魔兽世界问题:萨尔还会回到部落做酋长吗?
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属性 作用
力量 力量影响角色的普通攻击力和负重量上限。
体质 体质影响角色的普通防御力、五行防御力和生命恢复速度。
敏捷 敏捷影响角色的命中率和闪避率。
智慧 智慧影响角色的五行攻击力和精气恢复速度。
悟性 悟性影响角色获得经验值的速度。
魅力 影响角色在NPC处买卖物品的价格。
攻守兼备、精擅格斗的游侠。
游侠兼有较强的武力攻击以及拥有一些辅助攻击的技能。他的生命力、精力、敏捷度以及其攻防的能力发展较为均衡,既可以冲锋陷阵,也可以迂回敌人四周进行干扰。
游侠擅长使用的武器和装备有:长刀、长剑、短戈、盾牌。
·游侠角色属性说明:(角色创建的初始值)
生命值 精气值 力量 敏捷 体质 智慧 魅力 悟性
120 80 30 25 30 25 40 40
每升一级增长幅度:生命值+20 精气值+6
威猛强悍、擅长召唤的力士。
力士体格强壮,善于近身攻击,力士的强健体力和强大攻击力在近身搏击时经常让敌人头疼。力士具备的技能主要集中在驯养猛兽和强力攻击方面。
力士可以使用的武器有:长戈、枪矛、斧钺、短斧、短棒、短锤。
·力士角色属性说明:(角色创建的初始值)
生命值 精气值 力量 敏捷 体质 智慧 魅力 悟性
140 60 40 20 30 15 20 20
每升一级增长幅度:生命值+25 精气值+4
神射通灵、精通陷阱的刺客。
刺客行动敏捷,视野广阔,擅长利用地形和各种环境制造陷阱,以及精准的远程攻击。在战斗初期,布设拆除各种陷阱,吸引敌人步入陷阱,战斗时可以进行远程攻击。刺客相关的技能主要是制作陷阱和远程攻击,此外刺客擅长匿形,是勘查地形的最佳人选。
刺客擅长使用的武器有:短刀、短剑、弓、箭、弩、矢。
生命值 精气值 力量 敏捷 体质 智慧 魅力 悟性
100 100 25 35 25 25 40 20
每升一级增长幅度:生命值+17 精气值+7
心智过人、精研法术的术士。
术士本身不是近身攻击的强手,生命脆弱,防御力较弱,不加以保护很可能在战斗中阵亡。但同时术士拥有强大的技能弥补其物理攻击力的不足,其技能不但可以对敌进攻,还能有效增强伙伴的各种属性,帮助伙伴恢复生命。
术士擅长使用的武器有: 长棍、权杖,
装备有:法袍、法冠。
·术士角色属性说明:(角色创建的初始值) 生命值 精气值 力量 敏捷 体质 智慧 魅力 悟性
90 140 15 25 30 40 30 30
每升一级增长幅度:生命值+15 精气值+10
诡异莫测、蛊术无双的巫师。
巫师大多是来自南蛮之地,擅长各种草药毒物的利用,和术士一样,巫师的生命力和抵抗力也相对较弱,不能近身攻击对方。巫师主要的技能集中在攻击与诅咒上,是队伍中非常必要的角色。
巫师擅长使用的武器有:长棍、法杖,
装备有:法袍、法冠。
·巫师角色属性说明:(初始值) 生命值 精气值 力量 敏捷 体质 智慧 魅力 悟性
80 160 10 30 25 40 30 30
每升一级增长幅度:生命值+13 精气值+12...
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