一路杀怪的游戏有意思多了。可怜那些ACT保安,装备本来就差,在剧情里简直成了姥姥不疼舅舅不爱的角儿,主角、克隆兵、鬼魂都在痛扁保安。 [挖哈哈哈]
主角上场后,做为特种部队的一员,参加调查泄露事故、镇压暴乱的任务。仍然跟生化危机的情节相仿,ACT把这次意外事故纳入了实验的一部分,有意派另一个实验品--Alma的次子参与战斗,以检验产品性能,无论谁胜,都可以留下更优秀的一个。一开ACT可能还稳操胜券,没想到会失控。这个从办公室的电话留言里可以看出,那些留言并没有提供情节线索,只是暗示一种气氛,即ACT没把这次事故当成大事,一开始没有疏散人员、关门打烊,结果造成全面失控、职员也爆毙。
Alma当然清楚ACT的算盘,所以她极力阻止主角,不想主角影响她的复仇行动、手足相残。但主角在没明白缘由的情况下当然不会善罢干休,于是Alma心理很矛盾,这一点游戏里把Alma分裂成两个形象来交代,即小女孩和成人Alma交替出现,小女孩代表童年恐惧和仇恨,要求主角“help me”,心理简单、一门心思要复仇,甚至引导主角杀开血路;而成人Alma多了一门心思,这时的Alma力量强大,可以自己搞定,所以经常说 kill them all,并且阻吓但不会伤害主角,不想要儿子再趟浑水。这就是为什么Alma亦敌亦友的原因。资料片里有个小女孩和成人Alma相互靠拢,合为一体的镜头,应该是对以后fear续集的某种暗示。
而Fettel--主角的哥哥,手足情深谈不上,毕竟一出生就不在一起。除了跟母亲一个心思外复仇外,我觉得他还有点私心,利用控制克隆兵的能力,向弟弟炫耀,以证明他才是更优秀的实验品(剧情中Fettel好像是失败品被关起来了,所以他有这个心理需求,唉,又是个童年阴影)他放任克隆兵攻击主角,但自己并不动手,否则他要发威的话,早把主角活吃了。
撤离点最后,Fettel说 '战争即将降临...死尸遍布街头...这是报应'。应该是对下一集fear剧情的暗示,即战斗变成了战争,也许这根本就是ACT的全盘计划,类似星球大战-克隆人的进攻、西斯的复仇的里的情节,造出克隆军队取代。 总之更大的阴谋在后面,到时主角又要忙着拯救地球了。...
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